说出来你们可能不信 我xbox玩多了现在看到60帧都头晕
之前趁打折在steam买了魂2 那流畅得我玩了半小时多就不行了 今天买了2B 也是太流畅了 玩了一小时就头晕现在回去一看xbox那卡顿的画面真是令人舒心 60帧反人类啊 60贞反人类还行,这是在黑pc还是黑xbox 是这样的 开动态模糊过度下就好了 你让那些csgo下了300fps就受不了的高玩们怎么办 ps4 slim同觉得反人类!
还好我有块1060. 主机上30帧我能适应,pc上不行,也不知道是啥原因……有种说法是主机的帧生成时间是固定的,而pc有浮动,我又不懂硬件,只能相信。 你们的显示器和电视机都支持高于60针,太高级了!
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 上了144显示器后现在在60刷新的显示器上右键刷新我都受不了了 liuyuan23 发表于 2018-3-2 21:21
你们的显示器和电视机都支持高于60针,太高级了!
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户 ...
电视虽然是240hz的面板,但是傻逼输入只支持60hz 我觉得你享受的60帧都是假的,不是帧数不稳定就是帧生成时间不稳定,否则60帧妥妥比30帧防晕 我只希望稳定帧数,所以现在看mhw帧数模式这40帧到50帧浮动的帧数还没有以前3ds的稳定30帧舒服 其实60帧晕也不一定不可能
卡顿感能很轻易的让大脑意识到看到的东西不是真的,但是太过顺畅的话配合更大的显示设备(电视)可能造成比较真实的沉浸感,然后类似晕车一样楼主一定是来给xb写软文的
— from samsung SM-G955U, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play peipei6955 发表于 2018-3-2 21:15
主机上30帧我能适应,pc上不行,也不知道是啥原因……有种说法是主机的帧生成时间是固定的,而pc有浮动,我 ...
同样pc30帧比ps4难受的多 本帖最后由 不可避免 于 2018-3-3 11:56 编辑
人眼极限1000帧往上。然后由于操作与画面的不协调,导致1000帧还是有问题。
3000到4000帧可以让所有人属生物体验到和现实一般无二的感觉。
届时估计极低的操作延迟设备会像现在的画面和帧数一样受追捧。那时就没有玩游戏头晕的说法了。
你觉得60帧晕只能说明帧数还不够高。
电脑距离近。同样主机60帧应该就不会(((φ(◎ロ◎;)φ))) 2b原来是60帧吗,怪不得我觉得玩着丝般顺滑 peipei6955 发表于 2018-3-2 21:15
主机上30帧我能适应,pc上不行,也不知道是啥原因……有种说法是主机的帧生成时间是固定的,而pc有浮动,我 ...
多数PC游戏本身没有靠谱的锁30帧的办法
DF主推的是用显卡驱动强行锁30帧+自适应vsync,但这样有个缺点就是如果掉到30帧以下会撕裂,保持30帧的时候因为有vsync延迟可能也相当高
还有一个可能的原因是输入设备,用鼠标确实对延迟会更敏感 培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-03-02 22:22:55
我只希望稳定帧数,所以现在看mhw帧数模式这40帧到50帧浮动的帧数还没有以前3ds的稳定30帧舒服 ...我也是许久不玩,一看这30帧顿时没兴趣了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-3-2 22:22
我只希望稳定帧数,所以现在看mhw帧数模式这40帧到50帧浮动的帧数还没有以前3ds的稳定30帧舒服 ...
没有任何一作3ds猛汉是稳定30帧的
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