毛利提督 发表于 2018-3-22 11:24

本帖最后由 毛利提督 于 2018-3-22 11:30 编辑

超级索索 发表于 2018-3-22 07:40
这玩意E3就不看好,完全一小品级游戏,不知道为什么这么多人期待
因为都以为微软肯定看得到无人深坑、命运2的教训,几次beta的内容应该只是冰山一角,一定为首发正式版隐藏了更丰富的内容作为惊喜,不可能蠢到扔个没什么内容的版本出来




然后微软很疑惑的看着玩家:什么你们居然想得这么多,我都没想到啊(我只是希望你们快来一起给XGP用户数添砖加瓦)……

D-JoeII 发表于 2018-3-22 11:24

C.W.Nimitz 发表于 2018-3-22 11:08
那也是微软的锅,当年收购rare后只让他们开发各种体感,现在肯乃头凉了再搞正经游戏转换不过来了 ...

啥,出kinect運動出了很多其他類型遊戲,沒一個好賣而已

blz436 发表于 2018-3-22 11:28

栢水病 发表于 2018-3-22 08:45
这个游戏狗头人试玩直播的时候,挺有意思的,笑得不行,可惜后面录播不知道为啥删了。 ...

当时有保密协议,录像发出来还被软软官博转了,XBOX-SKYER那帮人觉得官博这行为有点弱智于是开怼顺便上reddit开贴问了一遭

无心骑士 发表于 2018-3-22 11:38

sparta1029 发表于 2018-3-22 11:47

Realplayer 发表于 2018-3-22 11:51

无心骑士 发表于 2018-3-22 11:38
微软第一方的作品不可能没中文的,等等吧

当年微软甚至要帮ME(质量效应)做汉化的,结果人死活不同意...

微软市集上的游戏介绍页面连sbeam那种支持语言列表都没有,人家就不在乎

D-JoeII 发表于 2018-3-22 12:08

Realplayer 发表于 2018-3-22 11:51
微软市集上的游戏介绍页面连sbeam那种支持语言列表都没有,人家就不在乎

有些有,有些沒,看發行商心情

椎名mahuyo 发表于 2018-3-22 12:22

skyer直接爆料韩国等亚洲地区的 Xbox 部门公开说总部没给经费推广,送了欧美一堆油管图奇主播名人一堆宝箱,这游戏微软对非白皮地区就没上心

Realplayer 发表于 2018-3-22 12:27

本帖最后由 Realplayer 于 2018-3-22 12:28 编辑

D-JoeII 发表于 2018-3-22 12:08
有些有,有些沒,看發行商心情
sbeam的语言支持说明也是发行商(非蒸汽,而是史可威尔、EA之类)提供的吗?
巨硬可是强制要求游戏内部必须有奖杯,怎么到语言说明就不上心了,这只是要求说明而不是要求支援

镰刀机甲 发表于 2018-3-22 12:34

没事,还可以等土豆的战舰世界

D-JoeII 发表于 2018-3-22 13:09

Realplayer 发表于 2018-3-22 12:27
sbeam的语言支持说明也是发行商(非蒸汽,而是史可威尔、EA之类)提供的吗?
巨硬可是强制要求游戏内部必 ...

要求必須要成就也是以前定下的事了,現在的Xbox部門哪有這麼硬氣

D-JoeII 发表于 2018-3-22 13:12

椎名mahuyo 发表于 2018-3-22 12:22
skyer直接爆料韩国等亚洲地区的 Xbox 部门公开说总部没给经费推广,送了欧美一堆油管图奇主播名人一堆宝箱 ...

就這畫面風格的確是沒需要在亞洲上心的必要
就算內容多也不會玩得長(何況現在就是內容少)

左梓喵右受兔 发表于 2018-3-22 13:20

等土豆海战呗

盗贼之海这玩意看直播真心没玩的欲望

zzf111 发表于 2018-3-22 13:31

秦川和三头老皇帝三排玩得相当开心...我看着也蛮有趣的,可以去秦川斗鱼录播间看一下,最近3月10号才又播了一回,

qianoooo 发表于 2018-3-22 13:48

Realplayer 发表于 2018-3-22 00:27
sbeam的语言支持说明也是发行商(非蒸汽,而是史可威尔、EA之类)提供的吗?
巨硬可是强制要求游戏内部必 ...

