calamity 发表于 2005-7-12 10:28

cion 发表于 2005-7-12 11:02

redrum 发表于 2005-7-12 12:15

多胪r博弈的...
你是l展和C社吧
今世界的主}是和平cl展,不是吞XD

]有C即使u造也是可能失〉......

瑟尔穆 发表于 2005-7-12 13:10

captoon 发表于 2005-7-12 14:56

先想办法找大国结盟然后发展实力吞并小国....

苍狼白鹿 里面很多这样的国家

captoon 发表于 2005-7-12 15:01

另外纯这样的战略讨论毫无意义 给的资料又少我国的优势敌人的优势敌人强大在哪里?是版图强大资源丰富还是军事力量雄厚或者外交上有绝对优势?都是需要考虑进去的

如果在提督的决断中(当然不可能发生楼主所说的情况)就得看优先发展什么了

无论哪个战略游戏包括即时战略 发展和战斗永远都是并存的

当然 性长12革新属于比较特殊的例子....织田家就是比较符合楼主所说的例子只不过它得西进 不能东进 东边实力太强大了

雅格特 发表于 2005-7-12 15:45

首先自己的实力必须要让大国在想要干你的时候三思。。。否则你用什么筹码去谈外交?

Pikachu 发表于 2005-7-12 16:41

Pikachu 发表于 2005-7-12 16:43

其实,这么看来很像秦国的~
东进~
大国算是齐吧???
不过齐国一直被安抚的很好~~~
其它几国,秦国对其内部的分裂作的工作很重要的。

LBS 发表于 2005-7-12 18:03

瞄的直接修改器伺候

captoon 发表于 2005-7-12 18:09

最初由 雅格特 发表
首先自己的实力必须要让大国在想要干你的时候三思。。。否则你用什么筹码去谈外交?

拜托这个是游戏

知道游戏外交的看什么数值就可以了

举例说三国5看威望信长里面就看贡献 进贡几次以后关系好了同盟就容易了

并不是单纯看实力的 现实也一样

calamity 发表于 2005-7-12 19:25

MacPanson 发表于 2005-7-12 19:39

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查看完整版本: 思考一种战术