高翘折栽 发表于 2005-7-6 08:59

宁吃豪门冷饭,不食小品原创

_cvb_tassdar 发表于 2005-7-6 08:59

最初由 TriForce 发表
我的认识:
我也不认为是能力问题。廉价的东西都好模仿,创意也不例外,SONY再不济,出几个养宠物游戏、MADE IN WARIO这样的瞬间娱乐游戏,我不信做不出来

说到底,这是主机思路和定位问题。SONY不惜代价也要避免PSP给用户留下廉价游戏主机的印象



http://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gifhttp://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gifhttp://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gifhttp://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gifhttp://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gifhttp://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gifhttp://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gif

高翘折栽 发表于 2005-7-6 09:01

有些人浅薄到只能发图标帖的水平了

ルナマリア 发表于 2005-7-6 09:01

最初由 雷文?简化称呼 发表
想说的话很简单:当初阁下如此激烈地宣传“掌机成本低廉=品质低下”论,并如此不遗余力地为某华丽成本之掌机鼓吹所谓诚心论,不知道现如今这款阁下心目中已经与“诚意”等同的掌机有没有扭转阁下心中“掌机游戏质量低劣”的乾坤呀?

因为看到阁下对gba依旧如丧考妣般不依不饶而却对某华丽掌机同样作品质量低劣的表现却装聋作哑的超级姿态表达疑惑而已,没其他意思。呵呵.

顺便还想问:你管我买不买ds?和你有关么?... 同样作品质量低劣,我没看出来
正统传说系列移植到GBA和PSP各一部,GBA版缩水严重,战斗节奏无法忍受,PSP版完美移植还不用换盘

_cvb_tassdar 发表于 2005-7-6 09:07

最初由 高翘折栽 发表
宁吃豪门冷饭,不食小品原创

最初由 ルナマリア 发表
同样作品质量低劣,我没看出来
正统传说系列移植...
抄不过来了http://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gifhttp://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gifhttp://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gifhttp://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gifhttp://www.stage1st.com/bbs/images/bao/002.gif

雷文?简化 发表于 2005-7-6 09:21

最初由 ルナマリア 发表
同样作品质量低劣,我没看出来
正统传说系列移植...

如果一部作品都按一个标准走,我想世界之事倒也简单。

psp以ps2-性能为号召,gba呢?大概很多性能还不比sfc强。

psp如果超不出ps标准就是渣,而gba只要在某些方面比sfc版强,就非常理想了。

一副油画,某个从油画专业出来的学生画起来功力肯定会比某水墨画专业出来的学生强,但这并不意味着水墨画品质就有多低?明白吗?

链子反应 发表于 2005-7-6 09:21

原来PSP上的这些妇科游戏出的这么忍辱负重.看了某人的分析,我对冷饭的理解又提高了一个层次.实在是受教了.

ルナマリア 发表于 2005-7-6 09:22

最初由 雷文?简化称呼 发表
如果一部作品都按一个标准走,我想世界之事倒也简单。

psp以ps2-性能为号召,gba呢?大概很多性能还不比sfc强。

psp如果超不出ps标准就是渣,而gba只要在某些方面比sfc版强,就非常理想了。

一副油画,某个从油画专业出来的学生画起来功力肯定会比某水墨画专业出来的学生强,但这并不意味着水墨画品质就有多低?明白吗?... GBA除了声音、屏幕分辨率和按键数量以外哪方面不如SFC,请先生告诉我

明天会更好 发表于 2005-7-6 09:24

回复: 回复: 我来说句厚道话

最初由 TriForce 发表
PSP和NDS目前的软件阵容都很糟糕,不过两者糟糕的有区别

PSP是冷饭多,NDS是眼球小品多

在各位资深人士眼里,自然是NDS好看得多,不过实际效果未必

PSP的冷饭是权宜之计,冷饭之下换来了点原创大作。NDS的眼球小品却象长期路线

冷饭毕竟是冷饭,消费者明白了是冷饭,对游戏品质要求就不会高起来,而NDS大搞的眼球小品却是?..
sb贴
psp的水银、头脑炸弹就不是小品了?
至少nds于8月8日出品的jump超级明星肯定不是小品

