你们玩狂吹会有寂寞的感觉么
也许是因为画面色调风格的原因,又或者是地图太巨大,野外空旷的感觉表现的太好,我玩的时候总有一种空虚寂寞冷的感觉,在神庙这种感觉尤为突出,特别是拿宝玉的时候那个背景的呜呜声,简直了作为一个中老年人还是比较喜欢splatoon2和arms这类热热闹闹的游戏
另外说个可能会被喷的话题,你们没人觉得狂吹和看门狗有点像么,玩看门狗的时候真的觉得挺开心的,解锁电波塔,爬各种建筑物拿道具,野外帮派,潜行杀敌等等,当然作为日式游戏,狂吹的战斗要素那是比美式强多了,但是看门狗的各种骇客能力也挺有意思的,另外个人比较喜欢看门狗1代,2代剧情松散,主角又是个尼哥,玩了半天都不知道在说些什么,感觉就是个快手直播选手,各种哗众取宠发推吸粉,而艾登作为一个黑暗英雄,代入感就好的多了。
有,所以我玩了十来小时坚持不下去去玩XB2了 都是开放世界游戏当然类似了 寂寞是寂寞,但不压抑啊,我挺享受这种氛围的 还好,不过玩旺达时这种感觉十分强烈。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 很寂寞 特别是一个人在家玩的时候 所以现在封盘了 很享受这种感觉。 很寂寞
但正因为如此是走到村子或者驿站的时候会非常开心, 前期被怪追着砍听到驿站的音乐的时候差点哭出来了好吗 刚xb2通关后那阵玩野炊真的有点小寂寞,主要是XB2太热闹了,不过最近又非常喜欢野炊的感觉了
可能真的年纪大了,还是喜欢安静点的 荒野中的寂寥感是野炊的精髓啊,尤其当你突然听到卡西瓦拉琴的时候 嗯,XB2这种姑且不谈,有N个老婆跟着,会寂寞才怪呢
去补设定集就明白为何BOTW这么空旷了。。。一百年前的惨状,用这种心情去寻找各个遗迹会有更深的感触 野吹就是故意要突出一个寂寞的感觉啊 全人类都快灭绝了,能不寂寞么。
你玩玩旺达与巨像,都成压抑了。 又搞寂寞又搞失忆不是脑残吗?就该什么都记得但是谁都不认识你这才叫寂寞 SuThoth 发表于 2018-3-21 09:57
所以应该出个队友系统么。。
给你个24 7跟你屁股后飞的不知道住嘴的小精灵就不寂寞了 不用玩
看PV3就能感受到了 BOTW的故事设定和辐射一样属于post-apocalyptic类别。整个世界充满各种废墟,遗迹,没有通常的大地图音乐,取而代之的听起来破碎残缺的钢琴音符,从这些方面看整个游戏基调其实是很悲伤的。然而实际上玩起来并没那么悲伤主要是因为:
1. 美术风格导致废墟场景的末世感没有其他写实post-apocalyptic游戏严重。
2. 各地的马厩和聚居地和幸存下来人们大多都很乐观,各种任务做下来给人一种海拉鲁正在复苏的印象。
3D塞尔达游戏里面NPC向来不是很多,大部分时间都是一个人的冒险,BOTW只是因为地图更大显得NPC密度更小了而已。我自己玩的时候倒没有感觉特别寂寞。 不止是人类,相对与庞大的地图,野外的动物其实都很少,打猎也就饿不死的程度
最绝望的是好不容易抢了猪头人的马,没有登记,回头找都找不到的那种感觉 只能说还好,因为你没有被遗忘 拱猪 发表于 2018-3-21 10:37
不止是人类,相对与庞大的地图,野外的动物其实都很少,打猎也就饿不死的程度
最绝望的是好不容易抢了猪头 ...
使用足迹功能啊 还好吧,这要是受不了,玩metroid怕不是要窒息
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 还行吧,很喜欢这种空旷感,并不压抑
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 怕寂寞请使用amiibo带条狗狼林克
就是前期太强后期太弱就是了,但明显就不会那么寂寞了
开局一人一狗装备全靠捡 sorayang 发表于 2018-3-21 10:40
使用足迹功能啊
野马貌似会自己跑掉,我就停村门口的 不然怎么叫旷野之息
还是很享受夜晚的,看风景很舒服,有时候真的有“野旷天低树”的感觉(不过一般此时会钻出几个怪物被吓一跳…… 打了几十小时觉得很无聊 然后再也没碰过了 人设又丑
然后有滋有味的回去打XB2的二周目了 有孤独的感觉,但是没感觉到寂寞。
里面的世界非常充实了,虽然孤身一人不过十分享受 前面旅途有多寂寞,来到利特村看见那群可爱的小鸟后就有多温暖散落各地的马厩更像是零星的希望,在探索的途中偶遇让人安心的地方不是很棒吗
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.0.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2 有时候逛地图太寂寞了,路边出来个NPC明知他是刺客也忍不住去聊一聊。 没有,因为我平时就是这么过的。
但是很讨厌下雨,下起雨来不仅爬不上山,整个氛围都变得压抑了 我就觉得不能带队友/养宠物是个巨大的不足 作为一个开放世界的冒险游戏是要扣分的 http://music.163.com/#/song?id=464009842享受寂寞 开始游戏那几个小时,非常孤独,还以为整个流程都要这样一个人在荒野里与哥布林为伴了。然后千辛万苦到了第一个村子卡卡力科村,感动的快哭出来了,还有活人,还有活人认出自己的感觉真好。虽然后来自己盖了房子,但到现在都把卡村当家,每次升级体力和血都特意去卡村,偷几个苹果买点东西,调戏下帕雅,又有动力上路了。 evangelina 发表于 2018-3-21 11:48
开始游戏那几个小时,非常孤独,还以为整个流程都要这样一个人在荒野里与哥布林为伴了。然后千辛万苦到了第 ...
我是进了村就不想出来了,paya太可爱了