当初没有PS的话,我们现在应该玩的是N64,然后2006年E3任天堂公布NGC的详细规格。
当初没有PSP的话,我们现在应该玩的是GBA,然后任天堂宣布将于2007年发售一款带有双屏的超高性能掌机。 这话说的经典啊 我人身攻击你什么了?
我表示疑惑而已。
另外对你在家玩掌机的理论拜一个先。我在家从来不玩掌机,就像我在家从来不用随身mp3听音乐,我觉得既然在家里,接上ps2或者打开电脑\音响能得到更好娱乐。
我手头现在有台ds,这不用你费心。我只是对于待机是否能取代存储表达深深怀疑。不管别人怎么想,我觉得如果出现这种情况会很不方便。 另外对你在家玩掌机的理论拜一个先。我在家从来不玩掌机,就像我在家从来不用随身mp3听音乐,我觉得既然在家里,接上ps2或者打开电脑\音响能得到更好娱乐。
这个我也同意,MP3我只是带出去听,家里听CD根本不听MP3 有了PC就绝不玩家用机的人看似也不少。
反正我室外几乎不玩游戏的。人多、声音嘈杂、注意力容易分散的地方,玩不好,也没必要非得玩游戏。 以自己的游戏习惯与生活方式来作为论据是不据说服力的,请不要以这么幼稚的口气来讨论好么 最初由 江西恐龙 发表
有厂商感情的人是不幸的。
您可真不幸啊! 掌机,有一部分时间在家里玩的大有人在。
不然你认为PSP做个接电源能用第4级亮度的功能想干嘛?
掌机游戏完全可以分为两大类:适合以移动便携的方式玩的,和家用机游戏类似的。
消费者各取所需便是。
从来没有谁规定掌机就是要在外面玩。
“便携、随时随地能玩”是掌机有别于家用机的特点
并不意味着掌机和家用机就不该有交集
即使在家玩游戏
也不是每个人都愿意总是对着电视机
掌机让玩家可以随意在家选择自己喜好的地方、坐姿(甚至睡姿)进行游戏
再说了
深夜游戏的话
家用机和掌机相比
哪个对别人的影响小?
顺便插一句
在家里依然听随身听的也大有人在
并不见得什么时候都适合放音箱开大音量的
即使在家里
别忘了除了你还有别人
随身听、掌机都给了人们多一种家庭娱乐的选择方式
不影响他人的娱乐方式
如果说以前N氏的掌机都普遍强调便携功能的话
PSP则显然是有意识地强调了包括“在掌机上玩到家用机游戏”在内的广泛的适应性
Sony从来没认为PSP是一部纯粹的掌机
看看PSP和传统掌机相比多了多少乱起八糟的功能便知道 没有接触过掌机的人,觉得在室外玩掌机是理所当然的。
而实际上,有掌机的人在室内玩掌机的时间要比室外多很多。
这个并不是个案,不相信的朋友大可以做个调查,或者同时拥有PSP和NDS的朋友站出来说句话,看看你玩掌机一般在哪玩的:)
(要说实话哦) 我说实话,一般情况下,我从来不在室内玩掌机(真的)。除非是去探亲,而该亲戚家里又没家用机可以让我玩时。
这个回答你满意么?
当然我是管不了你就死活在室内玩掌机游戏的自由。我只是感叹,如果像楼上这样的人在日本能有(别多了)几千万,当年gg\gt何以会败得那么惨烈呀? 最初由 naraku 发表
掌机,有一部分时间在家里玩的大有人在。
不然你认为PSP做个接电源能用第4级亮度的功能想干嘛?
掌机游戏完全可以分为两大类:适合以移动便携的方式玩的,和家用机游戏类似的。
消费者各取所需便是。
从来没有谁规定掌机就是要在外面玩。
“便携、随时随地能玩”是掌机有别于家用机的特点
并不意味着掌机和家用机就不该有交集
即使在家玩游戏
也不是每个人都愿意总是对着电视机
掌机让玩家可以随意在家选择自己喜好的地方、坐姿(甚至睡姿)进行游戏
再说了
深夜游戏的话
家用机和掌机相比
哪个对别人的影响小?...
其实我很愿意相信所谓在家里玩掌机游戏的大有人在。没看当年sega\nec,还有现如今的久多大人,不都是对这一点深信不疑吗?
可我始终也不明白当年gg\gt和现如今的psp到底为什么后劲始终蓄不上去。难道说冥冥之中真有神的存在? 这是目前为止我看到的最强辩驳……
引用:
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最初由 huya 发表
『信念不过是强烈的愿望而已,毫无客观的根据可言。信念愈强,视野愈小,也愈无法正确的判断和分析。大体来说,信念是一个可耻的名词,只要刊载在字典上就够了,并不用嘴说说的。』
――摘自银?..
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TRI FORCE
HUYA还真把这一条写出来了。
可是,对这一条理论的信仰本身也是一种信念,这是一个逻辑悖论。
以上玩笑。 最初由 雷文?简化称呼 发表
我说实话,一般情况下,我从来不在室内玩掌机(真的)。除非是去探亲,而该亲戚家里又没家用机可以让我玩时。
这个回答你满意么?
