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[多平台] 话说黑魂2画面为什么这么差?

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发表于 2018-3-28 00:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
黑魂2,2014年3月14日发布
血源,2015年3月28日发布

画面差了几条街……

再谈谈其它缺点吧:
1.走路、攻击等动作发力给人一种软绵绵的感觉,塑料感严重
2.怪物攻击招式单一,例如河马和乌龟,引诱其攻击,上去补一刀,后撤,循环之
3.地图设计没有黑魂3和血源那种精巧的感觉,完全就是堆怪
4.打了半天只有一瓶元素瓶,死亡还锁血,如果是刚接触魂系列的新人恐怕这时候已经弹尽粮绝摔键盘了吧?
5.莫名其妙中了一个残废状态,移动速度变慢,死一次后就没了
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发表于 2018-3-28 00:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-28 00:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-28 00:59 | 显示全部楼层
平台不一样阿,要比也得和魂1比

而且魂2到了dlc画面也变好了、地图设计也精妙了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-3-28 02:19 | 显示全部楼层
引擎不一样啊。

血源和魂3才是新的。
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发表于 2018-3-28 02:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2018-3-28 02:30 编辑

魂2不算魂系列,你放过他好不好?
魂3dlc2出来还说魂2堆怪对得起自己良心么?如蜜就有个元素碎片自己不强化怪谁?无限购买的滴石又被开除出回复物了。是的,魂2做什么都错了,建议以后改为“辣个不可描述的2”

评分

参与人数 4战斗力 +5 收起 理由
巴德那克 + 1
巨型猫 + 1 伏地之魂
焚尘 + 2 不踩魂2不是真魂玩家
塞利斯 + 1

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发表于 2018-3-28 02:35 | 显示全部楼层

RE: 话说黑魂2画面为什么这么差?

tsoulgain 发表于 2018-3-28 02:26
魂2不算魂系列,你放过他好不好?
魂3dlc2出来还说魂2堆怪对得起自己良心么?如蜜就有个元素碎片自己不强化 ...

你为啥这么激动
毕竟2代小弟做的嘛
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发表于 2018-3-28 02:42 | 显示全部楼层
因为黑魂2是以ps3/360平台为主开发,血源是PS4,画面级别肯定不一样。
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发表于 2018-3-28 02:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2018-3-28 02:49 编辑
时空之旅 发表于 2018-3-28 02:35
你为啥这么激动
毕竟2代小弟做的嘛

连游戏最开始的内容都搞不清就来瞎逼喷的还有什么好说的?门口元素碎片都不拿说打了半天就1瓶元素瓶的还说什么?8012年了还有轮魂2来吹魂3和血缘的?赶那啥都赶不上热乎的。

再说小弟怎么了?宫崎英高游戏系统做的一泡污,武器系统从来不不知道什么叫做平衡性,一代玩过的人都知道双手巨剑的强制硬直卧槽到什么程度,三代刚出来更是直剑能把一个身穿重甲的骑士砍的跟砍纸片一样一直硬直。二代引入了具体的削韧和反击的数值,三代都玩下来哪作武器系统更加平衡心里没数?


都说到这了干脆继续说,河马招式单一?他玩的是哪个世界线上的魂2?正面左右连拍,还有即死的前扑投技,如果打算绕后攻击还会触发河马的一屁股向后坐的攻击招式。哪来的招式单一的说法?至于勾引前后法,魂1到魂3不都这个鬼样子,拿个大盾一顶再还手你来我往回合制。


还是说泥潭已经连游戏都不打算玩直接进入睁着眼睛说瞎话的环节了??
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 楼主| 发表于 2018-3-28 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
tsoulgain 发表于 2018-3-28 02:44
连游戏最开始的内容都搞不清就来瞎逼喷的还有什么好说的?门口元素碎片都不拿说打了半天就1瓶元素瓶的还说 ...

黑魂2天下第一,是在下输了
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发表于 2018-3-28 03:03 来自手机 | 显示全部楼层
tsoulgain 发表于 2018-3-28 02:44
连游戏最开始的内容都搞不清就来瞎逼喷的还有什么好说的?门口元素碎片都不拿说打了半天就1瓶元素瓶的还说 ...

