这代编剧不就是美末的么。。
是啊,美末组接手制作的, 想把 神海 再重头打一遍了
—— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2 整个女主回心转意的剧情太没有逻辑。 Nathan坦白“我想我是在保护我自己”的时候略起鸡皮,对我来说这种演出才是上等的演出,才算得上优质的人物塑造 魏讽 发表于 2018-3-7 21:29
这样总感觉美末味太浓,神海特色不是爽快的剧情吗
神海2就是美末组做的。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2 4系列最爱 好爱新登场的兄弟 啊 看lz帖子想再打一遍 当时玩到那段,开着车出来,什么杂音对话都没有,只有淡淡的BGM,那种体验,前所未有
惊了 神海4结尾突然大团圆,之前的夫妻、兄弟危机全部完美解决实在太没道理了,有一种虽然我问题很大但是靠魔法就能解决一切的感觉。 这段我也非常喜欢 就不该出4,花这钱搞个衍生作也行。4代不是降价加白送,估计销量要成笑柄。
- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端 我是俗人,其他不说,就神海4那个尾声,我也觉得首发入得值了。有不少人批判4场景不够华丽,剧情突兀,但是在我看来这是个难得的,不搞那么多花头的收尾。比那些狗尾续貂还不到头的烂作好多了。
除了4代 攀爬部分有点太多了之外
这个流程打的还挺尽兴的
游戏没发售前 宣传总暗示一种悲剧气氛
个人感觉苏利挺不过这一次了
等到打通看到结局····
如果这就是德瑞克最后的冒险 我能欣然接受
wifi王道 发表于 2018-3-7 21:40
整个女主回心转意的剧情太没有逻辑。
不会啊……我觉得艾莲娜的心理完全就是正常人心理啊
你想嘛 丈夫以前干危险勾当的 洗手不干了 但是死而复生的亲兄弟要求干最后一单 丈夫瞒着自己又去干这勾当了
她心底肯定是又失望又不愿意放弃他的 本身就不是完全对内森心灰意冷 自然也没有“回心转意”嘛 帕林马哲理 发表于 2018-3-7 23:28
我是俗人,其他不说,就神海4那个尾声,我也觉得首发入得值了。有不少人批判4场景不够华丽,剧情突兀,但是 ...
和很多人相反 我其实觉得4代胜过2代
最出色的地方就是剧情 每个人做的事情都是有动机 没有不讲道理地上头和圣母 也没有特别矫情的地方
但是煽情地又刚刚好 童年的故事穿插进来也刚刚好 内特兄弟的动机一下子就充足了 不是神经质也不是冒险狂 母亲的意愿 还有对于老人家的愧疚 兄弟冒险的夙愿
反派也都很理智 黑妹拿到了想要的钱就撒手不干了 另一个反派纯粹是因为嫉妒心和骄傲 都是人身上很常见的性格
最后尾声缓缓拉进视角定格在三人组照片上 bgm响起我都有点恍惚:原来德雷克的故事 真的结束了
感觉太完美了 4的演出没问题 问题还是出在场景上了
这点DLC就好多了 神海4对老粉丝老说绝对是10/10的作品 各种系列老梗玩不断 发糖之类的
新玩家也能找到玩点,就是少了系列超能力的特色比较可惜 qianoooo 发表于 2018-3-8 01:23
神海4对老粉丝老说绝对是10/10的作品 各种系列老梗玩不断 发糖之类的
新玩家也能找到玩点,就是少了系列超 ...
对啊,明明前三代结尾部分都有超自然现象的,为什么第四代说没有就没有了呢 4跟2(或者说前三作)各有各的好吧,萝卜白菜。不过前三作有个最难得的优点是纯粹,就是开开心心的爆米花电影,痛痛快快的冒险,不管主角还是玩家都不会考虑那么多,4不能说剧情不够优秀和用心,但有点太为end而end了,搞得就总感觉有点端着放不开,估计怪力乱神的情节也是为了剧情合理性而砍了,制作组他们太想把海盗这个主题给贴到主角身上了,这样的话都是真实历史人物,怪力乱神不好插,毕竟没有守护者或者致幻水了 我一直觉得原本的剧本是内森他兄弟是最后大BOSS 这样最后的决战更符合这游戏刚开始宣传时的黑暗风格 请教,我直接买失落的遗传的话,里面也有本体的内容吗??一直搞不清导致不知买哪个版本 这一段也是我对整个神海四最深的一段了,
开着车,两人都沉默,配合着BGM,完完全全的沉浸。 penguinboa 发表于 2018-3-8 09:23
请教,我直接买失落的遗传的话,里面也有本体的内容吗??一直搞不清导致不知买哪个版本 ...
没有,要都买。 penguinboa 发表于 2018-3-8 09:23
请教,我直接买失落的遗传的话,里面也有本体的内容吗??一直搞不清导致不知买哪个版本 ...
单人内容不一样,多人对战都是共有的。买dlc和本篇都可以享受完整的多人包括生存模式。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2 没有游戏性还行,神海1234全都是一周目初见惨烈打。4的惨烈流程真特么是系列最难,太多的战点没办法全程潜入得硬肛,人多得要死被发现还会增援,都得好好研究武器掉落和苟命打法。磨过一段战斗后对来之不易的一段剧情休息的感受更深刻了。 一周目惨烈游戏性挺足的吧,潜入强杀还是很有意思的。 4的惨烈确实难,我打到中途就放弃了,海盗老家跟船墓根本打不过 4代结尾太急促,特别是boss战,找了一辈子的海盗,一句话带过,感觉少了很多内容,最后尾声还是不错的 前三代惨烈都过了,唯独四代惨烈船墓那里弃坑 射击手感实在是太差。虽然主打元素并不是射击,但神海4是我玩主机以来第一个开辅助瞄准的游戏。难度调高了,到处刷小兵,搞得狼狈不堪。
不过演出是真棒。印象最深刻是后期有一段两口子穿过地下墓穴,里面到处是会自爆的干尸。
男主:你会爆炸吗?你呢?你呢?……
女主:这个人有严重的信任危机 惨烈难度 还是1代最难吧
1代敌人ai也是最高 各种交叉掩护包抄
地下水道那块 即使现在打 如果不用那打扩音器技巧 我还得死n次才能过
至少PS3版是这样的PS4重置还没玩过
—— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2 毛线小球 发表于 2018-3-8 10:25
4代设定上最大的问题是,小快艇就能开到的露天城市群(离有人居住的港口很近),2015年了还是“无人发现” ...
得设想神海世界的人都是小龙虾
不然除了1代目标小,失落遗产在水底之外.一个航拍什么都看清楚了 8012年还有未知秘境这种东西就是个基础设定,这上头就不必要纠结了
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