Lunamos 发表于 2018-3-22 21:00

独立游戏Blossom Tales的开发者表示Switch版销量是Steam版的20倍

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2018/03/16/blossom-tales-developers-avoid-closing-thanks-to-switch-sales-after-poor-steam-showing.aspx

这个团队开发了一个类似2D塞尔达传说的游戏,成品质量不错,评价也不错,但Steam销量惨淡。而登陆Switch以后,游戏的销量翻了20倍。

有越来越多的开发者开始表示对Steam的不满。该游戏的开发者表示:“Steam对于独立游戏开发者来说已经成为赌博的平台,平台上有太多垃圾作品了。许多朋友也因为Valve发现和推荐系统的更改而遭受了损失。Steam急需一个编辑团队。”

FDG娱乐的Philipp Deschl表示,“Steam之前是独立游戏家园一样的存在,而现在变得破碎不堪,难以维系团队的生存。”

开发者们认为与任天堂和Switch平台的合作拯救了团队,让游戏能够继续更新,甚至开发续作。

Jim Sterling的一个视频也谈论了这个问题:
https://www.youtube.com/watch?v=jo-3eSYGKy0

pf67 发表于 2018-3-22 21:04

隔壁帖子我看到神巫女还能排在ns独立游戏销量前列都惊了……在这游戏放steam就是烂大街水平

Samak 发表于 2018-3-22 21:06

如果有新晋任豚大战蒸斯林就好了,好期待啊!

吾名曾伽 发表于 2018-3-22 21:10

qwased 发表于 2018-3-22 21:13

做的不好玩怪平台咯

DKAAA 发表于 2018-3-22 21:15

steam现在烂游戏是太多了,新游戏受到的关注也小了很多

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Errey 发表于 2018-3-22 21:16


-1.没办法,凉水也能塞牙缝
-2.新晋任豚比蒸斯林还见识少,烂大街独立游戏都要舔的,还老贵
-3.便携的玩具配轻得一逼的游戏
三选一吧


讲真,NS这么吸轻度玩家的吗

lzfpires 发表于 2018-3-22 21:16

sorayang 发表于 2018-3-22 21:28

http://www.gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer-Components-SiteFiles/imagefeed-featured-castle_2D00_pixel-blossom_2D00_tales_2D00_the_2D00_sleeping_2D00_king/bt_2D00_610.jpg

这种画面出现在steam上的确是直接无视的

alcard 发表于 2018-3-22 21:30

销量多是因为NS上新游戏少玩家没的玩吧。

alcard 发表于 2018-3-22 21:30

编辑

塞茜莉娅 发表于 2018-3-22 21:31

erewrerwe 发表于 2018-3-22 21:35

本帖最后由 erewrerwe 于 2018-3-22 21:52 编辑

这画面不算差

就是以后NS独立游戏一多不知道还能不能这样子,steam现在游戏太多了,曝光率是个问题

pgain2004 发表于 2018-3-22 21:45

塞茜莉娅 发表于 2018-3-22 21:31
不知道老美为啥这么喜欢独立游戏,国内一般都是喷一句4399然后无视的

S1游戏区就有大量独立游戏专题帖。无视的怕不才是少数分子。

litshetyran 发表于 2018-3-22 21:49

erewrerwe 发表于 2018-03-22 21:35:51
这画面不算差

就是以后NS独立游戏一多不知道还不能这样子,steam现在游戏太多了,曝光率是个问题 ...任天堂也就是在这次gdc才表示注意到了eshop的不足会改善,至于愿意为其投入多少改善到什么程度就不好说了,毕竟连个网络收费都屡次延期。steam是个很好的样板,eshop的游戏筛选压力也没有steam这么大,但是任天堂注定不可能在eshop上投入steam这么大的平台建设资源。

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skypride 发表于 2018-3-22 21:53

喷steam上垃圾游戏多?这是把steam当成什么了?主机平台么?

血狂毘沙门 发表于 2018-3-22 21:55

pf67 发表于 2018-3-22 21:04
隔壁帖子我看到神巫女还能排在ns独立游戏销量前列都惊了……在这游戏放steam就是烂大街水平 ...