微软也想上心啊,这个游戏最后进Beta了还在大改,微软也很无奈
你看这个游戏这么空旷,其实每个小岛都有自己的故事,昨天登岛看到一个水手写的日记,想追一个姑娘想到发狂,但是自己是个经常出海的水手所以只能无奈的放弃追求姑娘,是首很有趣的小诗
每个岛的名字也有一定的寓意,比如岛的形状什么的
还有谜题,虽然谜题很弱但是其实有的谜题有注意押韵的,Rare这次在创造氛围范围还是很吊的,很多文化层面的东西都弄得很玄乎
你说这些东西要多少精力,倒也不至于,不过我觉得这些有很多就是脚本一拍脑子加上去的,但是这就给中文凭空增加压力了……有些文本,真的就是凭空给翻译增加工作量
微软和Rare这次在中文说不上上心,但是已经在做了,发售前还特意有中文宣传片,官方也明确表态中文会迅速跟进。只不过不清楚中文出来前这个游戏还有多少热度了

ArowRocher 发表于 2018-3-22 13:50

土豆海战我估计就是4代的部分做出来的房间型竞技游戏,自由度比贼海得差不少,可贼海太不争气

竜破斬 发表于 2018-3-22 14:12

这海的动画虽然看起来不错但我总觉得太夸张了,大晴天也这么大浪。当然也可能是我wows玩多了

qianoooo 发表于 2018-3-22 14:19

ArowRocher 发表于 2018-3-22 01:50
土豆海战我估计就是4代的部分做出来的房间型竞技游戏,自由度比贼海得差不少,可贼海太不争气 ...

贼海的海战真的菜,激烈的海战其实就是你一炮我一炮,互相耗物资
船的可定制性也很差,再牛逼的舰队也只能开这个3帆帆船,后期干别的舰队没一点成就感

erewrerwe 发表于 2018-3-22 14:26

问题是海战游戏内一点气氛都没有,bgm没有,人物也没语音,很僵硬

cubesun 发表于 2018-3-22 14:28

微软版无人深海

期待刺客信条下一代出个加勒比,达到这个水准

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

暗之精灵 发表于 2018-3-22 15:49

黒濑黒江 发表于 2018-3-22 17:13

本帖最后由 黒濑黒江 于 2018-3-22 18:26 编辑

十分真实
http://wx2.sinaimg.cn/large/006nECfBly1fplpjasy2bj313h10840a.jpg
类比NMS还行,这么快就忘了当初作死在于严重的宣传欺诈而不是内容少的问题了
这游戏一个人开船的体验堪比pi的奇幻漂流,任务内容却单调的一比。大型活动也少,等过了2星期的白嫖期怕是要凉一半。


quadrozeke 发表于 2018-3-22 17:23

讲真,黑色尾流的海战比这个带感多了。一群互不相识的玩家合作齐射一轮扫清对面底层甲板,自己也被扫倒一半。甲板上等跳帮的互相开一轮霰弹,一轮打完还活着的抄起剑就冲对面底舱在涌进来的海水里对砍。

sidious 发表于 2018-3-22 17:27

这个海战是真的蠢 真的蠢

唯一指定用户名 发表于 2018-3-22 20:39

所以说神鬼和龙鳞是为什么被砍掉的 而盗贼之海又为什么没被砍掉

D-JoeII 发表于 2018-3-22 20:43

唯一指定用户名 发表于 2018-3-22 20:39
所以说神鬼和龙鳞是为什么被砍掉的 而盗贼之海又为什么没被砍掉

神鬼傳奇燒了7500萬刀,獅頭都還沒做好

龍鱗兩邊都有野心然後加起來大家一起扯到蛋(你想想砍前最後一次演示還是沒搞好幀數)

唯一指定用户名 发表于 2018-3-22 20:56

D-JoeII 发表于 2018-3-22 20:43
神鬼傳奇燒了7500萬刀,獅頭都還沒做好

龍鱗兩邊都有野心然後加起來大家一起扯到蛋(你想想砍前最後一次演 ...

神鬼最后那个演示已经很完整了吧 龙鳞的演示确实很惨

主要是贼海这个完成度也太惨了吧 还是个60刀

这游戏我记得宣布有几年了吧 烧的钱应该也不少 想不通为什么这游戏就能出来 神鬼和狮头却落得那个下场

唯一指定用户名 发表于 2018-3-22 20:56

本帖最后由 唯一指定用户名 于 2018-3-22 20:58 编辑

风怒编辑

D-JoeII 发表于 2018-3-22 21:23

唯一指定用户名 发表于 2018-3-22 20:56
神鬼最后那个演示已经很完整了吧 龙鳞的演示确实很惨

主要是贼海这个完成度也太惨了吧 还是个60刀


神鬼真的是沒做好,但我也不知為啥就這麼收了,因為遊戲本身已經在BETA內測,而且本身定位是F2P+內購遊戲,所以其實好歹也扔出來看看反應,真不行才收掉也行嘛
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