PT可惜了 失忆症猪猡机器一轮游可以理解,黑暗后裔不如一个Demo?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 拉格朗日 发表于 2018-3-29 05:38
我有过类似的经历,被恐怖故事吓哭,然后发烧。。然而那时候我已经24了。。也就那一回 ...
我从没有过这种经历,但是我丈母娘总拿这个【吓着了】说事儿,我一直以为她在吓唬我 抠鼻屎男 发表于 2018-3-29 07:04
失忆症猪猡机器一轮游可以理解,黑暗后裔不如一个Demo?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
你们家猪猡机器按这统计还败给自家soma了呢~上哪儿说理去。
质疑黑暗后裔不如一个demo的麻烦自己上手玩玩看这个Demo再说 nukejoker 发表于 2018-3-29 10:03
你们家猪猡机器按这统计还败给自家soma了呢~上哪儿说理去。
质疑黑暗后裔不如一个demo的麻烦自己上手玩玩 ...
从体验来说,我个人觉得黑暗后裔那种孤独和黑暗感对我来说更可怕点,只能说评判的点不同了 本帖最后由 风行骓 于 2018-3-29 11:03 编辑
zievod 发表于 2018-3-28 22:46
有希望等到pt的精神续作吗
当初最期待的恐怖游戏
像pt那样的暂时没看到,
原班制作的话,死亡搁浅估计明后年上ps4。不过未必能算恐怖游戏,感觉猎奇更多些
寂静岭2还真不是很吓人,甚至可以说是1到4里最不吓人的一款。但架不住剧情音乐氛围综合表现系列最高。可见这个榜单不是按照吓人程度来的。 本帖最后由 pgain2004 于 2018-3-29 13:00 编辑
居然两页都没人提分组类型。Art类大概是指美术出众的作品吧,所以We Happy Few主要是提名它对反乌托邦场景的缔造,所以和Inside同组,但是Dead Space分进这就不是很理解了,因为它是本类里太空场景塑造的最佳代表?
猪猡机器的确是在恐怖上不如第一作但叙事有改进的,所以进了Storyline组(但我觉得非常勉强),Fatal Frame这大概是整个系列一起算故事链庞大,连大标题都是哲学命题的SOMA(Body)能最后胜出倒是不奇怪;
Old School不多说,New Age组主要就是考量作品在探索恐怖游戏新路的地位吧,Amnesia一代对声效、视觉畸变等运用很厉害,Until Dawn是电影叙事类先驱之一,P.T.带出了整个模仿体系,Outlast是Amnesia后欧美逃亡恐怖的重要代表,生7是因为新技术的应用,异形隔离难道是探索电影经典IP的游戏路线?(说实在不觉得它有资格进32强),Prey大概是以关卡场景制作和道德审判勉强挤进来(太勉强了这货才那么几个小恐怖桥段),血源大概是LC恐怖+英伦+碎片叙事+“很恐怖的战斗”?Prey和血源是不是可以视为其它类型和恐怖的融合路线探索?FEAR没替换掉Prey是因为它虽然在恐怖射击上做得不错但形式上不太行而且年代比较久远吧?
寂静岭单把音乐拿出来说 基本是游戏音乐标杆 promise太强了 ASDJKL 发表于 2018-3-29 13:19
24岁还能被恐怖故事吓哭?求分享那个故事的名字
—— 来自 Letv X500, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1. ...
。。其实不是多恐怖的故事,当时在韩国念书,同研究室的一个韩国姐姐用韩语讲的,我听的很认真,也没觉得多恐怖。但是到最后抖包袱的时候那个姐姐突然抓了一下我的手臂,把我吓了一大跳,顿时感觉整个头嗡的一下,整个脸跟火烧似的红了,一瞬间没意识了,停顿了两秒才哇的一声哭了出来。。把那姐姐也吓坏了,一直跟我道歉。。后来感觉一下子泄力似的很疲惫,回到宿舍就发烧了。。 血源喷了。给其他游戏里加入血源的战斗要素,统统不再恐怖了好吧。
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