不是有个吞食天地大战圆桌骑士的帖子吗 现在steam上环境只能更复杂吧

11酱 发表于 2018-3-22 22:13

装机量大,游戏又少

日霜衣 发表于 2018-3-22 22:21

除非玩法可以无视画面的垃圾,否则我是一贯不玩的…比如火纹系列我可以忍到前几作。独立游戏不是很感兴趣啊

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MrBloom 发表于 2018-3-22 22:30

Asukalangley33 发表于 2018-3-22 22:34

本帖最后由 Asukalangley33 于 2018-3-22 22:37 编辑

独立游戏真做的好的,总归能卖个10来万的

卖不好的肯定是自己有什么问题
大众对于独立游戏都是很宽容的

cy星旅者 发表于 2018-3-22 23:00

ambivalence 发表于 2018-3-22 23:19


62个评价 的确销量惨淡

兽性 发表于 2018-3-22 23:23

steamspy上这游戏的销量3,704 ± 1,936

niyikaowo 发表于 2018-3-22 23:26

蒸恐输

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歇洛克波洛 发表于 2018-3-22 23:34

任天堂还真是宽容,这家开发商的游戏一共三款:海之号角——抄风棍、沙漏;这个游戏——抄三角力量;正在开发的海之号角2——抄天剑、野吹。逮着塞尔达一只羊使劲薅,绝了

更绝的是在ns发售之初,这家发行商还黑过ns的性能不足以上他家的海之号角2

太书主 发表于 2018-3-22 23:37

你以为你是死亡细胞吗

suoleisita 发表于 2018-3-22 23:46

所以寂胖还出什么山数什么三
直接出个掌机不就妥了

脚本水平 发表于 2018-3-22 23:50

能理解啊,不少小游戏完全没有坐着玩的欲望
直到前几天买了个pocket
躺着把几个一直没通的小游戏都通了

ajunsama 发表于 2018-3-23 00:03

到底为什么ns上的独立游戏卖的比steam贵还卖的多的多

兰开夏 发表于 2018-3-23 00:06

我想看celeste的销量差别,作为优秀的indie

md2 发表于 2018-3-23 00:09

游戏少而硬件狂卖的话确实会这样
算是一种红利


看FC在日本的销量榜,会发现前30有10个都是F1 麻将 网球 高尔夫 足球 挖金子 这些早期的小游戏(虽然在1984年看可能不算小)
销量100万起跳
因为当时没别的游戏

绿冰 发表于 2018-3-23 00:13

ajunsama 发表于 2018-3-23 00:03
到底为什么ns上的独立游戏卖的比steam贵还卖的多的多

因为排除打折因素,根本不贵
Steam国区是低价区才显得价格有差距,美区全价基本是一样的,甚至部分游戏Switch版定价更低

521op@163.com 发表于 2018-3-23 00:24

mikexxxd 发表于 2018-3-23 00:26

歇洛克波洛 发表于 2018-03-22 23:34:12
就这任天堂都让他上了???
我只能说任天堂心是真的大......

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gane1010 发表于 2018-3-23 00:36

steam现在独立游戏竞争非常激烈

32167 发表于 2018-3-23 00:36

20倍看着吓人,参考steamspy销量的话7w多份

hansel 发表于 2018-3-23 00:57

歇洛克波洛 发表于 2018-3-22 23:34
任天堂还真是宽容,这家开发商的游戏一共三款:海之号角——抄风棍、沙漏;这个游戏——抄三角力量 ...

问题是他家游戏难玩的一笔,完全没抄到塞尔达精髓(还全都有手机版就更别提了

CogitoCrow 发表于 2018-3-23 02:53

有什么关系,反正老的塞尔达暂时又不会移植到ns上去,山寨就山寨呗
“看,这样的乐色我们都给上eshop,你们赶紧都来啊。”

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helix 发表于 2018-3-23 03:21

歇洛克波洛 发表于 2018-3-22 23:34
任天堂还真是宽容,这家开发商的游戏一共三款:海之号角——抄风棍、沙漏;这个游戏——抄三角力量 ...

这家跟海之号角不是一个开发商啊
海之号角真是没什么意思

—— 来自 asus P027, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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