Square Enix的16年财报:SE的中期战略
本帖最后由 论演员 于 2018-3-29 00:31 编辑翻了翻SE去年财报 看到一些有趣东西 不懂日语
SE的娱乐部门的收入 从上往下分为手游PC页游 MMO HD游戏
SE中期目标 2020财年达成3000-4000亿销售额 目前SE为2500亿 SE估计未来会以一年两个大作(包括西方工作室)+几个二线游戏
SE销售额扩大 人员也在增多 比如SE收了不少制作人 比如马场 中裕司 搞前线任务那个游戏也把之前搞装甲核心的人搞过来了
最近还给小田开了新工作室 似乎还在招人 SE要把夜光推广成下一代社内唯一引擎 于是SE可以就朝着EA育碧这样的流水线厂了 whzfjk 发表于 2018-3-29 00:40
服务化是DLC算是温和的了,不应该课金抽卡卖石头吗
服务化本质应该是数字化 数字化利润太高 之前主机游戏开发商比PC网游手游开发商的利润率低不少 最近几年不管西方还是日本利润率都上来了 我只关心FF能不能年货化 堕落神翼 发表于 2018-3-29 00:48
我只关心FF能不能年货化
我估计再过两年你就能看到了 本帖最后由 zikimi 于 2018-3-29 00:58 编辑
堕落神翼 发表于 2018-3-29 00:48
我只关心FF能不能年货化
早年货化了,自06年以来每年都至少有一个原创ff发售 16年SE目前的MMO+HD游戏销售额为10亿多美元 看看2020年能不能到15亿 15亿是目前育碧的水平 堕落神翼 发表于 2018-3-29 00:48
我只关心FF能不能年货化
就现在这个FF,年货了也不好玩啊 zikimi 发表于 2018-3-29 00:51
早年货化了,自06年以来每年都至少有一个原创ff发售
其实从FF7到FFX-2基本上就是一年一作的速度 希望E3能够吓到你们。 DQ年货化还差不多,ff哪里去那里去找这么多素材。育碧的刺客信条能年货很大程度上是很多素材可以重复利用,新素材翻历史书照抄就行。 GMJ 发表于 2018-3-29 09:15
就现在这个FF,年货了也不好玩啊
都年货了肯定也不指的好玩啊,刺客好玩吗,能卖就成了 fantuanxiaoyi 发表于 2018-3-29 10:02
希望E3能够吓到你们。
吓到什么 论演员 发表于 2018-3-29 10:12
吓到什么
发挥一下想象力,如果有FF16是谁做。
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