明天会更好 发表于 2005-7-6 09:27

最初由 TriForce 发表
NDS的小品炒得便宜、轻松、捞大钱、还得个创新的美名,这么好为什么PSP不做?你觉得这种一本万利的事PSP不做是态度问题?我觉得说不通

我也不认为是能力问题。廉价的东西都好模仿,创意也不例外,SONY再不济,出几个养宠物游戏、MADE IN WARIO这样的瞬间娱乐游戏,我不信做不出来

又是一个sb贴
sce做的猴子学院难道不是模仿MADE IN WARIO的小游戏集合
只不过卖得不怎么样罢了
psp还有不少泡泡龙、炸弹人方块之类的廉价游戏呢

明天会更好 发表于 2005-7-6 09:28

最初由 高翘折栽 发表
有些人浅薄到只能发图标帖的水平了
有些人sb到了只能在旁边冷嘲热讽了

bando 发表于 2005-7-6 09:34

明天会更好 发表于 2005-7-6 09:34

回复: 回复: 回复: 回复: 我来说句厚道话

最初由 bando 发表
有意思,我倒是很想看看这个出的东西最多卖三五十万,两只脚还没跨出岛的的BANDAI怎么个摧枯拉朽法010...
bandai?
你还真是无知啊……

bando 发表于 2005-7-6 09:41

_cvb_tassdar 发表于 2005-7-6 09:43

8。8只有一个HUNTER是要关注的。

JUMP感觉太乱了,发售前没有调整的话
成为票房毒药也不是不也可能

square-enix fan 发表于 2005-7-6 09:43

最初由 明天会更好 发表
又是一个sb贴
sce做的猴子学院难道不是模仿MADE IN WARIO的小游戏集合
只不过卖得不怎么样罢了
psp还有不少泡泡龙、炸弹人方块之类的廉价游戏呢...

捉猴学园和MADE IN WARIO根本就是两种游戏
另外,PSP上世嘉的那两款休闲游戏卖得要比NDS版好
还有,当年WSC版FF1的出货量是42万,实际销量是38万左右

明天会更好 发表于 2005-7-6 09:45

最初由 _cvb_tassdar 发表
8。8只有一个HUNTER是要关注的。

JUMP感觉太乱了,发售前没有调整的话
成为票房毒药也不是不也可能
我刚刚改了帖子,就有个人回复了我的那个贴
“摧枯拉朽”这个词收回
不过
50万已经足够将psp的那些冷饭踩在脚下了

全能的调 发表于 2005-7-6 09:47

JUMP全明星大乱斗没有S1全明星大乱斗厉害

明天会更好 发表于 2005-7-6 09:53

最初由 square-enix fan 发表
捉猴学园和MADE IN WARIO根本就是两种游戏
另外,PSP上世嘉的那两款休闲游戏卖得要比NDS版好
还有,当年WSC版FF1的出货量是42万,实际销量是38万左右...
1、人家原作者说的是“SONY再不济,出几个养宠物游戏、MADE IN WARIO这样的瞬间娱乐游戏,我不信做不出来”,当然,sony已经做出来了,还用得着原作者不信?
2、你说的sega休闲游戏是这个?
nds版泡泡通FEVER      2004年12月24日   8万8714本 (-2005年 6月 5日)
psp版泡泡通FEVER      2004年12月24日   4万9345本 (-2005年 4月10日)
psp版比nds版卖得好? 原来4月11日到6月5日psp版就买了4万多呢
3、wsc版ff1的销量是38万,而psp的大众高尔夫还没到这个数量,你的意思是说psp还没有达到wsc的水平?

michaelakan 发表于 2005-7-6 09:55

S1全明星第N次大乱斗β――――

ルナマリア 发表于 2005-7-6 09:58

100

雷文?简化 发表于 2005-7-6 10:34

最初由 ルナマリア 发表
GBA除了声音、屏幕分辨率和按键数量以外哪方面不如SFC,请先生告诉我...