当然我是管不了你就死活在室内玩掌机游戏的自由。我只是感叹,如果像楼上这样的人在日本能有(别多了)几千万,当年gg\gt何以会败得那么惨烈呀?...
你的回答还是过于偏激,有种为了反驳我而故意这么说的嫌疑。(很抱歉我这么猜测)GG败的原因是多方面的,软件是最大的一个原因。
请问你在公车上如何打出《机密武装》60层?《马力奥64DS》最后一颗星星?又或者《火焰纹章》隐藏练武场?别告诉我雷文你从来只玩《摸摸瓦里奥》。
如果这些回答你都说:“我的确都在公车上或者地铁上打出的”,那么我承认我错了。 雷同学已经简单的把家里和外面归结为能源供应问题了……
我就是奇怪我这个人怎么就喜欢窝在家里玩掌机,在外面真饿么兴趣~别说车上,就是在医院等号我都没兴趣玩下去~!
PS:我一般情况在家依然不用电源,最常用电源的时代是以前在学校用教室的店玩具DQM…… 最初由 江西恐龙 发表
在家里玩PSP或者NDS或者GBA,图的是方便。开机方便、关机也方便。
至于在公车上,地铁上,路上,说句实话,实在是玩不下去,晃得厉害。毫无乐趣可言,这是我个人看法。
楼上朋友可以做个调查,看看掌机在家里玩得多还是室外玩得多。
这点我同意,在公车上玩掌机晃啊晃的实在太遭罪了!!
不过这并不能说明掌机在家里玩的就多,可能在纷繁的工作中我们宁可回家轻松打开掌机而不是TV吧……
举个例子:任天狗发售后,日本地铁上好多人在通信交流养狗(上班时间除外,因为,挤得太可怕了……) 不厚道饿说一句,我从来没见过别人在家里玩PSP,只有地铁,公车,MCD和游戏店…… 最初由 江西恐龙 发表
你的回答还是过于偏激,有种为了反驳我而故意这么说的嫌疑。(很抱歉我这么猜测)GG败的原因是多方面的,软件是最大的一个原因。
请问你在公车上如何打出《机密武装》60层?《马力奥...
我天生不厚道,想问问:为什么gg的软件能成为原因,世嘉那时对第三方的优惠政策可比任天堂好。
我在路上怎么就打不出来呢?
机密武装我没玩过。马里奥ds的星星我是在单位利用吃饭时间打出来的(放心,我可没那么大胆量插着充电器玩)。火纹你还真说着了,我基本上都是在公车或城铁上打的。无论几级难度。
我去北戴河时也拿着掌机,沙滩上玩掌机是一种犯罪吗?要不干脆学鬼作大大练习美女测试器? 呵呵,雷文,可能是各人有各人玩法吧。在公车上,我实在是玩不下PSP或者NDS。而在朋友家,或是医院,或是火车站接亲友。我都试过玩掌机打发时间,但最终发现无法投入其中。
你说的电源不是问题,PSP和NDS都可以撑N小时。GG的问题,我始终觉得和软件有关,比如知名的俄罗斯方块事件。 就算这里的所有人都说\"基本不在室内打掌机\"
也有个人会死皮赖脸地坚持自己的理论并声称:\"你们的回答还是过于偏激,有种为了反驳我而故意这么说的嫌疑\"
这就是神的思维
完毕 最初由 江西恐龙 发表
呵呵,雷文,可能是各人有各人玩法吧。在公车上,我实在是玩不下PSP或者NDS。而在朋友家,或是医院,或是火车站接亲友。我都试过玩掌机打发时间,但最终发现无法投入其中。
你说的电源不是问题,PSP和NDS都可以撑N小时。GG的问题,我始终觉得和软件有关,比如知名的俄罗斯方块事件。...
俄罗斯方块就算给了gg又能如何?gg就能赢?
不要忘记,早在交易之前,gg在与gb的交锋中已经下风尽现。也正因为如此,sega才试图在俄罗斯方块这一役中扳回局势。
请问之前gg为什么这么颓势?
你玩不下去代表大家都玩不下去……偶服了。看来偶真是来自洪荒的“化之物”。 掌机在室内与室外使用有什么关系???
关键是使用的时候有没有外接220V民用交流电嘛…… 最初由 衰神newsoul 发表
当初没有DC的话,我们现在应该玩的是PS,然后2006年E3索尼公布PS2的详细规格。
现在如果没有NDS的话,我们现在应该玩的是PSP,然后索尼宣布按键是设计,坏点是特色,并将于2017年发售一款带有一个屏的超高性能掌机。... 也不能怎么说,没有PS会有土星,没有DC也会有XBOX啊 最初由 雷文?简化称呼 发表
你也混淆了呀,
你说的移植家用机或者原创等等是掌机的题材问题,而不是风格问题,掌机风格的问题在于如果移植于家用机,是否在一些设定和风格制作上使之更适合于随时娱乐的问题(譬如随机存储,增强轻松感,减少大段动画演示与对白)。ok?
...