看到摔键盘了么
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发表于 2018-3-28 03:12 来自手机 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2018-3-28 03:03
看到摔键盘了么

魂3之前不是做过一个统计么?真正达成一周目完成成就和买游戏的比例其实很少,说明一票人都没撑到打完一周目。摔键盘掰盘的还少么?

洛克人魔界村越南战役忍龙摔键盘砸手柄飞光盘砸机器的帖子你要多少能找到多少,缺少的是发现的眼睛。
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发表于 2018-3-28 03:13 来自手机 | 显示全部楼层
vega13 发表于 2018-3-28 02:59
黑魂2天下第一,是在下输了

黑魂2远谈不上天下第一,不过你喷的基本都不在点上是真的。
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发表于 2018-3-28 03:24 | 显示全部楼层
tsoulgain 发表于 2018-3-28 03:13
黑魂2远谈不上天下第一,不过你喷的基本都不在点上是真的。

魂2当初几个大喷点堆怪,地图直线,地图不规划不立体就靠篝火传来传去自从魂3出了后也没得喷了


现在魂2最大的黑点应该是异次元地图了
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发表于 2018-3-28 03:27 来自手机 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2018-3-28 03:24
魂2当初几个大喷点堆怪,地图直线,地图不规划不立体就靠篝火传来传去自从魂3出了后也没得喷了



异次元地图没的洗,整个熔铁火锅城漂浮在上面空无一物的推土塔上方。dlc有了一定的改进,但是本篇这样的地方不止一处。地图是不是一定要能够绕回来其实不是那么的必要,但明显不可能存在的地图接在一起的确让人产生违和感。
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发表于 2018-3-28 07:47 来自手机 | 显示全部楼层
魂2要说黑点就是E3欺诈画质了。不过优点就是多套动作模组,可惜魂3没有继承,只有挖肾和捅ASS,遗憾

—— 来自 samsung SM-G9550, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3
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发表于 2018-3-28 07:54 | 显示全部楼层
画面打完再评论,黑魂2比起血源的优点是场景丰富,血源毕竟就一个破烂小镇
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发表于 2018-3-28 08:01 | 显示全部楼层
其实典藏版那张地图里堆土塔是靠着山的,这样熔铁城在山里也就说得过去了,只不过到游戏里山没了。
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发表于 2018-3-28 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2018-3-28 08:04 编辑

该喷的楼上喷完了,就不重复了,反正我当时的垃圾电脑可以60帧魂2让我非常满意这游戏。
不过我还是要说你用1来说2怎么怎么我还能接受,3也好意思说2这里那里?
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发表于 2018-3-28 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-28 08:02 | 显示全部楼层
先黑 被反驳 于是天下第一
楼主无敌
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发表于 2018-3-28 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2018-3-28 07:56
我通完血源后通的第一个魂就是魂2 原罪哲人一步到位
玩的很爽 以至于后来人黑魂2我都有点莫名 后来补了魂1  ...

可能是因为你没玩初版
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发表于 2018-3-28 08:05 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-28 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-28 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
魂三地图设计还行
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发表于 2018-3-28 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
魂2的画质问题应该是他们自己捣鼓的引擎失败的原因,感觉还是技术力菜的锅,所以才要跟索尼合作做血源顺便偷师一下技术吧,黑魂2那引擎后面也没再用了,魂3就是继续沿用血源那个引擎而已,如果谷村是用魂3引擎做的魂2估计也不会被喷那么多,不过这人可能社内已经失势了,一开始魂3就是他来做的结果被宫崎推翻重造了
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发表于 2018-3-28 08:51 | 显示全部楼层
吃鸡南小鸟 发表于 2018-3-28 02:42
因为黑魂2是以ps3/360平台为主开发,血源是PS4,画面级别肯定不一样。

以PS4为基准开发血源然后逆向移植PS3?
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发表于 2018-3-28 08:53 | 显示全部楼层
只玩到开头一点,感觉魂2场景还是挺好看的,只是主角跑步开门之类的动作很low很没逼格,幽魂士兵的模型非常粗糙
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发表于 2018-3-28 08:56 | 显示全部楼层

d

本帖最后由 xeronc 于 2018-3-28 09:02 编辑
センコウ 发表于 2018-3-28 03:24
魂2当初几个大喷点堆怪,地图直线,地图不规划不立体就靠篝火传来传去自从魂3出了后也没得喷了

