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[多平台] 嗑药幻想15的战斗系统玩不明白

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发表于 2018-3-15 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
一开始玩的时候新鲜,觉得自己慢慢就能掌握窍门。玩了几章之后发现还是没掌握技巧。

按x闪避应该是随机方向闪避的,锁定一个敌人以后,按住RB才能跟踪镜头,很容易又失去锁定了。砍敌人也会随机瞎飞。整个游戏系统根本不允许你进行细致可控的走位。
目前只发现,突刺进场,再突刺地形脱离包围这一个操作比较稳定。可这一个套路也不能延续整个游戏啊。
回血就是嗑药磕个不停。


有人说这是个怪猎。有人说这作战斗系统好。我领悟力实在是不够,问问你们是怎么打的?
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发表于 2018-3-15 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-15 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-15 10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 river1981 于 2018-3-15 10:52 编辑

按住rb后再按一下r3锁敌,不然你切敌人身上的攻击部位时候容易失控。一些部位是不能锁的只能靠自己调整位置去打破才能得素材。按方框闪避觉得方向不可控不好的话,就连按方框翻滚,这样方向就不会有问题了。
要实在玩不惯就改等待模式咯。
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发表于 2018-3-15 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
室外找位移点,室内扔魔法,我就是这么玩的
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发表于 2018-3-15 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
放弃钻研系统了,搞几个经验魔法睡高级酒店等级碾压一路平a过去。
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发表于 2018-3-15 10:57 | 显示全部楼层
敌人要出手了--------- 按住方块
平常就是看什么地方能三角闪就闪上去再突到敌人脸上
一般战斗就是 砍砍砍 啊黄毛倒了,一个恢复剂,砍砍砍 结束
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 楼主| 发表于 2018-3-15 10:57 | 显示全部楼层
突刺-找位移点脱离-突刺-找位移点脱离 全程就这一个操作,中间夹杂各种给队友吃血瓶。

打了几章了一直是这个一个操作没变化。顶多换下武器。升级了技能也完全感觉不到这个操作有任何变化。碰到血厚的这个操作要重复好久。我都要怀念13一键按到底了。
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发表于 2018-3-15 10:58 | 显示全部楼层
自从发现增幅剑强的离谱,比我用修改器调出的那些最强武器都强后,就一路嗑药瞬移了想专心看剧情,结果9章后又变成铁胆火车侠
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发表于 2018-3-15 11:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 炯Ⅺ 于 2018-3-15 11:04 编辑

我打起来也完全没手感,小田田说只要一直按住攻击键就能一直攻击,但这样一直按住,感觉就不受控制,因为根本不知道他下一招会出啥招。就算不一直按住,一下一下按的话,我也搞不清楚他接下来的动作,也许是我没用心去记。我以前也在论坛上说过这个问题,后来坛友跟我说其实这游戏的各种武器招式是有出招表的,让我去搜来看。但为什么游戏里不把出招表列出来呢
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发表于 2018-3-15 11:05 | 显示全部楼层
整個遊戲下來沒抓到任何技巧,都盲JB A過去
打壯壯DLC的終BOSS時簡直…就是捱打吃藥打兩刀捱打
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发表于 2018-3-15 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
整个战斗系统还不如以前的排排站有策略性。视角糟糕极了,树木石头一多就互相遮掩找不着怪;锁定及其难用,用r3锁住敌人吧,视角就不停乱晃,放弃r3吧,r1根本锁不住目标,老跟丢了;视角和锁定的问题导致唯一有点打发的背袭和连击根本没法操作,只能要不然冲进去无脑圈圈圈,要不然来回挂壁突刺,偶尔切个队友技能
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发表于 2018-3-15 11:06 | 显示全部楼层
不用钻研了,这游戏的战斗就是前期自己嗑药,后期给队友嗑药,其余时间瞎几把砍。不可控因素太多以及回复手段简单无聊无脑,演出再好也救不回来
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发表于 2018-3-15 11:08 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-15 11:32 | 显示全部楼层
多绕背触发协力演出,玩起来不会那么闷……
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发表于 2018-3-15 11:39 | 显示全部楼层
怪有部位弱点和武器,出招是取决于搓摇杆,浮空时摇摇杆是可以增加滞空时间和躲闪,背刺和连击的触发可以提升伤害倍率
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发表于 2018-3-15 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
不如排排战,比某些欧美大作稍好
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发表于 2018-3-15 11:47 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-15 15:16 | 显示全部楼层
战斗时操作伊妈和黄毛,比主角好玩多了。
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发表于 2018-3-15 16:30 | 显示全部楼层
前面限时任务打仙人掌两次直接就装不下的群补和十几万经验,然后就简单多了,增幅剑确实是强打仙人掌基本就位移和位移补魔之间循环。后面的输出构成基本就位移,背后连携和黄毛的指令。
武器也没什么好选的,贤王用还扣自己血也是厉害,空连点出来也砍不了几下虽然比地上强多了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-3-15 17:17 | 显示全部楼层
就是無腦平a 放指令 瞬移 嗑藥 點了空中連擊的話好歹還算能看 事實上整體可玩性還不如指令式rpg時代呢
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发表于 2018-3-15 18:09 | 显示全部楼层
换阿炳,比主角好用
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发表于 2018-3-15 23:48 | 显示全部楼层
FF15这战斗系统骨子里还是指令型,并不是你按下那一刻就会执行行动,有指令时间。等于你按下攻击,它执行这个指令是要耗时的,这段硬直时间你再按回避或者位移什么的,都没用。要等攻击那个指令执行完毕。如果你长按攻击,它就一直循环攻击指令,贪刀就会因为无法有效执行防御或者闪避的指令而被怪物打中。所以它其实没有那种动作游戏的手感,你想攻击中取消硬直再格挡反击,不好意思,做不出来。但是下了一个攻击指令后,你等待敌方攻击,再按回避或者按照提示格挡,那样才能有效做出回避反击或者格挡反击。不能当成ACT玩,所以很多人觉得摸不着头脑。
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发表于 2018-3-16 00:14 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-16 00:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2018-3-15 08:19 编辑

