杀戮尖塔意向调查,开局你究竟会选什么?
本帖最后由 qianoooo 于 2018-4-9 20:25 编辑纯粹好奇,来论坛看一下大家的喜好
提升7,有普通遗物选普通遗物,没有选弃牌 职业不同选择不同
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 要结合路线来选,比如说有可能白嫖到精英的话,可以选择涅奥的悲恸。如果商店离起点近,可以选250金币加一张诅咒牌
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 移除两张牌,最大生命值-7
一般选弃牌的多吧 除了换初始遗物别的都可以选 不同难度下生命值的重要度有明显差别的,5层以后我就不敢随便损血了。 NagisaLoveMami 发表于 2018-4-3 09:35
这么多人敢拿诅咒牌的吗……就不怕遇到那几个爹爹么
诅咒现在有几个遗物可以配合,外加可以被烧牌的卡处理掉,所以没那么怕。 我用户组没权利投票。
我通常选消去一张牌 战士玩到难度14,猎人好久没玩了
优先级是 能白嫖到精英的尼奥悲恸>撕牌>换初始遗物>其他
最大血量从来没选过。。。升级牌我反正觉得初始牌没升级价值,钱也基本不选
至于说换到垃圾遗物怎么办,当然是苟到BOSS然后直接投啦( 求问一下第三职业开了么?1月份通了2个职业就封盘了 失去所有金币,变化两张牌 投了5和9 4和8重复了
以及缺了不少选项,如“获得一个普通遗物的选项”“获得一张稀有卡”“获得三瓶药水”“转化一张卡”(以上均无代价)等 优先删牌,不碰任何诅咒牌。
商店删诅咒牌要占据我本来有限的删卡机会,感觉很不合算。
transform两张卡也会选,有概率把出门攻防变成不用删的卡。 arbipher 发表于 2018-4-3 11:56
优先删牌,不碰任何诅咒牌。
商店删诅咒牌要占据我本来有限的删卡机会,感觉很不合算。
transform两张卡也 ...
打一张卡扣一血的那张诅咒牌是扣血力量流战士的神卡…… 开局换Boss遗物,抽到蛇眼直接无双了 移牌通用,诅咒牌不碰,换遗物太看脸了 高层以后就是BOSS遗物最合算。
抽到蛇眼之类的才有实质意义。
其他基本是浪费人生。 pgain2004 发表于 2018-4-3 12:51
打一张卡扣一血的那张诅咒牌是扣血力量流战士的神卡……
诅咒卡是随机出的还是固定的?
假如没出那张诅咒卡,是不是还要去商店消不用的诅咒卡?
我不用诅咒套路,结果也不知道诅咒卡相关的东西。。。
以前遇到过“慢节奏”的扣血套路,每回合扣一血,然后配合扣血加攻击,扣血抽卡。。。 前3个敌人1点血 saverok 发表于 2018-4-4 00:26
挑战层数高了 只有快速成型才有意义 不然第一层boss就干死你 13层以上完全凭脸 当然是拿一发翻身的遗物
其实高层也要看BOSS
第一层的BOSS除了六火之外我觉得都是脚打,毕竟可以靠模式转换或者打碎来过掉伤害大的攻击,通过适当的打法就能过,六火简直日狗,和其他BOSS不是一个难度水平,起手7x6见面礼,上来就要我大半条血,等他开第一个大基本就走远 双15,黑星开 猎人换遗物 》 稀有遗物》钱
战士删牌》钱》稀有遗物 warrior 发表于 2018-4-5 12:43
猎人换遗物 》 稀有遗物》钱
战士删牌》钱》稀有遗物
给你个绿帽项圈之类的就傻了 6847651 发表于 2018-4-7 15:40
给你个绿帽项圈之类的就傻了
不傻,见一下BOSS重开
而且说实话起手拿个绿史莱姆也不是不能打,当商店不存在就行
高难度谁也没法局局过关,提高自己的游戏体验的办法就是选能一发翻身的高收益高风险 6847651 发表于 2018-04-07 15:40:55
给你个绿帽项圈之类的就傻了单纯按15来讲最糟的是贤者之石,绿帽和项圈打均卡多摸精英通过率还是很高的,红石头带来的不稳定因素更高,六火,鸟,三小黑,带来的防御端压力相当高。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 只为了win streak求稳就选删牌或拿遗物,打ascension模式这种看脸的就要搏一点选换牌或换遗物看看能不能中大奖 Asevenc 发表于 2018-4-9 13:20
单纯按15来讲最糟的是贤者之石,绿帽和项圈打均卡多摸精英通过率还是很高的,红石头带来的不稳定因素更高, ...
项圈对贼来说是前期感觉没什么越到后面越膈应的遗物,我也就玩毒瓶催化路线敢拿这个 结果楼主后来一直没补充选项
@qianoooo pgain2004 发表于 2018-4-9 04:30
结果楼主后来一直没补充选项
@qianoooo
好多选项窝不大清楚……要不你帮我总结一下还有啥,我直接加上去
本帖最后由 pgain2004 于 2018-4-9 20:35 编辑
qianoooo 发表于 2018-4-9 18:47
好多选项窝不大清楚……要不你帮我总结一下还有啥,我直接加上去
第一/二项:
转化一张卡
移除一张卡
升级一张卡
获得一张新卡(3选1)
获得一张随机稀有卡
获得100块
3瓶随机药水
最大HP+6或7
获得随机普通遗物
获得随机进阶遗物(不确定,估计是低几率,记忆中有那么一次)
涅奥的悲恸(遭遇的前三轮敌人只有1血,事件遗物,低几率,必为第二项)
第三项:
失去所有金币/获得一张诅咒牌/失去半血/最大HP-6或7,转化两张卡
失去所有金币/获得一张诅咒牌/失去半血/最大HP-6或7,移除两张卡
失去所有金币/获得一张诅咒牌/失去半血/最大HP-6或7,升级两张卡
失去所有金币/获得一张诅咒牌/失去半血/最大HP-6或7,获得一张稀有卡(3选1)
获得一张诅咒牌/失去半血/最大HP-6或7,获得250块
失去所有金币/获得一张诅咒牌/失去半血/最大HP-6或7,获得随机稀有遗物
失去所有金币/获得一张诅咒牌/失去半血,最大HP+12或14
第四项:
替换初始遗物为随机Boss遗物
最大HP加减6(12)还是7(14)取决于是战士抑或女猎。应该没漏,进一步确定可以问翻过文本的 @周愚 检索者 发表于 2018-04-09 16:08:30
项圈对贼来说是前期感觉没什么越到后面越膈应的遗物,我也就玩毒瓶催化路线敢拿这个 ...项圈起手的话选派思路很不一样的,走毒敏配合前期4费刷精英拿到的遗物建立优势之后通过率反而还不错,但是红石开局的话对卡组和优质遗物依赖太高,1层5史莱姆,4天王,六火就需要优质AOE,精英本来就需要换血也很难打,容易篝火都要用来睡觉,导致越来越跟不上怪物的强度提升。当然最优秀还是换到注水。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 又拿贼打了几把进阶,感觉贼主要的问题还是在成型上,本来初始牌就比战士多,不管走啥流派又需要凑更多的combo,对遗物的需求还比战士高,这就导致初期定下来走什么流派的话中期基本上就不可能再转型了