地牢围攻我记得有这个设定? 兰斯
的设定上长时间不战斗还是锻炼来着会直接掉人物等级 ff14的分解技能有点类似,满级总数是固定的,你某一种职业职业的分解等级高了其他的会降低。也算是不用就会下降了 CDDA,可关闭该功能 迅雷会员? rimworld mhw的导虫?没玩过,说错了请不要往死里怼我。
----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 7.0 老滚。。坐牢是会掉技能等级的 06年史克威尔艾尼克斯中国有过一个本社作品叫做《树世界》
号称网游版模拟人生,各种仿真实设定,最后还能轮回转生
这个游戏有一套繁杂的技能系统,具体细节记不太清了,但可以确认的是有2个设计
1.总技能有上限
2.一直不用的技能会缓慢掉技能点,而且是基于真实时间,不是在线时间
当然这个问题只有内部测试的人了解的稍微多一点
玩家层面应该对此吐槽的比较少
为什么呢?
因为这个游戏的新手阶段在一个城里的
新手教程中有一段是在城外收集素材,然后做食物填饱肚子(是的,有饿死的设定,毕竟仿真实)
但是在出城前有一段很长的腿的要跑,指引又做的不明不白
结果就是大量的玩家被门卫挡在了城里出不去,然后活活饿死
这个游戏没多久就停止运营了
而且内部的时候也都不看好这个游戏,但还是要坚持上线就是日本人的执念了(有点类似FF14 1.0)
顺便还找到一篇相关的文章
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27477519
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