但是一画裸体胸,就巨丑无比。可能是见的不够多? 不是說有個畫師為了畫衣物自己買了穿上當模特嗎 综合一下话,就是穿半透明的柔性衣料play难画了么 有实力的人画裸体比较方便省事
实力一般的人画衣服可以遮丑,让软肋不太突出
有请用风格掩盖畸形人体的大枪老师现身说法
衣服可以往简单画也可以往复杂画,但人体就看功底
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 Rosetta 发表于 2018-3-20 11:13
不是說有個畫師為了畫衣物自己買了穿上當模特嗎
岸田梅尔 都难画,
具体分析的话要看姿势、角度、动作,也要看衣服质感、材质、设计
人体就是看基本功了,日系画师其实还要点概括能力,缺一不可。有些画师明明人体画的准,但是概括不行强调的地方错误,人体就丑的不行。
总的来说是着衣人体,因为褶皱难画
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 残烟小筑 发表于 2018-3-20 11:18
这个作画风格是比较重要的因素
举几个出名的例子。以前Silkys的作品就是以着衣play为主,衣服风格多样,婚 ...
像silkys早的那一批的明艳上色真的不多见,感觉跟换了oled屏幕似的,好处是可以增加阴影深度强化质感
不过给市川小纱用的那套上色倒是比较强调皮肤质感,后来换别的原画也套用过 果体大面积肉感难表现,穿衣褶皱难画。
个人认为后者可能更难一点吧(小声哔哔 裸体难一点吧,毕竟要裸体要考虑肌肉什么的,而且画的有一点偏差就会显得很违和啊。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 银河星爆 发表于 2018-3-20 11:06
学绘画的时候,是先学画裸体
所以应该是裸体较简单,衣服较难画
正相反,有衣褶的部位最好话,对人体的结构不理解也能用衣褶遮一下,但人体就难画了,要对肌肉和骨骼十分了解才能画的像个人样,十分考验画工。 果体考验的是基本功实力,衣服考研设计的色气程度。
很多基本功不够的就是拿衣服来遮丑的。跟素颜和化妆一个道理 到底哪个比较好看呢?
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性欲モンスター 发表于 2018-3-21 16:40
到底哪个比较好看呢?
这上色和服装风格果然是E社(摔
姬狩页游还有这种玩意的? walfeds 发表于 2018-3-21 16:46
这上色和服装风格果然是E社(摔
姬狩页游还有这种玩意的?
已经弃坑很久了,这个角色只是带队可以爆衣的武将,没有H Scene。
可能是因为M&M把菊花和乳晕整的越来越扎眼的关系。 普通来讲裸体简单,但把裸体画美了很难。衣服褶皱虽然画线条时很繁琐,但实际画出来对整体精度要求并不高,尤其是上色后就更不明显。就是说对于衣服,某笔画或者色块歪了其实整体效果上看不太出来;但裸体某个线条或者色块稍微有点不精确就很明显。这个你看本子和画集的时候看细节就会特别明显,专业水准和业余水准差得很大 反正有差分,自己选 万年僵尸 发表于 2018-3-21 18:15
衣服比果体难画多了好么!还要考虑衣服褶皱什么的……
衣褶好歹找个范本或模特也不会画差太多,没有人会说你画的这个衣褶形不准,人体你就算照着模特画也未必能把结构画准了咯,差一点你都觉得别扭。
—— 来自 vivo Y55L, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play 只要会画黑丝就能射爆 难度我个人愚见
好的人体>好的衣着>合格的衣着>合格的人体
全果身体都画不出一点味道 那是不可能起步的
衣物需要了解更多不同的质地的绘画技巧 人体和物件接触产生的变形等 要多很多要素有成后能做到诸如袜子掩盖不是很懂画脚掌的短处之类的
漂亮的着衣能掩盖太多东西了也能增加很多其他魅力 所以要做到同水准的吸引力 全果更难 和画师的个人经历有很大关系
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 衣褶和人体一样,都属于功力不足内行人一看就穿帮的,只是对普通大众来说看穿果体不足的门槛要低一些
画好衣料需要点亮的技能树更多,也更考验科班层面的基本功。像深崎暮人、hisasi就能靠纯熟老练的技法弥补不足,虽然他们衣物的笔触和对块面的理解都一般,也缺乏重量感
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