堆怪还是该喷。真正玩过魂2和魂3就知道这两游戏相比,2是堆怪,3不是。

这不是宫崎英高光环的问题,而是魂2设计的缺陷。魂2中的BUG武器是名匠铁锤和冰刺以及笨重的巨剑,这些对于群怪,尤其是高速的群怪就是垃圾。魂3中的BUG武器是直剑,这个对于群怪是神器。魂3萌新因为用直剑,所以不虚直剑的精英怪和BOSS特别难打。魂2则相反,新手对群怪束手无策,单独的精英怪红灵甚至是大部分BOSS都毫无难度可言。但是两者一比,你认为新手是喜欢挑战精英怪BOSS还是喜欢挑战群怪?
所以这就是宫崎英高没去之前From没什么人认识,而他去了之后From就名扬天下的原因。也是为啥谷村只能做小弟,而宫崎英高能有人买下公司让他当社长的原因:宫崎英高更懂玩家喜欢什么。玩家喜欢割草小怪,喜欢挑战牛逼BOSS,喜欢酷炫动作。这些宫崎英高在魂3和血源都给了,但他也没把魂3做成真无双。谷村就是很正统的From风格, 完全不对玩家妥协怎么恶心怎么来。


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发表于 2018-3-28 09:05 | 显示全部楼层
8012了还黑魂二呢现在贴吧用这个标题都钓不到鱼了
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发表于 2018-3-28 09:06 | 显示全部楼层
2018年了还拿堆怪说事的不是蠢就是坏
眼睛瞎了才看不出来3和2人物机动性的差距,尤其是2前期适应力不高的情况下。
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发表于 2018-3-28 09:10 | 显示全部楼层
vega13 发表于 2018-3-28 02:59
黑魂2天下第一,是在下输了

你小学生吗?
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发表于 2018-3-28 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-28 10:07 | 显示全部楼层
篝火传送还是蛮好的,动作比起1感觉还是2的好

虽然我是213接触的,从入门来说2比起1很平庸,没啥精妙的设计,但体验还行。如蜜真的很舒心
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发表于 2018-3-28 10:23 | 显示全部楼层
个人觉得2的光影感觉不错 在篝火附近时 不知道为何后来没用了
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发表于 2018-3-28 10:35 | 显示全部楼层
turnxxx 发表于 2018-3-28 09:58
我觉得魂二最大到问题还是那几个恶心人的设定,适应力,开门 处决没有无敌,小怪追踪范围极远。壁外雪原这 ...

简直为了恶心人而恶心人

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发表于 2018-3-28 10:38 | 显示全部楼层
xeronc 发表于 2018-3-28 08:56
堆怪还是该喷。真正玩过魂2和魂3就知道这两游戏相比,2是堆怪,3不是。

这不是宫崎英高光环的问题,而是 ...

我真没觉得魂12的npc和boss难打,难的都在dlc里,魂2有个别场景会被群殴致死,但大部分时候没啥可虚的。对我来说魂2的有趣时刻比13都多,1代很惊艳,但有点短了。3代非常平庸,也就是宫崎信者才会吹爆。2代确实很多设定非常的不友好,但我相信这么设定恐怕也是听了一代抖m玩家的意见才改的,怪物仇恨联动而且范围大,特殊动作不无敌,敌人布置极尽恶意之所能,我觉得这些设定没啥问题,魂不就是对抗恶意的游戏吗,但抖M玩家毕竟是少数。2代最被恶评的并不是系统方面,而是没有了1代那种感觉,游戏本身其实非常优秀了。
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发表于 2018-3-28 10:41 | 显示全部楼层
基情飞扬 发表于 2018-3-28 10:05
说的在理+1,2代主要恶心点就是瞎眼,原罪还tm把墓地也变成了瞎眼图
但我玩了700+小时的魂2也没看到你们 ...

我感觉很难正面打的场景确实不少,四大名捕,阿拉玛祭坛,王大锤前面的场景,还有每个dlc附加boss前的场景
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发表于 2018-3-28 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-28 10:52 | 显示全部楼层
8012年还能在泥潭见到1.魂2dlc是宫崎做的2.魂3原型是谷村做的3.谷村是05年才开始在From做游戏的宫崎的小弟
不知道是反串还是这届魂学家水平真的不行
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