又要提到北欧女神付负罪者了,只是说心理这道坎有点……
战争黎明2代那个混沌为主的资料片。
纯洁路线给一些人畜无害的技能,堕落路线各种酷炫能力。
然后Fable一代原版,最后拿到那个攻击230回血回魔的魔剑,要留着就得杀了姐姐,不然只能扔化剑池。原版到这就结束了,不少人经不住诱惑杀了姐姐。
这问题到了资料片出了才解决。资料片开头你结尾没杀姐姐会给一把属性一样的圣剑
p社游戏
请问doto的反补算作恶吗
iqbsh38 发表于 2018-3-16 17:47
别的不说 老的无冬 博德 你队里没个贼四处掏人腰包和抢城里的补给品 总觉得少点啥
新的神界原罪就不提了吧...
神界是作恶难度比行善高,但是收益更高,高出一个数量级
勇者别嚣张全系列
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LichEnd 发表于 2018-3-18 02:31
神界是作恶难度比行善高,但是收益更高,高出一个数量级
神界原罪2屠城和偷光npc收益太高,这种收益本身就是在降低后面流程的难度。
如果是有选择的游戏,我都会选善路线……心理的坎过不去。
精灵破壳萌
杀精灵比捕捉简单
in famous 惡路線成長比善路線強
socinius 发表于 2018-3-13 00:58
beholder这游戏是你不作恶敲诈人就没法通关,此外darkest dungeon你作恶把冒险者当消耗品看比正常打简单很 ...
beholder可以同时举报掉儿子和妻子,放任女儿病死,就不缺钱了