首先先问问lz你玩的什么难度?

简单瞎打就能过。

困难就需要有点技巧了。简单说,就是开待机模式,然后观察怪物弱点,用相应弱点武器打。

你说的基本无法控制走位是对的。但高难度下不有不少带即死的怪很容易秒掉队友,这时候要么靠嗑药,要么瞅准实机用队友连携技。连携技发动时有短暂无敌,无敌时间敌人的攻击动作对你没伤害,用这种方法可以规避很多大威力敌人技能。

至于武器怎么连击搓招,看这个就行

注意这个攻略还有第二第三页。从单手剑到大剑都有不同招可以搓。

然后,初始给你的那把攻击153的剑(名我忘了)。warp攻击力和你的mp值和warp距离相关,后期mp起来后warp攻击威力惊人。别忘了试试。
http://www.gamersky.com/handbook/201612/842171.shtml
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 楼主| 发表于 2018-3-16 00:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2018-3-16 00:38 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2018-3-16 00:14
首先先问问lz你玩的什么难度?

简单瞎打就能过。
很感谢你的回复,但实际上我并不是卡关了。
虽然是普通难度。也并不是说打不过,开了待机模式。也知道弱点武器啊,锁定啊这些设定。也会用魔法,毕竟先玩了教学。
难倒是其次,我现在进度也才第五章。说难倒没有什么难度,按住B无脑砍都能过很多。
稍微麻烦点就猥琐突刺-挂壁-突刺循环。或者干脆魔法给他来上一炮。

就是这第一章就会的技巧,到了第五章还是这个德行,打多了就成了重复劳动了。
打敌人无非就是,吃血吃的勤快不勤快,突刺的猥琐不猥琐。

总觉得有阶技巧我没学会罢了。

看回帖大家都差不多。
这就好比,我入门华山派,第一套剑法就教独孤九剑。学完了,就没了。
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发表于 2018-3-16 00:54 | 显示全部楼层
本身游戏难度就这样,战斗系统也简单,并不需要按照act标准去深入,也不值得深入。

细致走位倒是可以的(但是非必须,其实大致走位能绕背已经足够了),攻击键按住的设计就是为了让玩家一边输出一边慢慢移动位置,
配合前后左右4类攻击动作可以插入闪避。操作的好的话是可以比较完美的躲避招式并输出,而且不消耗魔力值。然而在目前的【魔力随便回复】的设定下,真的没什么大意义。如果放在早期demo设定里,魔力不能随便浪,这个战斗微操还有点深入的意义。
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发表于 2018-3-16 01:02 | 显示全部楼层
这个战斗系统的整体思路应该就是鼓励玩家多变移攻击,多挂壁观察战场情况后再突入。

其实各种武器都有很精致的连招,具体墙外可以看这位油管 up 主:https://www.youtube.com/watch?v= ... 9wd1TZRRevIv7temXSR
但这些连招实战中并没有多少应用价值,由于上面的理由它甚至是不鼓励你多连招的 所以真的搞不懂小甜甜的思路

还有一些可玩的:1. 背后触发连携  2. 玩幻影剑(然而幻影剑不能空中垫步,同样不知道是怎么想的……)3. 早点把队友点出来用伊妈吧
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发表于 2018-3-16 01:43 | 显示全部楼层
其实这游戏战斗系统最主要的问题是乱,我在那我在打谁卧槽谁他妈打我,而且不刻意去练级的话敌人伤害高得跟八周目黑魂一样摸一下就空血.....
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发表于 2018-3-16 03:17 | 显示全部楼层
当成不显示UI的ATB玩感觉会好一点,毕竟怎么玩都不像正经ACT

方向键四种攻击指令/防御指令/特殊指令/道具 四选一,还是熟悉的味道,走位只是多余的啦
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发表于 2018-3-16 04:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-16 04:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-16 05:08 | 显示全部楼层
战斗系统好个J8。
这作战斗只有到大后期跨个几十级打像纳古尔法这种怪才有些手感,需要靠手动翻滚躲招。
但经常你的三个队友会躺光,体验还是很糟。

说实在的就是不如零式。
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发表于 2018-3-16 10:01 | 显示全部楼层
没关系
这游戏到白金都不需要玩明白战斗
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发表于 2018-3-16 10:07 | 显示全部楼层
即使你学会了那套(在普通战斗里用的)战斗系统,BOSS战也完全用不上
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