eve自身的剧情是什么样的?
老听说eve的历史是玩家自己以极大的自由度创造的,那它跟游戏自身的背景设定是怎么兼容的?记得剑网硬抄魔兽的阵营就挺滑稽的,别人是联盟部落,你这里同门派还能分浩气恶人再理直气壮的打起来,置本派掌门为何地?我没玩过eve,只是有这个疑问,轻喷。 eve的背景设定其实很详尽很复杂,挺有意思的,官方有小说的,不是可以三言两语说清楚的东西 设定就是原地球发展到高科技找到了一个通向未知的X,然后探险家就开始进军,第一个穿过虫洞后的星系就是新伊甸【NEW EDEN】,现在在游戏里还存在,包括周围的星系代表了刚穿过虫洞到达未知地方的旅途,分岔路,近乎死地,到发现通路-
然后就是探险者后人发展的四大国家,其中A是君主制,G是联邦制,然后C是从G里反对联邦制度坑人出来的新经济体/参考美国,M是反抗帝国统治的奴隶独立出的国家-衍生品:艾玛达舰队,依旧效忠于A的M奴隶所独立于A政体但是归属于A。
然后就是捏脸的时候很明显的,A是白种人,并且各种神话命名的船只;M大部分黑种人,船只特色是破旧【虽然最近模型重做改了很多】;G是黄种人/欧洲人都有,梅京特色韩国人【龙做背景,很多人认为这个是中国人】,G船只命名大多以北欧神话为名;C也是亚洲人背景,但是很明显的日本风,绝大多数星系都是日语风,就连船只也差不多,都是鸟类;
帝国区域以外的00区域历史就类似于发现新大陆剧情一样,只不过没有土著,所有的人都是后移民;
朱比特族科技远领先四大帝国,但是因为有遗传性传染疾病,只好自锁星域,但是依然还有几个公司作为代表跟四大帝国交流技术;
冬眠者是未知的次元技术,虽然是类似无人机,但是反向工程残骸以及技能表明这是一个史前或者更早的文明残骸;但是现在只剩下自卫防御系统;
流浪者看起来是未知,但是反向破译他们的设置基本可以确定是朱比特的激进派OR克隆人
顺带一提,这些全部打不过地球人,因为到现在EVE的技术水平还没追赶到穿越前 我来自一中 发表于 2018-3-22 02:56
基本上就是人类通过一个叫EVE的虫洞到达了一片未知的星域(超级远,在那边连太阳系在哪个方向都没法知道) ...
M族的技术和A族关系不大 我来自一中 发表于 2018-3-22 03:05
C和G本来就是独立的两个国家,后来是C被迫加入G最后再分开的。
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在一星系内不同星球上的一个国家,渣打里分裂分子 背景上面已经说了,那么说玩家怎么和背景兼容的话就是:
这个宇宙的内战该打的都已经打完了,A和C,G和M分别结成两个不是那么紧密的联盟,政治局势比冷战的美苏之间要缓和一些,没有那么紧张,人员也可以自由流动,只是你去另外一边的话初始声望是冷淡而自家这边是友善。
玩家作为飞船驾驶员是相对来说比较超然的,没有国家属性,因为能成为飞船驾驶员(蛋人)是很困难的,要靠先天天赋也要靠后天努力,四国都想要。
剧情上玩家在完成新手教程之后可以选择加入国家民兵队,这样就有了国家属性;也可以成为自由职业者,去找各个国家各个公司的代理人接任务打短工;也可以加入玩家军团开始去无主之地冒险。 楼上几位说的更接近游戏背景设定,实际游戏里是玩儿不到的啦,勉强说的话,游戏中的任务会有点儿剧情,比如邪恶组织七人组,1-4级都会有关他们的任务,救人啦暗杀啦夺回物品啦破坏据点啦之类的,不同任务里出现的七人组头目也不同,有些似乎还会在本地频道里说话来着,这些零碎的信息再加上任务简报就是剧情了(但做多了都懒得看了吧……)
有些系列任务自然也是连贯的剧情,比如银河铁道,这个艾玛/加达里任务让你去拿奴隶猎犬去护送外交官最后还要递送铁道劳工,任务里的怪是开M船的,只要了解一点儿背景故事就知道是在做什么了,奴隶日子不好过耶……
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 背景剧情看那段CG就行了。包括蛋人的崛起。https://www.bilibili.com/video/av16589254/ B站找到个没翻译字幕的。
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