去问改神大人,sfc的ct某些画面能同屏呈现出多少彩。gba的顶级同屏幕显彩是多少?

Thelonious 发表于 2005-7-6 10:39

回复: 回复: 我来说句厚道话

最初由 TriForce 发表
PSP和NDS目前的软件阵容都很糟糕,不过两者糟糕的有区别

PSP是冷饭多,NDS是眼球小品多

在各位资深人士眼里,自然是NDS好看得多,不过实际效果未必

PSP的冷饭是权宜之计,冷饭之下换来了点原创大作。NDS的眼球小品却象长期路线

冷饭毕竟是冷饭,消费者明白了是冷饭,对游戏品质要求就不会高起来,而NDS大搞的眼球小品却是?..
而NDS大搞的眼球小品却是原创,等于直接告诉消费者,NDS游戏就这水平
――请问阁下:就这水平是什么意思?
按照你的理论,是不是可以说:在PSP上现在没有什么yc的大作,所以――它的可挖掘性很大,因为我们不知道这个大作会达到如何高的境界。

ルナマリア 发表于 2005-7-6 10:48

最初由 雷文?简化称呼 发表
去问改神大人,sfc的ct某些画面能同屏呈现出多少彩。gba的顶级同屏幕显彩是多少?... 十台SFC也显不到32000色,别挣扎了

雷文?简化 发表于 2005-7-6 10:53

这是tf最著名的阴阳二脸功第三境界。前两境界分别为gba作品只要冷饭即缺乏诚意论和ds原创为眼球小品“水平就这么高”论。

第三境界乃“psp炒冷饭乃忍辱负重为拯救游戏业之权宜之计”论。

233

雷文?简化 发表于 2005-7-6 10:55

最初由 ルナマリア 发表
十台SFC也显不到32000色,别挣扎了

别跟我说,去,把改神的理论推翻了再说。

ルナマリア 发表于 2005-7-6 10:57

最初由 雷文?简化称呼 发表
别跟我说,去,把改神的理论推翻了再说。 把改神搬出来做什么,是改神在这里吹SFC机能强吗?
而且我对改神所提出的CT能到多少的数字比较感兴趣,请你找出改神的原话,没有我只能当你借改神的名义扯淡。

烤焦面包 发表于 2005-7-6 11:05

最初由 芦荟 发表
说点实在的吧,两个主机同样都参与的制作公司,这投入完全不是一档次的
如果炒冷饭,nds也可以炒,甚至还炒的更便宜更轻松,但为什么人家就是愿意做点原创工作?――先不论原创的素质如何,态度上的分别就很耐人寻味

现在就怕psp是走到尽头也权宜不过来了
1:3甚至更惨的销量比,不是偶尔灵光乍现的所谓大作就能逆转的
更何况这样的大作,我至今还没有看到过哪怕是一个...


原来把一个屏幕炒到两个屏幕上是很容易的事情~
当然你可以关一个屏幕来节约能源~
客观的话就别把NDS和PSP放在同一起跑线上~
冷饭的确是冷饭,只可惜炒出来的饭不够多,但还算香……

我到要求求PSP冷饭列表……

烤焦面包 发表于 2005-7-6 11:09

今天才知道PSP没原创……

雷文?简化 发表于 2005-7-6 11:48

最初由 ルナマリア 发表
把改神搬出来做什么,是改神在这里吹SFC机能强吗?
而且我对改神所提出的CT能到多少的数字比较感兴趣,请你找出改神的原话,没有我只能当你借改神的名义扯淡。...

http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=124523&perpage=15&highlight=调色板&pagenumber=10

事实胜于雄辩,有兴趣自己看。我犯不着落个借人名义扯淡的罪名

ルナマリア 发表于 2005-7-6 12:11

最初由 雷文?简化称呼 发表
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=124523&perpage=15&highlight=调色板&pagenumber=10

事实胜于雄辩,有兴趣自己看。我犯不着落个借人名义扯淡的罪名... 128*256=32768

平手

请继续找SFC性能超过GBA之处

雷文?简化 发表于 2005-7-6 12:36

最初由 ルナマリア 发表
128*256=32768

平手

请继续找SFC性能超过GBA之处...

