退环境也只是一个临时性的解决方案,而且任何一个环境内都存在上位卡组的,不存在玩家找不出来解的可能, ...套个dota皮而已,真正的内容还是看设计师吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 瓜苗乐章 发表于 2018-3-13 20:22
套个dota皮而已,真正的内容还是看设计师吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
毕竟还是要在原作基础上发挥的嘛
换个比方,如果WOW只有60年代版本的话,炉石肯定出不了今天那么多扩展 qianoooo 发表于 2018-3-13 19:54
是,非常吃屎
但是G胖明说卡牌上来是没法Trade的,摆明了封死了C5和菠菜的套路,只能说这个手续费 ...
就靠手续费赚钱了,万智牌赚不到二级市场的钱只能疯狂重印,G胖一点都不担心 Mitka 发表于 2018-3-13 21:10
毕竟还是要在原作基础上发挥的嘛
换个比方,如果WOW只有60年代版本的话,炉石肯定出不了今天那么多扩展 ...
其实没关系。
出一张英雄卡,说是doto正在做的英雄,引发氪金狂潮。
3年后真正推出这个英雄,引发氪金狂潮。
再过3年……再过3年就是两个deadgame了。 RG: The only reason to nerf a card is in the unlikely situation where everyone has to play this card or they’ll lose.
翻译的有问题
如果这个游戏复杂到一套牌玩一个星期还无法熟练操纵的话,还是挺好奇怎么做到手机上的 不存在最强/完美卡组给我的第一印象就是石头剪刀布式平衡 tama_chan 发表于 2018-3-13 12:15
RG: The only reason to nerf a card is in the unlikely situation where everyone has to play this card ...
发现了,已修改 卡牌游戏要一直不断出新内容才能留住玩家吧,以V社的速度 这游戏是先有理查德的游戏机制,v社只是提供背景和协力。比起v社我更信理查德。 说起来FIFA不就是要买+开包+交换的典范吗?
页:
1
[2]