境界线二期?看过有人说制作人员很辛苦赶工
等到实际现场制作人员开始干活,基本就剩半年大半年了,紧也就紧那么点,两三年时间企划和前期占的最长 临界点 发表于 2018-3-14 13:22
改编作一年肯定够了问题是腾讯连一年时间都没给 我记得也就半年左右吧 加上那制作班底 能力就那 ...
你要把前期也算进去,立项、找人、剧本、谈投资(腾讯可能一步到位)、各种设计(角色、背景、道具等等都要先设计好才能开始去干动画)
plpl782 发表于 2018-3-14 14:54
腾讯与其说是钱的问题不如说人脉不够 至少没网飞在日本有人脉 日本想做出高质量的动画 1.充足的制作时间 2. ...
重庆卧槽 感觉很有趣 acejoe 发表于 2018-3-14 14:50
你要把前期也算进去,立项、找人、剧本、谈投资(腾讯可能一步到位)、各种设计(角色、背景、道具等等都 ...
前面当然不用算了谁知道腾讯花了多久只能从它开始找日方做算起 季番9个月制作周期应该都够的 前面那些设定设计花2个月也够了 临界点 发表于 2018-03-14 15:53:48
前面当然不用算了谁知道腾讯花了多久只能从它开始找日方做算起 季番9个月制作周期应该都够的 前面 ...有个档期问题,日本一线公司肯定是把档期排满了的。没谁愿意突然插进新企划,打乱工作安排。反过来说,有时间接腾讯活的,都是些不怎么样的。
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