whzfjk 发表于 2018-3-7 20:39

看戏专用 发表于 2018-3-7 20:51

whzfjk 发表于 2018-03-07 20:39:54
那玩原版mc岂不是要掀桌了?原版mc毫无引导不查攻略的情况下有多少人坚持玩下去

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zikimi 发表于 2018-3-7 20:52

到底是反串还是真的傻?

MrBloom 发表于 2018-3-7 20:55

厨具战士 发表于 2018-3-7 21:32

defer 发表于 2018-3-7 21:37

你放照明了吗。

defer 发表于 2018-3-7 21:52

exellen 发表于 2018-3-7 21:47
放了,不然不會變成Empty room

查了一下,似乎是要求门和水面必须等高。

Alaaddin1013 发表于 2018-3-7 21:58

想玩地图来耍激战2啊

Jai用机玩家 发表于 2018-3-7 22:32

dqb的视角是贼鸡儿弱智,即便是超过5层格子建的房顶也会挡视线……

鹅大人 发表于 2018-3-7 23:00

Alaaddin1013 发表于 2018-3-7 21:58
想玩地图来耍激战2啊

经历过迈古玛四图的洗礼,xb2地图对我来说还可以接受,不过小地图我还是想喷,明明还可以做的更好

HONG- 发表于 2018-3-7 23:10



西瓜和砖头砸脑袋,哪个比较痛?

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diyushizhe 发表于 2018-3-7 23:24

exellen 发表于 2018-3-7 23:20
這個肯定不用懷疑,是磚頭。有趣的是一個兩個抱怨西瓜砸頭很痛,卻從來沒人吱聲說磚頭砸人很痛或更痛。 ...

不是应该脑袋痛吗。

xiang2323 发表于 2018-3-7 23:26

本帖最后由 xiang2323 于 2018-3-7 23:28 编辑

因为DQB地图比XB2还烂所以XB2地图很烂就没关系?要喷XB2地图烂必须证明XB2地图是游戏史上最烂的才行,是这个思路吗?

Jai用机玩家 发表于 2018-3-7 23:27

exellen 发表于 2018-3-7 23:20
這個肯定不用懷疑,是磚頭。有趣的是一個兩個抱怨西瓜砸頭很痛,卻從來沒人吱聲說磚頭砸人很痛或更痛。 ...

可是国内玩砖头的人不多,砖头也没西瓜讨论热度高。

xiang2323 发表于 2018-3-7 23:34

exellen 发表于 2018-3-7 23:30
我的意思是:怎麼好像幾乎沒人玩過DQB似的,這遊戲出在XB2之後還端出一個更離譜的地圖系統,真要XB3這麼 ...

大概因为没什么人玩

mcq_2 发表于 2018-3-7 23:35

exellen 发表于 2018-3-7 23:30
我的意思是:怎麼好像幾乎沒人玩過DQB似的,這遊戲出在XB2之後還端出一個更離譜的地圖系統,真要XB3這麼 ...

严重怀疑你是来钓鱼的。DQB基本只要查攻略翻一下地图,所有问题都解决了,xb2给张全地图给你照样迷路,搞不好还要找视频攻略才能绕出去。

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shirolin 发表于 2018-3-7 23:36

本帖最后由 shirolin 于 2018-3-7 23:39 编辑

DQB地图确实很难受,不过不影响我沉迷很久,毕竟DOS游戏一路莽到现在了,没地图反人类的游戏也没少玩,这点不算什么。
XB2地图指示其实我是知道大家都在说地图指引一坨翔,我跟别人价绍游戏的时候也会强调这游戏地图反人类要做好心理准备,但我其实是感受不到这个有多难用的……
大概因为XB1那种支线指示还得靠任务描述猜位置+回忆某名字怪的位置+读心一样的掉率我都玩过来了,对XB2本来就没有太高的进化期望了吧。
我猜是不是“指示在非正前方”的时候很多人把它当作左前或右前了……

Water Hole Room的问题,你椅子是棉花垫的软椅么?照明和水都默认你有和够的前提下确认下这个。哦还要1个收纳箱

77is77 发表于 2018-3-7 23:46

mcq_2 发表于 2018-3-7 23:51

喷了

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mcq_2 发表于 2018-3-7 23:56

exellen 发表于 2018-3-7 23:45
實際上我什麼攻略都沒看啊!XB2我也沒看攻略,這個我也一樣沒看攻略。

就遊戲機制搞成這個鬼樣不是比XB2 ...

两个游戏机制都不一样,dqb基本找准方向就能回去,营地的火很远都能看到,以营地为中心四周扩散探索就行了。而且地形辨识度都极高。加上地图也不算大,花点工夫慢慢探索本来就是玩点。xb2的玩点可不是逛地图哦

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Jai用机玩家 发表于 2018-3-8 00:01

exellen 发表于 2018-3-7 23:49
今年二月啊?

dqb别的平台出了一年多了,而且NS日版DQB三月一日才出的。

黑暗之眼 发表于 2018-3-8 00:01

exellen 发表于 2018-3-7 23:49
今年二月啊?

DQB是16年1月的游戏谢谢

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mcq_2 发表于 2018-3-8 00:50

不行就翻攻略呗,正常流程一周目就这样的,否则地方都晓得了全四章通关大概4小时都不到

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pf67 发表于 2018-3-8 01:02

本帖最后由 pf67 于 2018-3-8 01:05 编辑

DQB有一次我挖洞,结果挖到水里了,跳也挑不出来,死也死不了。视角遮挡问题你也很难原路返回。。。一直卡在那。。。。

whzfjk 发表于 2018-3-8 01:12

mcq_2 发表于 2018-3-8 07:22

whzfjk 发表于 2018-3-8 01:12
逛地图不是玩点,这场景白捏了,搞个大地图在上面做光标移动得了

xb2玩到后面不就是瞬移来来去去么。

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Jai用机玩家 发表于 2018-3-8 08:38

whzfjk 发表于 2018-3-8 01:12
逛地图不是玩点,这场景白捏了,搞个大地图在上面做光标移动得了

XB2的野外场景利用率其实一般般,就我打XB2两百多小时回忆起来:支线+异刃支线+异刃羁绊地点,撑死了也就是6次左右。DQB因为地图小所以场景利用率还高些(毕竟捡垃圾建房子),都说不上白捏地图。

若闲 发表于 2018-3-8 11:21

看戏专用 发表于 2018-03-07 20:51:36
原版mc毫无引导不查攻略的情况下有多少人坚持玩下去我。
1.4版本第一次玩,挖矿挖了半个月……

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笛诺斯 发表于 2018-3-8 11:32

mcq_2 发表于 2018-03-07 23:56:10
两个游戏机制都不一样,dqb基本找准方向就能回去,营地的火很远都能看到,以营地为中心四周扩散探索就行 ...不要代表大家谢谢,mono的游戏用来舔地图是很常见的选择,翻翻专楼就知道多少人前期都把古拉英伟达舔得烂熟了,这么干的人基本没有迷路的时候

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oyss1225 发表于 2018-3-8 11:38

黑暗之眼 发表于 2018-3-8 12:15

pf67 发表于 2018-3-8 01:02
DQB有一次我挖洞,结果挖到水里了,跳也挑不出来,死也死不了。视角遮挡问题你也很难原路返回。。。一直卡 ...

其实菜单里有个选项,损点血把你传送回营地,就是解决这种情况的

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
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