比起没语音更受不了给对话配上滴滴滴嘟嘟嘟的效果音,而且几乎是一个字响一声。一对话就是嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀。神烦。
还有有些只有一部分语音的,没有语音的句子开头还要配个语气词,嗯,啊,哦...这叫一个别扭。
连fgo都做不到全语音就别说半死不活的二线rpg了
无所谓,从来不在乎这个,有些文字量居多的游戏,如果硬要人上全语音,估计砍的就是文本了,不要本末倒置,先把游戏做好。
感觉对欧美来说投资稍高的rpg全语音就是标配,但是日本那边似乎从来不把全语音当标配...
这两天玩赛无双
别的部分都很满意
就是没有语音这点 感觉怎么打都提不起劲
京都鉴黄师 发表于 2018-3-24 23:59
我是先玩galgame再玩jrpg的,发现销量高很多的主流作品竟然没有语音简直吃惊。不知道股东怎么还愿意洗地的 ...
gal卖的贵你不晓得?
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
最近入坑ff14 发现特别喜欢频繁的用过场来推进剧情 然后又经常没语音 尴尬
我觉得最蠢的还是伊苏 P5这种哑巴主角吧 别人队友聊的欢天喜地的 主角选个选项就点个头 嗯一下 违和感爆棚
这种蠢到家的传统出到2017年的新作了都不愿改
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3
rpg支线语音不会显得很慢吗?支线本来就是快速过掉的内容,还有语音可能会显得很拖沓。
XB2的牵绊对话看的就是小剧情,但支线任务大部分人都不会在乎吧。
居然有拿gal来对比的,gal全语音也不是标配,更别说gal这种游戏类型除了语音文本简单的动态静态CG还有啥
DQ系列没语音还真不是缺点
轨迹这种文字量还不如页游的怎么出来吹了
八云萌华 发表于 2018-3-25 06:09
连fgo都做不到全语音就别说半死不活的二线rpg了
讲道理GBF就是全语音的。
关键还是看制作方。盐辉石给你几句语音就已经是开恩了,还不谢主隆恩?
以rpg的流程长度,加语音会让通关时间翻倍吧,玩家的耐性是个问题,要么就减少内容,那就更作死了
舒化奶 发表于 2018-3-23 22:03
神界原罪2连老鼠都配音了,配音极大的增强表现力和代入感,思来想去还是日厂抠门。 ...
神界原罪1就有配音了吧,所有能交谈的动物都有配音,很强
sorayang 发表于 2018-3-25 09:18
居然有拿gal来对比的,gal全语音也不是标配,更别说gal这种游戏类型除了语音文本简单的动态静态CG还有啥
你什么时候产生了GAL只有有声文字CG的幻觉
chivalry 发表于 2018-3-24 11:43
P系列好像主角都没,想听主角的声音你要指望动画化才行,比方说四月你就知道P5主角的声音了 ...
讲道理,P5是系列主角说话最多的一次好吗。以前都是只有战斗时语音和剧情动画里的语气词。p5开场第一段赌场动画里来了个完整的词(好像是再见还是啥的)我整个人风中凌乱了好吗。特,特么,P系列主角说话了!
辐射NV也是全语音啊,只是主角是哑巴
做的不好跟语音有毛关系