cy星旅者 发表于 2018-4-3 19:30

whzfjk 发表于 2018-4-3 20:13

偶滴小乔 发表于 2018-4-3 20:15

DS4耳机插头二合一的,能用带麦的耳机

fqxufo 发表于 2018-4-3 20:20

估计大部分游戏是和xbox pc版同时开发,别的平台都做不了体感瞄准,只能放弃ps4上的了

发自我的iPhone via Saralin 1.9.8

tyx776 发表于 2018-4-3 20:22

体感还是需要左右手分离的,塞尔达奥德赛玩下来如是说

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3

leyenda 发表于 2018-4-3 20:28

tyx776 发表于 2018-4-3 20:22
体感还是需要左右手分离的,塞尔达奥德赛玩下来如是说

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上 ...

那再玩玩splatoon

cy星旅者 发表于 2018-4-3 20:32

tyx776 发表于 2018-4-3 22:23

leyenda 发表于 2018-4-3 20:28
那再玩玩splatoon

splatoon只试了一下,那视角只能上下太难受了

creymorgan 发表于 2018-4-3 22:31

tyx776 发表于 2018-4-3 22:23
splatoon只试了一下,那视角只能上下太难受了

不对吧,体感模式是摇杆只能左右,体感上下左右皆可。

断翼 发表于 2018-4-3 23:33

本帖最后由 断翼 于 2018-4-3 23:42 编辑

ps3时试过,被骂死了

六轴扔雷 六轴QTE都是在刁难玩家

cy星旅者 发表于 2018-4-4 00:19

kirsla 发表于 2018-4-4 00:34

断翼 发表于 2018-04-03 23:33:27
ps3时试过,被骂死了

六轴扔雷 六轴QTE都是在刁难玩家让他体感瞄准 谁让他扔雷qte了 作死

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

tyx776 发表于 2018-4-4 00:48

creymorgan 发表于 2018-4-3 22:31
不对吧,体感模式是摇杆只能左右,体感上下左右皆可。

恩。。之前只是进去教学关都没过就退出来了,比鼠标键盘还是不习惯。刚才又看了一下是可以上下左右的。。横移很别扭,给我造成了错觉。

鹅大人 发表于 2018-4-4 00:51

tyx776 发表于 2018-4-4 00:48
恩。。之前只是进去教学关都没过就退出来了,比鼠标键盘还是不习惯。刚才又看了一下是可以上下左右的。。 ...

喷射视角还是主要用右摇杆控制的,右摇杆控制大致方向再配合体感瞄准。

セト 发表于 2018-4-4 00:57

麦克风可能是你的摄像头的麦克风

心跳男孩扭扭扭 发表于 2018-4-4 01:17

键鼠或者手柄(有瞄辅)才是主流

micnorton 发表于 2018-4-4 01:47

习惯右摇杆,右边负责大致瞄准,小范围瞄准是靠位移,就是左摇杆的。习惯后很舒服,手放在腿上一点不累。至死普拉通没买的主要原因就是无法适应体感瞄准。

真实之影 发表于 2018-4-4 03:59

这都第几贴了……大多数射击游戏还是有精度需求的,真开了体感反而会更难以瞄准,你自己试试看体感打字就知道有多麻烦了

qwased 发表于 2018-4-4 05:22

体感瞄准的手感是要细调的,不是第一方独占的游戏不太可能花这么多功夫去给你一个主机调

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3

osborn 发表于 2018-4-4 08:26

断翼 发表于 2018-4-4 09:42

qwased 发表于 2018-4-4 05:22
体感瞄准的手感是要细调的,不是第一方独占的游戏不太可能花这么多功夫去给你一个主机调

—— 来自 Xiaomi ...

次子的6轴喷漆,屏幕尺寸和离电视距离都有一定得操作差距

hisousihou 发表于 2018-4-4 10:44

splatoon的弹药是墨水,判定很大一坨的,拟**的fps用体感反而准心不稳定

cdlizhong 发表于 2018-4-4 20:06

荒吹里,一边骑马一边弓箭瞄准,行云流水

cybernetics 发表于 2018-4-4 22:22

曇天_ 发表于 2018-4-4 22:24

一帮没用过pro玩splatoon说体感不好用

oahcihs 发表于 2018-4-5 00:04

索尼体感射击游戏挺多的吧
ps move 被遗忘了吗
光枪游戏不说了
我知道的一是能想起来的
fps 就有 抵抗3 杀戮地带3
tps 还有生化危机5
要说 传统手柄体感的 一时想不起来了

喷射2那个pro手柄 真的分人
老看老听别人体感控制怎么快 怎么好
我用这个pro体感 还不如摇杆
可能也是因为我没深入玩下去

苏西踩我 发表于 2018-4-5 00:35

绿冰 发表于 2018-4-5 01:01

本帖最后由 绿冰 于 2018-4-5 01:03 编辑

https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1533265&mobile=1

又变成这样了,老样子发这帖子对比体感和摇杆的差距
虽然乌贼的机制有所特化,乌贼的话陀螺仪体感碾压摇杆,但大多数射击游戏不会差别悬殊
一大指标稳定性,体感多少有影响,但很多人是不习惯用根本握不稳手柄,习惯的人影响不会很大
另一大指标瞄准速度,体感压倒性的优势,略逊于鼠标

如果是大部分时间都蹲掩体里瞄像素点,摇杆可能是更好
但中近距离作战,体感应该是优势不小的,一对多的情况会更明显

zbbzym 发表于 2018-4-5 20:32

觉得喷射2体感瞄的不错的可以试试生化启示录 想精确瞄到头还是挺麻烦的而且体感灵敏度高了会晃

zdejiju 发表于 2018-4-6 13:07

liuyuan23 发表于 2018-4-6 13:24

又是这种帖子,说乌贼体感一般般没感觉,都是没怎么深入玩下去的...
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