老实说我蛮悲观的,CPU还好,毕竟原来那块非常渣,gpu那边撑死给你1080P60帧就谢天谢地了,什么真正飘动的布那真是想多了 不成功就去死什么鬼
cdp本来就是血汗公司
再说他们最开始还是发行商起家,现在也有gog平台 trentswd 发表于 2018-3-18 19:19
不成功就去死什么鬼
cdp本来就是血汗公司
再说他们最开始还是发行商起家,现在也有gog平台 ...
gog去年营业额才几百万刀,别指望了 感觉要雷了,虽然巫师是很牛逼,但是这种原作存在感比较稀薄的3A感觉没啥底 qianoooo 发表于 2018-3-18 19:34
感觉要雷了,虽然巫师是很牛逼,但是这种原作存在感比较稀薄的3A感觉没啥底 ...
巫师原作出了波兰有啥存在感吗? cy星旅者 发表于 2018-3-18 19:24
按摩尔定律每一年半到两年同价格性能应该翻一倍
这么算如果真的19年底出了 那么gpu性能应该最起码是ps4的8 ...
小aa:臣妾做不到啊
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.3 多少年了 连个截图都没有 整天瞎bb 还不如隔壁的搁浅还能放几段cg..
不过蠢驴的游戏制作态度没啥问题,就怕烂尾 苏西踩我 发表于 2018-3-17 23:08
我估计是建模材质、物理系统和与之搭配的新的渲染技术。
以前的游戏里的模型都是硬的,即使有飘动的布,会 ...
问题你那个技术在理论上可以优化吗..... 苏西踩我 发表于 2018-3-18 22:24
我不懂渲染的算法,只能说,以现在普遍使用的渲染技术,优化不了。
但有个笨办法,人物的动作本质就是动 ...
那就和你那个实时表现受力啊什么的技术没关系了啊.....
不过用那个技术做出很多动画片段来,然后用ai选动画可能是更好的选择。育碧的荣耀战魂好像就那么用的? 苏西踩我 发表于 2018-3-17 23:08
我估计是建模材质、物理系统和与之搭配的新的渲染技术。
以前的游戏里的模型都是硬的,即使有飘动的布,会 ...
marvelous designer 在mgsv里就有用到。。。。GDC几年前的一个讲座里谈到过,好像是讲fox引擎的扩展**
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