发自我的iPhone via Saralin 1.9.8
体感还是需要左右手分离的,塞尔达奥德赛玩下来如是说
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3 tyx776 发表于 2018-4-3 20:22
体感还是需要左右手分离的,塞尔达奥德赛玩下来如是说
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上 ...
那再玩玩splatoon leyenda 发表于 2018-4-3 20:28
那再玩玩splatoon
splatoon只试了一下,那视角只能上下太难受了 tyx776 发表于 2018-4-3 22:23
splatoon只试了一下,那视角只能上下太难受了
不对吧,体感模式是摇杆只能左右,体感上下左右皆可。 本帖最后由 断翼 于 2018-4-3 23:42 编辑
ps3时试过,被骂死了
六轴扔雷 六轴QTE都是在刁难玩家
断翼 发表于 2018-04-03 23:33:27
ps3时试过,被骂死了
六轴扔雷 六轴QTE都是在刁难玩家让他体感瞄准 谁让他扔雷qte了 作死
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 creymorgan 发表于 2018-4-3 22:31
不对吧,体感模式是摇杆只能左右,体感上下左右皆可。
恩。。之前只是进去教学关都没过就退出来了,比鼠标键盘还是不习惯。刚才又看了一下是可以上下左右的。。横移很别扭,给我造成了错觉。 tyx776 发表于 2018-4-4 00:48
恩。。之前只是进去教学关都没过就退出来了,比鼠标键盘还是不习惯。刚才又看了一下是可以上下左右的。。 ...
喷射视角还是主要用右摇杆控制的,右摇杆控制大致方向再配合体感瞄准。 麦克风可能是你的摄像头的麦克风 键鼠或者手柄(有瞄辅)才是主流 习惯右摇杆,右边负责大致瞄准,小范围瞄准是靠位移,就是左摇杆的。习惯后很舒服,手放在腿上一点不累。至死普拉通没买的主要原因就是无法适应体感瞄准。 这都第几贴了……大多数射击游戏还是有精度需求的,真开了体感反而会更难以瞄准,你自己试试看体感打字就知道有多麻烦了 体感瞄准的手感是要细调的,不是第一方独占的游戏不太可能花这么多功夫去给你一个主机调
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3 qwased 发表于 2018-4-4 05:22
体感瞄准的手感是要细调的,不是第一方独占的游戏不太可能花这么多功夫去给你一个主机调
—— 来自 Xiaomi ...
次子的6轴喷漆,屏幕尺寸和离电视距离都有一定得操作差距 splatoon的弹药是墨水,判定很大一坨的,拟**的fps用体感反而准心不稳定 荒吹里,一边骑马一边弓箭瞄准,行云流水 一帮没用过pro玩splatoon说体感不好用 索尼体感射击游戏挺多的吧
ps move 被遗忘了吗
光枪游戏不说了
我知道的一是能想起来的
fps 就有 抵抗3 杀戮地带3
tps 还有生化危机5
要说 传统手柄体感的 一时想不起来了
喷射2那个pro手柄 真的分人
老看老听别人体感控制怎么快 怎么好
我用这个pro体感 还不如摇杆
可能也是因为我没深入玩下去
本帖最后由 绿冰 于 2018-4-5 01:03 编辑
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1533265&mobile=1
又变成这样了,老样子发这帖子对比体感和摇杆的差距
虽然乌贼的机制有所特化,乌贼的话陀螺仪体感碾压摇杆,但大多数射击游戏不会差别悬殊
一大指标稳定性,体感多少有影响,但很多人是不习惯用根本握不稳手柄,习惯的人影响不会很大
另一大指标瞄准速度,体感压倒性的优势,略逊于鼠标
如果是大部分时间都蹲掩体里瞄像素点,摇杆可能是更好
但中近距离作战,体感应该是优势不小的,一对多的情况会更明显 觉得喷射2体感瞄的不错的可以试试生化启示录 想精确瞄到头还是挺麻烦的而且体感灵敏度高了会晃 又是这种帖子,说乌贼体感一般般没感觉,都是没怎么深入玩下去的...
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