北京以前也有一台 DARIUS系列最爽的当然就是和BOSS对波拉,还有每作必登场的大鲸鱼。变形战机的名字好像是港台版的翻译,我个人还是喜欢叫做大流士战机 如何看待?
非常好玩就是了。
PSP,BURST设置成R,非常实用。
连点2次BURST,也非常非常使用。 我就记得dlc居多 变型战机是官方译名吗,我记得以前都叫什么太空战斗机之类的 叫變形戰機是因為PS上的G-Darius可以捕獲敵人成為自機的一部分吧?猜的。 本帖最后由 mahoro99 于 2018-3-11 02:10 编辑
Darius里一堆海鲜,朴实却宏大的世界观,加上zuntata屌破天的bgm,算是当年为数不多bgm一响就能让人起鸡皮疙瘩的游戏了吧
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 这个不是叫«大流士战机»么? Meltina 发表于 2018-3-10 21:36
变型战机是官方译名吗,我记得以前都叫什么太空战斗机之类的
大陆通用译名,其实我喜欢香港那边的怪鱼战机,够直接
太空战斗机和真实军工领域里X-37B那种概念撞车不说,也很容易和另一个GAME宇宙巡航机混淆 hamartia 发表于 2018-3-11 05:04
大陆通用译名,其实我喜欢香港那边的怪鱼战机,够直接
太空战斗机和真实军工领域里X-37B那种概念撞车不说 ...
gradius darius 哈哈 其实叫海鲜战机更好,第2部第一关刚开始的台词也符合叫海鲜战机.
“雷达有目标反应!
代码识别:CC30
距离12000 DAL
第三与第四引擎,点火!
主引擎能量等级,提高20%!
我一直想吃金枪鱼刺身!
3,2,1,GO!”
配合那段BGM. 演出燃爆了.还有经典神曲 SAY PAPA. 这点DARIUS在音乐和游戏的传承上,新老TAITO和新老ZUNTATA过渡的很是完美.(毕竟老的一帮去开了G.REV这个公司.系列历代作曲的OGR,也离队搞了个音画制作所) 系列的音乐非常好听 特色就是那些海产boss了
psp版当年还玩得十分有滋味 夜夜無夢 发表于 2018-3-11 02:00
叫變形戰機是因為PS上的G-Darius可以捕獲敵人成為自機的一部分吧?猜的。
捕获敌人其实外传就可以操作了. 风影幻想 发表于 2018-3-11 13:46
捕获敌人其实外传就可以操作了.
沒玩過…… 机台以前在广州玩过 4屏很震撼 可是当时不懂 玩了PSP才发现是大流士
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 夜夜無夢 发表于 2018-3-11 13:51
沒玩過……
香港功夫片〈黑侠〉中,李连杰把莫文蔚劫持到他的秘密基地,让她无聊就打电动。有几秒钟镜头,电视上出现的就是外传的游戏画面。
此片里莫文蔚自创了一种神奇的背手操作方式。 楼主题目要是问如何看待这个系列的历史意义?
我的看法是:这个系列最大的意义是让普通的飞机游戏用上专用街机筐体,虽然打飞机游戏的体验没有本质上的提升,但游戏的豪华感还是暴增到了极高的水平。大概是那种量变到了极高,但还没有造成质变的感觉。
我个人观点,Taito的众多飞机游戏里,跨层面锁定的Ray Force应该是最有质变感觉的。当然这个要比鱼晚很多了。
Darius Burst 的街机筐体印象最深的其实是关底出来的时候,筐体顶部的红光灯和电视里红色的Warning一起闪烁的时刻。是在STG里从未体验到过的“临场感”。
还有就是怪鱼战机的最新作Chronicle Saviours 2015年在PS4上推出的时候,我打算为了她买PS4,结果居然没有出光盘版,我后来抗到2017年光盘发行才买的PS4。
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