《头号玩家》里钢铁哥斯拉VS高达算是什么制作水平?
确实很酷炫,不过感觉没一些人吹的吊打日本一切那么厉害?日本本身就是主要注重就是2D手绘,拿好莱坞3D来比感觉不太对?如果日本用《宝石之国》这种质量的三渲二做个哥斯拉对高达,估计视觉爽快度也不会差哪儿去?画面没得说。打的是真的不像机器人。。。 头号玩家里面应该都不算真正的高达,只是那个大东拿到了可以变成巨大萝卜的道具,套上了高达的皮套,打得就自然不像萝卜了。 拍法不一样,日本拍的话,那十几秒肯定一堆回忆杀远方鼓劲亡友灵魂附体啥的至少三分钟。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 不就是格斗狗在超短时限内近战莽一波么 建模特效很吊,但是打的很不高达,很特摄
之前有人吹什么最强高达打戏真是把我看笑了 我个人觉得观感不如铁人打哥斯拉的部分 为啥我觉得rx78的经典动作一个没出现? s0534146 发表于 2018-4-1 19:52
为啥我觉得rx78的经典动作一个没出现?
反而刚变身那个pose是ZZ的 本帖最后由 断翼 于 2018-4-1 20:31 编辑
约1.75亿美元制作费,后期制作时期长达一年
全球千人人团队,牛逼哄哄的电影工业啊~ 真要对比 也是0093呀你们先说说93打鸭子的戏哪里不好(枭博士镭射球不算) 吊打日本动画,萨苏噶灯塔国 动画投资和这个差太多,要比也是拿游戏cg这些投资大点的比吧…… 没办法,有的人就是不承认 本帖最后由 空空空 于 2018-4-1 21:10 编辑
在我这外行看来,动画人博览会有一个3D初号机的短片非常不错,而且那个也是两三年前的技术了。
什么0到1的差距,感觉不至于。。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 特效好,但打斗没什么技术含量,不过严格来说这并不是高达,所以也没什么问题 只能说还不错,动作设计缺少日升萝卜的那种灵动性 日本动漫=主角五人团
美国好莱坞=IOI 纯2D手绘 eva新剧场版,虽然质感没这个好,但是观感绝对不输啊
https://sakugabooru.com/post/show/44496 看到高达当然很激动啦,不过说老实话我感觉像在看奥特曼打架,好歹跳下来的时候用下光束枪啦 感觉干脆换成能天使多好,全程格斗,还对应欧雷哇刚弹幕
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play 那啥。。。打戏水平除了看钱,武指也是很重要的吧 wtwtwt22 发表于 2018-4-1 21:28
RX78双手握剑直插机械哥斯拉的动作你说不经典,我直接就想起剑插大扎姆了 ...
哦对最后有双手握剑竖叉动作
但是前面那个竖劈真没注意到 本帖最后由 玄天大佐 于 2018-4-1 23:05 编辑
镜头语言超班太多
整个打戏的镜头设计,动作与动作之间的衔接,场景调度……就算日升全盛期都不可能做出来
当然,唯一的缺点是美国佬毕竟不是高达粉,打起来根本不是高达。不过原本故事里就是高级时装的设定,再加上原本就是咸蛋超人所以说得过去。
快画一张刹那在电影院内激动流泪的同人图 矮矮人 发表于 2018-4-1 22:18
感觉干脆换成能天使多好,全程格斗,还对应欧雷哇刚弹幕
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0 ...
能天使人气能有元祖高吗 玄天大佐 发表于 2018-4-1 23:04
镜头语言超班太多
整个打戏的镜头设计,动作与动作之间的衔接,场景调度……就算日升全盛期都不可能做出来
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镜头语言超班太多
整个打戏的镜头设计,动作与动作之间的衔接,场景调度……就算日升全盛期都不可能做出来我倒不觉得日本武指比美国差,如果有差那也是差在钱限制了调度,毕竟动画都是画出来的
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