突然有强烈的预感,E3会公布跟黄太相关的游戏
3DS末期了,之前3代也是NDS末期才出的,不管是重置也好,新作也好,快来吧 做超梦 强烈预感是指昨晚做的梦吗 DS版已经把整个系列全毁了除非宣布DS版是黑历史
继续第二章的冒险 你应该去查一下马网的制造方。 meteor24 发表于 2018-3-13 10:08
你应该去查一下马网的制造方。
求不说,让我继续做梦 啊,我突然也有个强烈的预感
感觉他们要用虚幻4高清重制MetalMax1代
添加大量支线细节,百种战车无限改造,善恶冲突选择,打造日本辐射 别想了。不可能的 直接宣布3代,把ds的那个贬为外传 梦里什么都有 西兹少爷 发表于 2018-3-13 10:21
黄太也能上e3你太逗了
da版就是10年e3发布的 当时真哭了 谁能想到游戏这么不行 说实话,我真不觉得这个系列有什么不得了很好玩的地方,但是我却都打完了。 还不如说之前舅舅的那个永恒绿洲出Switch版的可能性大点。 Nosgoth 发表于 2018-3-13 11:43
说实话,我真不觉得这个系列有什么不得了很好玩的地方,但是我却都打完了。 ...
国内玩家对gba游戏特别有情怀 为啥对这个游戏这么情有独钟?我觉得这游戏没什么特色啊... 其实我一直觉得黄金太阳作为任天堂的jrpg的位置是不是给异度系列给顶替了 Nosgoth 发表于 2018-3-13 11:43
说实话,我真不觉得这个系列有什么不得了很好玩的地方,但是我却都打完了。 ...
还行吧,跟DQ很像,谜题和地图也很有意思 DS上那一作很好啊,对于没玩过GBA两作的一点问题都没有,无非是和GBA两作比,没有进化。3d画面囧了点。 LZ你说反了,应该是E3不会公布 mother的可能係还高过黄太
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 我觉得鸭子找到非静静的概率比出黄太高的多 ac死或生 发表于 2018-03-14 14:09:39
黄太是什么?黄金太阳
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 发现黑洞——出门解决——被算计——收拾烂摊子——开心回家发现黑洞还在
我一直不懂DS的剧情到底是个什么逻辑,玩完闷的难受。 mother都比黄太可能性高 frightmia 发表于 2018-3-14 16:13
任天堂大乱斗NS里有黄太角色算跟黄太相关吗?
有点危险哦,X里好歹罗宾混到了一个支援角色以及相应手办,而且记得解锁条件挺麻烦的
4里面只剩一首BGM了...... 3d重置个mother3
全语言发售……我感觉E3出这个靠谱
毕竟mothe3至今没有官方英语版本? 黄太现在拿出来可没什么竞争力。 耻照 发表于 2018-3-14 16:20
发现黑洞——出门解决——被算计——收拾烂摊子——开心回家发现黑洞还在
我一直不懂DS的剧情到底是个什么 ...
ds那作只能说是没做完的半成品,各种bug表情气泡竟然有阴影投射在人脸上大地图也有很多地方没做完,不过画面还行开头那个木头三火龙车在ds上表现很强,3d精神力和召唤都不如2d老的,如果能ns重做我还是会买账的。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play redria 发表于 2018-3-13 13:05
DS上那一作很好啊,对于没玩过GBA两作的一点问题都没有,无非是和GBA两作比,没有进化。3d画面囧了点。 ...
你可以想象一下魔戒出完双塔奇兵后直接10 years later 主角群下一代的故事是个什么概念 我觉得GBA两作剧情大方向上没有问题,动机充分,后面立场反转也比较信服
DS我仅存的印象是女兽人很骚 本帖最后由 hamartia 于 2018-3-17 14:28 编辑
lbj54 发表于 2018-3-15 13:05
黄金太阳DS失败在哪?我玩的很开心啊,除了音乐不觉得比2差很多啊?
黄金的太阳向来就不是剧情强项,NDS那作突出了情节缺少因果性和戏剧冲突,人物举止让人不悦的缺点,让这个部分在体验过程中的矛盾变得尖锐了
在黄太里,精灵是游戏设计的核心部分,作战和转职成长都要靠这个。但NDS版里有很多精灵是流程过了以后便无法补救的。游戏还“贴心”地给全精灵设立了个图鉴,因此遗失后更加强化了玩家那种挫败感
要辨证地说我还能打长帖子,关键是这几个 iou90 发表于 2018-3-13 10:47
da版就是10年e3发布的 当时真哭了 谁能想到游戏这么不行
支援
https://www.inside-games.jp/article/2009/06/03/35580.html
09年就参展了,10年又来了一次,可见重视程度
S1拼游戏见识,就得啥事都晓得,话说绝了就是留小辫子。
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