为什么现在很多玩家喜欢集中“抬誉”游戏的某一代
本帖最后由 zh290512222 于 2018-3-29 13:55 编辑为什么现在很多玩家喜欢集中“抬誉”游戏的某一代
比如火纹的系谱,牧场的矿石镇,仙剑4,卡比的镜迷等等
那么有哪些是过于吹捧的,有哪些是实至名归的呢 这个问题,s1这是要知乎化了么。
那我也来贡献个知乎式的回帖。
先问是不是,再问为什么 haru橙子 发表于 2018-3-29 13:55
这个问题,s1这是要知乎化了么。
那我也来贡献个知乎式的回帖。
先问是不是,再问为什么 ...
那么,比如是系谱,这个是不是呢?然后为什么呢 关你屁事 一个系列里成就最高人气最多的作品,拿出来当招牌的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 exellen 发表于 2018-3-29 14:02
其實說系譜,還不如說礦石鎮呢。
矿石镇的话,以前逛贴吧圈子,都是在说矿石镇最好玩什么的,这种感觉怎么说呢,我当年也是矿石镇玩的最久,当时的话,确实好玩, 镜迷和系谱都是全系里比较另类的吧,不错是不错,但是作为代表反而不适合。 我小时候玩过的那一代就是最好的. 为什么要重置FF7而不是重置FF15 fc-5000 发表于 2018-3-29 14:04
关你屁事
我只是想问问,没有恶意,有些游戏确实很经典 creymorgan 发表于 2018-3-29 14:06
镜迷和系谱都是全系里比较另类的吧,不错是不错,但是作为代表反而不适合。 ...
镜迷感觉是很对那些人的口味,以至于以后出的都不是他们喜欢的那种口味 Lunamos 发表于 2018-3-29 14:06
我小时候玩过的那一代就是最好的.
这算是情怀加怀旧吧,主要是当年玩的那种感觉,现在永远遇不到了 本帖最后由 haru橙子 于 2018-3-29 14:10 编辑
zh290512222 发表于 2018-3-29 13:57
那么,比如是系谱,这个是不是呢?然后为什么呢
火纹这个我没玩过所以我不清楚。
但是根据我的观察,矿石镇,仙剑4,镜迷确实有被吹,而且被吹的原因是因为吹得人只玩过这一作。但是同时,你也要看到矿石镇的其他作品也有被吹的,像丰收之月,精灵驿站也不少,仙剑系列里仙1仙3的拥虿也挺多的啊。至于这个是不是“集中”吹,就有待商榷了吧。
不过关于吹老游戏这个就又回到老生常谈的问题了,基本都是玩的少+回忆滤镜 haru橙子 发表于 2018-3-29 14:09
火纹这个我没玩过所以我不清楚。
但是根据我的观察,矿石镇,仙剑4,镜迷确实有被吹,而且被吹的原因是因 ...
嗯,我同意你的说法,童年加成感觉也是有的,毕竟那种时候玩游戏的感受,现在怎么也找不回来 情怀加成+免费
这问题我觉得爆发最严重的就是机战系列,以至于天天都有人在贴吧争吵
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 fantuanxiaoyi 发表于 2018-3-29 14:07
为什么要重置FF7而不是重置FF15
FF我了解的不多,还是FF系列的大佬粉丝来解读下吧 YFIIII 发表于 2018-3-29 14:11
情怀加成+免费
这问题我觉得爆发最严重的就是机战系列,以至于天天都有人在贴吧争吵
是的,机战吵得相当厉害,感觉好多阵营 卡比的话那个开放世界自由探索的和过关式的比确实另类…
矿石镇就真是只是玩的人多了
其实和吹轨迹是不是一个道理 topia 发表于 2018-3-29 14:13
卡比的话那个开放世界自由探索的和过关式的比确实另类…
矿石镇就真是只是玩的人多了
其实和吹轨迹 ...
感觉是有点异曲同工之妙 FF后无机战
嘛 镜迷因为国内童年党导致风评被害了,其实还是满不错的 系谱和皇骑2被称为“沙罗双树”,不知道当年多少人看了DB那篇文章。
如果按照系列作品顺序玩下来的话,从复刻的暗黑龙与光之剑突然进化到系谱,光是看了片头的战斗动画演示就已经高潮了吧?后面作品我觉得都没有那么震撼哪怕进化到3D。 像FF这种玩家往往会玩很多作的,本身玩家自己就想比较看看别人的喜好,补作品也有个参考。于是投票帖经常会出现,多来几次评价高的就浮上来了。
评价好的几作也没非要分个先后,469这几个算经常好评了吧,互相也不太有踩一捧一。骂的都是后面做烂的。 果然是婆罗门论坛,这种例子都举机战的。去观察下贱民生态就会知道打得最厉害的是WOW版本大战。 你是中国人吗
—— 来自 Sony L50t, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.3 whiteship 发表于 2018-3-29 15:41
果然是婆罗门论坛,这种例子都举机战的。去观察下贱民生态就会知道打得最厉害的是WOW版本大战。 ...
我觉得国内大多是TBC>WLK>MOP。
60年代感觉游离之外 难道不是拳皇么
街霸也成啊 只有我觉得很多系列作品,因为游戏设计理念、游戏平台的机能的进化一作比一作好吗? MH3G最经典这个不是多数人意见?我记得有讨论贴的,别把讽刺真猎人的梗拿来当论据。还有吹系谱的加贺厨,估计根本就没玩过觉醒if,只是因为剧情人设就贬为辣鸡游戏,怪不得他们不吹画地图的成广通,毕竟连GBA的三作都不一定玩过。 An@xxxny 发表于 2018-3-29 16:29
MH3G最经典这个不是多数人意见?我记得有讨论贴的,别把讽刺真猎人的梗拿来当论据。还有吹系谱的加贺厨,估 ...
3g玩过来的表示当年3g被喷水战反人类难度低(黑曜石出来之前)的情况一点都不少 本帖最后由 笨笨塞 于 2018-3-29 17:36 编辑
sorayang 发表于 2018-3-29 15:00
系谱和皇骑2被称为“沙罗双树”,不知道当年多少人看了DB那篇文章。
如果按照系列作品顺序玩下来的话,从 ...
还记得标题么?印象里看过,想温习下。不说别的,血统方面的培养系统,必杀技魔法画面的那种魔幻的感觉,各种神器的逼格,以及第一部结尾时那当头的一棒子,这些对于系列玩过来的,以及当时的玩家来说都是超震撼的吧?我真心觉得这不叫抬誉。 笨笨塞 发表于 2018-3-29 17:31
还记得标题么?印象里看过,想温习下。不说别的,血统方面的培养系统,必杀技魔法画面的那种魔幻的感觉, ...
沙罗双树——纹章与奥伽漫谈 skyraker 发表于 2018-3-29 17:40
沙罗双树——纹章与奥伽漫谈
感谢 遗老还没出现,声讨遗老的新生代火纹玩家就来了,系谱再不才爆掉gba那几作有疑问么
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