论演员 发表于 2018-3-17 22:02

这个时代最有影响力游戏是什么?

本帖最后由 论演员 于 2018-3-17 22:58 编辑

https://www.resetera.com/threads ... e-generation.30001/

看了一下
老外提到最多是大逃杀模式 以PUBG和堡垒之夜为代表 今年E3会看到各种大逃杀模式变种
单人游戏是巫师3 为开放世界单人RPG做了标准
剩下提到有OW(有人认为对电竞的推动),荒野之息(不过难以复制),命运(对MMO的推动?),火箭联盟(服务类游戏?),GTA5之类的
也有说魂的(对开发者影响)

论演员 发表于 2018-3-17 22:05

帖子楼主认为上个时代是COD4
这个时代是巫师3 甚至影响到日本游戏

论演员 发表于 2018-3-17 22:05

本帖最后由 论演员 于 2018-3-17 22:06 编辑

。。。编辑掉

亚瑟姆·明日野 发表于 2018-3-17 22:07

大作玩得少,提名野吹

竜騎士07 发表于 2018-3-17 22:09

不是FGO么 直接让索尼一个部门盈利

哈罗 发表于 2018-3-17 22:09

巫师3肯定不行,这种属于往里做的
我的世界,pubg,botw才算

Chia 发表于 2018-3-17 22:09

本帖最后由 Chia 于 2018-3-17 22:16 编辑

era果然不一样……
cod4居然大多数人默认了,国内任意论坛说cod4恐怕都要吃全套


http://static.saraba1st.com/image/hrline/line3.png



我说下业内最佳的两个(负面意味)

wow、征途

wow当年的成就系统被骂成狗屎,利用人性,不尊重玩家。
然后一个个都做起了成就系统

征途
嘴上都要学任天堂,身体都模仿史玉柱。
10年前就论文分析征途模式,到今天才渐渐被游戏界消化。

论演员 发表于 2018-3-17 22:12

后面不出意外出现魂类玩家和巫师之间的争论2333

绿冰 发表于 2018-3-17 22:14

所以时代的标准是什么,近十年之类的还是这代家用机什么的

Lunamos 发表于 2018-3-17 22:17

应该是农药,它可能给上亿人普及了电子游戏的基本知识,教化作用和影响力应该是本世代之最了。

冰比冰水冰 发表于 2018-3-17 22:18

Fgo让我知道什么叫氪金母猪。

Lunamos 发表于 2018-3-17 22:22

说起本世代的话,就排除了gta魂滚5之类的了吧

论演员 发表于 2018-3-17 22:24

popchong 发表于 2018-3-17 22:20
从战神和刺客信条最新作战斗系统的变化来看,我觉得魂系列的影响力真的非常大 ...

对很多开发者有影响

88ace88 发表于 2018-3-17 22:41

tenyu_huang 发表于 2018-3-17 22:45

提名Clash of Clans和Candy Crush Saga,求坛友不笑话。

xqterry 发表于 2018-3-17 22:45

论演员 发表于 2018-3-17 22:57

很多人认为单人游戏里荒野之息太难复制 估计也只有任天堂能做

Bojenkins 发表于 2018-3-17 23:00

魂,目标是让所有动作游戏里都有盾反,另外神棍式叙事也可谓影响深远
当然非要认祖归宗的话那肯定还是要对卡表的鬼武者怪猎甚至龙信磕头的,默默耕耘这么多年的reading&spacing被魂截了胡肯定超不爽

MrBloom 发表于 2018-3-17 23:44

lbzlxx 发表于 2018-3-17 23:55

现在是手游时代,玩主机的一对比就变成小众了,连pc也是,谈影响力真的是首选手游

whiteship 发表于 2018-3-17 23:55

本帖最后由 whiteship 于 2020-4-6 13:43 编辑

hhhh

creymorgan 发表于 2018-3-17 23:57

lbzlxx 发表于 2018-3-17 23:55
现在是手游时代,玩主机的一对比就变成小众了,连pc也是,谈影响力真的是首选手游 ...

手游在玩法上还是属于跟风的吧
早年跟益智游戏、卡牌游戏,现在pubg火了就一波大逃杀。

erewrerwe 发表于 2018-3-18 00:00

魂最重要的是让hard core游戏流行起来

老任的游戏没几家会想去复制的,高度难以达到

765PRO 发表于 2018-3-18 01:25

mgs5是不是上一个时代的落幕

センコウ 发表于 2018-3-18 01:32

minecarft,不服比销量

hl氏 发表于 2018-3-18 01:45

MC,球民游戏

qianoooo 发表于 2018-3-18 02:05

这个时代能提的上名字的,fgo和吃鸡吧,都是爆炸影响力,收入也名列前茅那种

konev 发表于 2018-3-18 02:09

旷野之息真的不太能算……是一个异色作品

whzfjk 发表于 2018-3-18 02:13

(^_^) 发表于 2018-3-18 02:30

LZ提到的大多太血腥了。拿不上大众的台面的。

推荐皮卡丘或者马里奥(赛车。平台的那个也有些血腥)。

Chia 发表于 2018-3-18 02:39

whzfjk 发表于 2018-3-18 02:13
肯定是扭蛋=课金抽卡=开箱影响深远

不过魂和怪猎都是动作偏慢的动作类游戏,它们在风格上有什么异同

魂:残疾人打残疾人
怪猎:普通人打普通人
魔女/鬼泣:神仙打神仙

lzfpires 发表于 2018-3-18 03:42

致远星总书记 发表于 2018-3-18 03:46

对不起,我只认我的世界,毕竟开放世界和创造精神太有趣了

茛菪 发表于 2018-3-18 03:56

Witcher 3是让一堆日本厂商跟风去做开放世界了,不过说真的不觉得他们有借鉴到多少东西,哪怕地平线这种拿挖CDPR任务设计师当卖点的欧美游戏也跟正品差的太多。个人是认为Witcher 3真正的魅力在于文化内核以及细致刻画的剧情跟角色,开放世界本身的设计上其实有不少瑕疵。
虽然现在都说botw难以复制,但我觉得未来几年的aavg关卡设计很可能就是各种抄完botw再稀释简化的产物

endrollex 发表于 2018-3-18 04:39

88ace88 发表于 2018-3-17 22:41
要说魂的话,那能不能说魂有受怪物猎人的很多影响。

血源的变形武器系统就是来自怪物猎人

ceng1 发表于 2018-3-18 04:50

时火 发表于 2018-3-18 05:11

游戏区竟然有这么多提名废狗的月厨,也是蛮服气的
氪金手游的先驱百万亚瑟王就不多说了。即使是现在,废狗是能打得过怪物弹珠还是王者荣耀了。
一个垃圾ip游戏,一没有开创性,二不管是玩家人数还是氪金量都打不过别人还好意思提名的。

别说什么月厨有钱的话了,笑死人了

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Smile_D_up 发表于 2018-3-18 08:03

巫师3居然影响了日厂?我不怎么玩日式游戏有谁能解释一下吗

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大小白帝 发表于 2018-3-18 08:22

这种事情怎么会有最.......本来游戏这种东西就是互相推进慢慢演变的产物

sunylink 发表于 2018-3-18 08:24

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