不存在混淆的概念啊……
我说的移植就是泛指100%移植。基本上没有什么大改动的那种。
至于存储时机、有电没电……我干吗要在那么急于在仓促的时间内玩一个需要进行复杂操作的游戏?做事要有起码预见性呀……
一般来说,掌机就是在条件简陋的情况下(如:没有外接显示设备、没有外接电源、携带不方便……总之是家用机无法使用的情形)大显光彩。这也还是应了您那句:随时随地的想玩就玩……并且心安理得心情愉快的进行心爱的GAME~!不是么^_^
SO、风格合适不合适什么的,根本就是无关紧要的嘛。
PS:一般我使用掌机的场合
a、在家里TV皆被霸占的情况下,只有自己的屋里玩掌机……
b、出差不能带一台PS2吧?本本都嫌重,宾馆里掌机HAPPY……
c、约MM出来玩,到点了还在等啊等,在车里无聊玩掌机打发时间……
d、值班的时候是不玩PS2地,只有掌机被默许,so……
e、至于在公交地铁上是决计不敢玩掌机的,荷包不小心被偷了怎么办……怕怕哦~>_<
刚才那个帖子写的有点问题,重发一下
原文说得很明白,这是一个对过去想法的总结。把比较根本的东西,有内容的东西总结出来。基本上就是原文中这些。ROTO在前面嘲讽我的事就不说了,删除吧。
至于最后我个人的看法,认为砖头机式的模式最终将成为主流。不过是个人看法,说它是信念也不错。为此,HUYA举出了银英里杨提督的名言。
我也认为银英是很有启发性的一部名作,这句话也是如此。认真看完银英原著的人都明白,说这句话的杨提督本人其实并没有做好表率。对于民主的信念,杨提督超越银英里几乎所有的人。为了保留民主制最后的火种,杨舰队可以说孤军奋战到了最后一人。不过,这句话仍然是原著里最具启发性的名言之一,起码我很喜欢,直接抄在了原著的起始页上。
至于我这个个人看法的理由,主要就两条,多元化和开放性。狂热的游戏玩家可能会对此不屑一顾,认为是硬凑的理由。不错,我自己以玩家角色来看这两点时,也觉得没什么大不了。
但除了玩家的立场之外,我还是一个普通人。要正常吃饭、睡觉、工作、学习的人,这两条理由,正是以一个普通人的立场提出来的,一个不把游戏当什么重要东西的普通人。可以说是以一个旁观者的立场。以这样的立场看,我认为娱乐业的开放性和多元化是必然趋势。
就这些吧,不求人认同,少点误会就好。
拜猴王,到此为止 最初由 江西恐龙 发表
你的回答还是过于偏激,有种为了反驳我而故意这么说的嫌疑。(很抱歉我这么猜测)GG败的原因是多方面的,软件是最大的一个原因。
请问你在公车上如何打出《机密武装》60层?《马力奥...
非常抱歉,阁下所举的后两个掌机游戏的的事例我正是在公车上完成的。
对于稍微熟悉游戏的人来说,那些根本就算不得什么大不了的事情。
对于一些本来就不太会玩的同志,即使在任何环境也难如地狱 最初由 john 发表
上次那个GBA软硬比资料呢,就是加一起还是最高那次
3...
软硬件比资料,携带主机和家用机存在可比性吗?我看和GB系列比是最合适的。
根据我手头的资料;截止2001年为止GB(GBC)的软硬比为3.8,仅仅比GBA时代稍高,稍微有些常识的人都应该清楚,1989-2001这段时间先后经历了《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》两个神话时代,这两个系列的游戏几乎就占据了三成比例。
由此推论;携带主机软件市场在gba时代并没有衰退。
至于FFTA,携带机有前作吗?没有参照物怎么比较?
拿家用平台和携带平台相比本来就是极端荒谬的事情。 在公车上完成火纹或者马力64,这可不是一般的艰难啊。尤其是在一个连地铁都限制流量的城市,人来人往,哪来的空隙玩游戏啊。
也不知道你是故意这么说,还是真的这么做了。如果真是这么做了,想必其他掌机游戏也是在室外完成的……真是让我汗颜,厉害! 最初由 john 发表
PM本来就是无意下的成功,说什么任天堂推出PM来改变整体游戏风格肯定是偏激的说法,但结果是明摆着的
无论如何掩饰也不能改变GBA最终成为一台垃圾主机的事实。GBA上究竟有多少游戏可以名垂青史我不知道,至少按我的标准是第三方一个都没有。而且作为一台在市场份额和硬件销量上极其成功的主机,生命周期只有4年,这是非常可耻的。
风格不是用什么Q版8头身决定的,超任的RPG不是Q版的没几个,但是能抓出一把一把的传世之作。
因为我买了PSP,所以我随机买了一个游戏;如果买NDS的话,我也会买一个随机游戏,这两个游戏都是冷饭。真正能?..
Capcom 逆转系列
不算么
标准也未免太高了些
第三方不争气不能怪到N头上啊 当然要怪NINTENDO了
要没有NINTENDO打造冷饭小品机的旨意
给第三方多少胆也不敢啊~