Polygon Pictures和Orange谁的CG技术更先进?
PP社的看过亚人和希骑,橘子社就是各种机战如法芙娜阿基德,还有独立制作的宝石之国。有没有懂的大佬说说这两家谁的CG更厉害,放眼日本动画业界是什么水平 本帖最后由 zikimi 于 2018-3-30 09:24 编辑两个根本不是一个级别的……PP成立三十多年,是日本历史最久的CG制作公司,很早就独立制作cg动画了,而且常年参与好莱坞电影CG制作
橘子21世纪后才成立,基本上只做动画的cg部分外包……
zikimi 发表于 2018-03-30 09:21:56
两个根本不是一个级别的……PP成立三十多年,是日本历史最久的CG制作公司,很早就独立制作cg动画了,而且 ...攻壳无罪里的3DCG是PP承包的吧,这么看确实历史悠久了,请教一下他参与过哪些好莱坞大片?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 不如白组和神风。
什么时候做CG技术还要排资论辈了?? 希骑那种,也随便被秒的渣都不剩吧。就像LL一样,番剧动画里所谓的CG只是节约成本,和真正的CG动画比什么都不是。FF15手游厂也只是做了一部分,动捕配音都是美国公司做得 机体不论,光看人物宝石之国比亚人和希骑自然不少嘛 canaan07 发表于 2018-3-30 09:30
攻壳无罪里的3DCG是PP承包的吧,这么看确实历史悠久了,请教一下他参与过哪些好莱坞大片?
-- 来自 能搜 ...
大牌一点的星战、变形金刚都有参与过吧,还有一些迪斯尼的动画 本帖最后由 新闻工作者 于 2018-3-30 09:41 编辑
downnote 发表于 2018-3-30 09:34
机体不论,光看人物宝石之国比亚人和希骑自然不少嘛
宝石很多人物表情是手绘上去的,当然比3d自然,亚人和希骑不了解。 下町樵夫 发表于 2018-03-30 09:33:40
希骑那种,也随便被秒的渣都不剩吧。就像LL一样,番剧动画里所谓的CG只是节约成本,和真正的CG动画比什么都 ...希骑特效我觉得挺酷炫的,不是随便能做出来的吧
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 下町樵夫 发表于 2018-3-30 09:33
希骑那种,也随便被秒的渣都不剩吧。就像LL一样,番剧动画里所谓的CG只是节约成本,和真正的CG动画比什么都 ...
动作捕捉是SE自己做的,Visual Works有日本最大的动作捕捉室 canaan07 发表于 2018-3-30 09:39
希骑特效我觉得挺酷炫的,不是随便能做出来的吧
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单从动画来讲希骑当然很优秀啊 本帖最后由 zikimi 于 2018-3-30 09:53 编辑
fantuanxiaoyi 发表于 2018-3-30 09:31
不如白组和神风。
什么时候做CG技术还要排资论辈了??
白组也就算了,大概是日本最高水平,Polygon Pictures经常在SIGGRAPH发表演讲,发布一些软件,计算机图形会议上都有他们社内员工发表论文,神风拿什么比? pp做过星战、变形金刚、小熊维尼
无论pp还是orange都是自己做的动捕,但是pp第一次在动画里使用动捕也就是15年的亚人而已
宝石之国是orange第一部元请的动画作品
pp比orange规模大是肯定的,经验丰富也是肯定的。
不过CG技术日新月异,光比较作品的话也没什么很大意义 zikimi 发表于 2018-3-30 09:45
动作捕捉是SE自己做的,Visual Works有日本最大的动作捕捉室
花絮里动捕场景制作是在国外 下町樵夫 发表于 2018-3-30 09:58
花絮里动捕场景制作是在国外
分段制作的动画多家动捕工作室参与也正常 为啥那么多啥都不懂就敢说的人 jabal 发表于 2018-03-30 10:32:36
为啥那么多啥都不懂就敢说的人您有何高见,真心请教
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