hope! 发表于 2018-3-14 21:23

虚无连斩 发表于 2018-3-14 21:24

怕不是3DS的图鉴换个高清贴图就拿来用了

后藤P 发表于 2018-3-14 21:27

当然是开发的时候就建的高模啦。。

绿冰 发表于 2018-3-14 21:27

日月公布时那只小笃儿的建模精度就明显不只是给3ds用的了

鹅大人 发表于 2018-3-14 21:51

建模的时候肯定是先弄高模的,然后再根据机能缩水
ns的宝可梦建模应该是用3ds那一套然后重新做贴图

ASDJKL 发表于 2018-3-14 22:46

wuuuuuud 发表于 2018-3-15 00:05

pmgo 建模怎么样

ikariam_hk 发表于 2018-3-15 00:08

其实蛮担心的。。。之前低分辨率可以作为遮羞布,现在分辨率高了之后就难说了

有栖零兒 发表于 2018-3-15 00:23

看起来这建模除了没棱角,比PS2 好不了多少啊,真实GF 水准

shadowing 发表于 2018-3-15 01:12

双打掉帧预定?

ajunsama 发表于 2018-3-15 09:26

之前看3ds版里抓出来的包 里的建模就大概是这样了
我估计switch版也就是上个高清贴图,应该不会再建模了

ajunsama 发表于 2018-3-15 09:27

风怒

未婚先孕 发表于 2018-3-15 10:09

PM

未婚先孕 发表于 2018-3-15 10:09

本帖最后由 未婚先孕 于 2018-3-15 10:14 编辑

PM又不是MH,本身模型就不复杂,基本是不需要重做模型的,小修改下就行了,贴图画面下就行了。再说你看看口袋铁拳那几个熊样,都是塑料。。。。贴图说不定也只是改下高光就行了

鸡翼大绅士 发表于 2018-3-15 10:13

建模不是creatures搞的么,跟gf应该没关系
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查看完整版本: Switch版宝可梦的建模工作是不是已经完成了?