平手?光这句话出口,你就已经输了。

最初由 ルナマリア 发表
十台SFC也显不到32000色,别挣扎了

――――――――――――――――

邪恶雷不厚道,特找到以下引用

最初由 强尼高达 发表
GBA同@最高512色

SB

去骂他吧。

gba的像素,音效,哪个比sfc强?说来听听?

堕落耶和华 发表于 2005-7-6 12:47

回复: 回复: 回复: 回复: 我来说句厚道话

最初由 TriForce 发表
号称为前辈的下帝都跑来做空洞嘲笑的勾当了,S1的论坛层次也怨不得别人


我不过是说一下作为用户的感觉而已...

原以为响鼓不用重锤,没想到你却这么理解力低下...
非要让我多吐两口唾沫:
你凭什么说PSP的冷饭是权宜之计,而NDS的小品就是长期录像?
你看到了sony或者nin的产品roadmap?
没看到的话就是YY.

你凭什么知道\'总体上两者都很糟糕,但NDS的糟糕更多的影响了以后的发展\'?
且不说NDS现在的情况是不是很糟糕,在没有给出任何分析的情况下你就妄言什么以后的发展...请问你有什么资历说这种话?你是市场观察家还是经济分析师?不是的话就也是YY.

冷饭是大家都认同的贬义词,
\'原创游戏\'被你破天荒的指为\'抢眼球小品\',不得不让人佩服你的YY能力,你在对s和n的评价中所暴露出来的强烈的偏向性已经近于偏执了吧.




最后.S1的层次高不高我不好说,曾经出现过阁下这样的任天堂区版主,可能确实不太高吧.

高翘折栽 发表于 2005-7-6 12:49

开始人身攻击了,而且发动的人竟然不是邪恶的马甲雷,而是……人不可貌相

堕落耶和华 发表于 2005-7-6 12:56

最初由 高翘折栽 发表
开始人身攻击了,而且发动的人竟然不是邪恶的马甲雷,而是……人不可貌相

原来我又人参公鸡了.
好在bbs是个开发的场所,
是不是人参公鸡,是谁先人参公鸡,
大家心里自有评判,不是某个人说了就算的.


另外,邪恶的骆驼以前虽然说话糙点,但是还有一些见地,
怎么这贴里发的尽是些没营养扇阴风的lj贴?让大家很失望啊

高翘折栽 发表于 2005-7-6 12:58

切,不要耍太极拳嘛

雷文?简化 发表于 2005-7-6 13:02

骆驼还是摆“脏字骂战阵”较上王道,现在老这么文质彬彬的回答还真让邪恶雷感觉不安了。

ルナマリア 发表于 2005-7-6 13:14

最初由 雷文?简化称呼 发表
@$%^&* SFC发色32768,同画面256,用了那个什么什么什么的技术以后看上去也能有32768,好象就一个游戏
GBA静态画面32768动态画面512
主频内存2D3D能力都被华丽地无视了,而幻想传说的移植恰恰不是差在分辨率、声音或者某几个场景的发色数
我的发言到此为止

雷文?简化 发表于 2005-7-6 13:26

最初由 ルナマリア 发表
SFC发色32768,同画面256,用了那个什么什么什么的技术以后看上去也能有32768,好象就一个游戏
GBA静态画面32768动态画面512
主频内存2D3D能力都被华丽地无视了,而幻想传说的移植恰恰不是差在分辨率、声音或者某几个场景的发色数
我的发言到此为止...

就一个游戏……

浪漫传说3

ct

黄金龙传说……

1+1+1+……=?

我一直很想知道,gba有哪些惊世骇俗的3d机能。谁能给我这小白上上课。

huya 发表于 2005-7-6 13:57

GBA的2D3D性能确实比SFC要强上一些,另外还有容量的优势。
不过具体在单个游戏的表现上就不好说了,毕竟GBA也没有超越SFCXX倍的机能。
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