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[青黑无脑不要游戏只求一战] DLC罪大恶极,搞的百姓怨声载道!

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发表于 2018-3-7 11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-3-7 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
有专楼的。。
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发表于 2018-3-7 11:55 | 显示全部楼层
老调重弹罢了
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发表于 2018-3-7 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 12:15 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 12:17 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 12:19 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2018-3-7 12:15
现在是个游戏就首日更新十几G,以后实体版就是包装盒里放一张下载码

命运2的pc就是一张dlc卡,没光盘
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发表于 2018-3-7 12:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 12:26 | 显示全部楼层
这年头,重视整体完整体验RPG都可以搞一年更新计划先卖半成品然后慢慢更新内容卖机票,本体做完整点然后修修补补bug反成了时代良心人人催着赶紧卖dlc,真是唏嘘。
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发表于 2018-3-7 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 12:38 | 显示全部楼层
斩裂削弱也就算了,客制需要的石头还降低了出货率
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发表于 2018-3-7 12:39 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-3-7 12:19
DLC的事吵了多少年了,尤其是Day1 DLC的事在质量效应3的时候就吵翻天过多少次了,这是又来一波新玩家接着吵 ...

个人觉得日本那些2线消亡手游不算决定性因素,几个大厂的2线,可乐妹的幻水,索尼的妖精战士荒野兵器,卡婊的龙战士,SE的前线任务等等。这些基本都是在PS2时代就死完了,时候还没手游什么事呢。
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发表于 2018-3-7 12:42 | 显示全部楼层
这就是他们给幻洗地的理由吗
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发表于 2018-3-7 12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 13:05 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2018-3-7 13:36
@Lunamos
你的意思是看到烂游戏不能骂,而是要买买买?

让你掏钱和游戏做得烂是两回事。该骂的骂,爱买的买。看到DLC不想买的屏蔽就是了。消费者意识爆棚的高端自媒体玩家玩家大做道德批判,煽动对立气氛,呼吁抵制,这还是会切实影响到每一位游戏玩家的——业界与玩家本来就是一荣俱荣的关系,我个人就乐得看到游戏厂商找到良好的经营模式获取更多利润,不仅为了那摇曳的名为“续作”的星光。
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发表于 2018-3-7 13:15 | 显示全部楼层
330103 发表于 2018-3-7 13:39
个人觉得日本那些2线消亡手游不算决定性因素,几个大厂的2线,可乐妹的幻水,索尼的妖精战士荒野兵器,卡 ...

成本上升、合并砍线,转掌机、页游,手游,每一波都有冲击吧。冲击最大的还是手游这波,卡在上世代周期末,行业吸收了大量资本以及美术/技术资源,让许多游戏再也没有立项的可能。
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发表于 2018-3-7 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
大厂大家不买账会去做手游?真心精神股东。有几个大厂能在手游市场顺风顺水的。SE也不开始倾向主机平台游戏。现在发行商这么嚣张都是玩家惯的。
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发表于 2018-3-7 13:35 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-3-7 13:15
成本上升、合并砍线,转掌机、页游,手游,每一波都有冲击吧。冲击最大的还是手游这波,卡在上世代周期末 ...

手游冲击最大我到是觉得是对三线作品,STING、WINKY(和眼睛分手后)这种退出主机去搞手游的都是以前做三线小品的小厂,CY创始人也是从silicon这样的外包公司出去的。而像我说的那几个作品最后一作晚的也基本都是0607年的东西了,日本手游第一波上涨都要等到10年底了,就算没手游这些游戏的续作5年来还是没立项。所以我是觉得手游最多是断了这些二线游戏的后路,但是没手游这些东西真能复活么,不见得。
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发表于 2018-3-7 13:43 | 显示全部楼层
奇迹贼是otk?隐藏是用来苟的?奇迹贼被一刀砍死了?
炉石砍otk从奴隶战咆哮德到现在的宇宙牧这么多例子,偏偏举了个完全不相干的……
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发表于 2018-3-7 13:46 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-7 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
dlc无非两种卖法
一种类似饭桌上的辣椒酱,有了可以吃的更香,但是不是非吃不可,玩家可以自己选择
另一种就是做菜的时候不放盐油,等你吃得不对劲了,服务员告诉你盐油要另外收费
被喷的大部分是后面一种
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发表于 2018-3-7 14:44 | 显示全部楼层
这么多游戏,dlc我觉得最能接受的是p社的ck eu和群星,因为每次都是玩法重大更新,几个dlc下来几乎就是新游戏。

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发表于 2018-3-7 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
suppot 发表于 2018-3-7 14:44
这么多游戏,dlc我觉得最能接受的是p社的ck eu和群星,因为每次都是玩法重大更新,几个dlc下来几乎就是新游 ...

反过来新人入坑成本不是一般的高……
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发表于 2018-3-7 15:44 | 显示全部楼层
AlienFromEarth 发表于 2018-03-07 14:46:46
反过来新人入坑成本不是一般的高……
这倒是,贴吧也好52也好,资料心得战报大量过时的,没人带很难入门

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-3-7 16:05 | 显示全部楼层
我觉得市场是逐利的没错,但是这不是不断拉低行业下限的理由。一个行业的原本生态也不会因为单纯利润因素就南辕北辙。否则,卖白菜的全都去卖**了,还有人卖菜吗。
反而,始终强调利益导向的,多数都有着在卖菜行业赚卖粉钱的想法
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发表于 2018-3-7 16:09 | 显示全部楼层
程序优化差可比数值设计有失误严重多了,前者解决困难,MHW完成度还是挺高的,斩裂只是小瑕疵
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发表于 2018-3-7 16:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Errey 于 2018-3-7 16:39 编辑


消费者意识爆棚的消费者 VS 股东意识爆棚的消费者
二元对立.jpg
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发表于 2018-3-7 16:58 | 显示全部楼层
kiririn007 发表于 2018-3-7 12:38
斩裂削弱也就算了,客制需要的石头还降低了出货率

克制石头降低出率是哪个补丁改的?
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发表于 2018-3-7 17:24 | 显示全部楼层
为了贴热点楞拿mhw举例子有点心疼
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发表于 2018-3-7 17:32 | 显示全部楼层
育碧孝子都像某楼那么想的,然而育碧想赚更多
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发表于 2018-3-7 19:38 来自手机 | 显示全部楼层
没人喜欢dlc的。除非游戏本体太过优秀,玩家还想玩出个还差不多
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发表于 2018-3-8 22:45 | 显示全部楼层
suppot 发表于 2018-3-7 15:44
这倒是,贴吧也好52也好,资料心得战报大量过时的,没人带很难入门

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iO ...

我是指单纯dlc海的价格……
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发表于 2018-3-8 22:47 | 显示全部楼层
AlienFromEarth 发表于 2018-3-8 22:45
我是指单纯dlc海的价格……

价格这事,如果我能安利身边的人玩,我愿意送个打折后合集礼包,我自己就是盗版这么入正的。再说还有离线大法好,正版原版盗版dlc等多种方式,价格不是大问题。
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发表于 2018-3-8 23:53 | 显示全部楼层
P社那样几个DLC之后根本就不是一个游戏了(好的意义上),那我还能忍。

一套皮肤几个语音就当DLC那来卖那就比较让人烦了,然而p社现在也在这么干
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发表于 2018-3-8 23:55 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2018-3-6 20:15
现在是个游戏就首日更新十几G,以后实体版就是包装盒里放一张下载码

现在就已经有实体版是这样的了
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