哈罗 发表于 2018-3-2 01:07

大法最新指示,强化第一方作品

转a9

索尼将于2018年4月1日起改变其组织结构,以进一步加强其业务和运营实力,继续领先并继续成为不断变化的商业环境。

索尼互动娱乐美国(SIEA)* 1,索尼欧洲互动娱乐(SIEE)* 2和索尼互动娱乐日本亚洲(SIEJA)* 3现有的销售和营销部门将直接向SIE副总裁兼全球销售和营销主管Jim Ryan汇报

互动娱乐的价值越来越多地通过它为客户提供的广泛和深度的体验来区分。
因此,SIE创建和开发最具吸引力和最强大的第一方游戏的使命变得比以往任何时候都更加重要。

为了实现这一目标,从4月1日起,世界工作室(WWS)现任主席和SIEA主席Shawn Layden将专注于WWS,继续提供有助于推动SIE发展的平台定义内容。


感觉和微软反着来了。。。

水边井 发表于 2018-3-2 01:19

然而索尼第一方实在太鸡了。。

轮太 发表于 2018-3-2 01:20

哈罗 发表于 2018-3-2 01:25

轮太 发表于 2018-3-2 01:20
和阿三反着来我觉得是正确选择啊

我觉得不一定。现在都说电影化单机要完蛋,多人联机服务印钞快

enye 发表于 2018-3-2 03:02

本帖最后由 enye 于 2018-3-2 04:35 编辑

建议把japan studio关了或者重组,太tm丢人了
另外好像吉田修平一直在专注vr和4399

2517君 发表于 2018-3-2 04:22

水边井 发表于 2018-3-2 01:19
然而索尼第一方实在太鸡了。。

再鸡也比现在的阿三巨硬强

— from Xiaomi MI 6, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play

ninj2002 发表于 2018-3-2 04:30

能把当年第一方的RPG双壁荒野兵器汗妖精战士搞出来吗不要手游谢谢

415452356 发表于 2018-3-2 05:14

ccow 发表于 2018-3-2 06:49

来来来,龙骑士传说2来一发。

西兹少爷 发表于 2018-3-2 07:08

qiyu1234 发表于 2018-3-2 07:23

这个应该指的是亚洲地区的情况吧,其实早该重拾第一方制作了,现在索系平台第三方基本都是跨跨跨,以现在的这种平台服务已经阻止不了玩家外流了,抓紧拓展第一方作品的游戏数量和种类才是最重要的,这点无论任软都在做,索尼除了欧美那边,亚洲地区也不能闲着吧

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月当时 发表于 2018-3-2 07:33

索尼吸引人买机器的独占游戏都是第三方独占(P5,仁王,血源),第一方独占的游戏没有太多玩的欲望啊

jellyfis 发表于 2018-3-2 07:54

月当时 发表于 2018-3-2 07:33
索尼吸引人买机器的独占游戏都是第三方独占(P5,仁王,血源),第一方独占的游戏没有太多玩的欲望啊 ...

这三实际卖的还不如大法一些第一方

hootao 发表于 2018-3-2 08:10

我更想要《捉猴啦》和《我的暑假》新作

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shirolin 发表于 2018-3-2 08:17

最好把PS2时代的第一方都捡回来

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dddyghr 发表于 2018-3-2 08:20

月当时 发表于 2018-3-2 07:33
索尼吸引人买机器的独占游戏都是第三方独占(P5,仁王,血源),第一方独占的游戏没有太多玩的欲望啊 ...

p5 200w 血源300w 仁王200w不到 你觉得7000wps4靠的是这三游戏?车枪球加上打包送的神海4才是大头

纯白花火 发表于 2018-3-2 08:21

jellyfis 发表于 2018-3-2 07:54
这三实际卖的还不如大法一些第一方

第一方都是半卖半送的吧

ChrisSnake 发表于 2018-3-2 08:32

阿三又回归到xbox时代有硬件没游戏的境地,真是愚蠢

autocad177 发表于 2018-3-2 08:32

jellyfis 发表于 2018-3-2 08:33

纯白花火 发表于 2018-3-2 08:21
第一方都是半卖半送的吧

就是半卖半送打折同捆才为ps4装机量做出巨大贡献,上面说的人王血源p5顶多锦上添花,并没有如虎添翼的那种贡献

纯白花火 发表于 2018-3-2 08:47

jellyfis 发表于 2018-3-2 08:33
就是半卖半送打折同捆才为ps4装机量做出巨大贡献,上面说的人王血源p5顶多锦上添花,并没有如虎添翼的那 ...

我觉得MHW还是做出了巨大贡献的,当年也是MH拯救了PSP

wyjbnb 发表于 2018-3-2 09:23

SORAYA 发表于 2018-3-2 09:57

最近的一些迹象让我感觉微软在加强与日本第三方的合作。如果微软能够争取所有第三方的游戏都能够在自己的平台推出,索尼也确实是该考虑加强第一方来保持平台特性。但资金过多流入游戏开发就会影响平台建设,如何权衡是个大问题。这种时候微软的经济规模优势就凸显了。

抖S君 发表于 2018-3-2 10:05

西兹少爷 发表于 2018-3-2 10:10

Jai用机玩家 发表于 2018-3-2 10:13

把地平线年货化、系列化说不定能达到ass ass in的高度

抖S君 发表于 2018-3-2 10:15

呂布 发表于 2018-3-2 10:17

谁提示一下怎么看大法哪些游戏是第一方?

战神,杀戮地带,灵魂献祭?还有啥

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西兹少爷 发表于 2018-3-2 10:19

抖S君 发表于 2018-3-2 10:21

Sapphire_S 发表于 2018-3-2 10:21

这个第一方游戏指的是狭义的第一方还是广义的第一方……顽皮狗这些工作室算在第一方战略里吗

qiyu1234 发表于 2018-3-2 10:26

水边井 发表于 2018-3-2 10:27

本帖最后由 水边井 于 2018-3-2 10:32 编辑

呂布 发表于 2018-3-2 10:17
谁提示一下怎么看大法哪些游戏是第一方?

战神,杀戮地带,灵魂献祭?还有啥
基本上都是看工作室的。

知名ip还有比如地平线、tlou、旺达与巨像、神秘海域、GT、重力少女、啪嗒砰这些

西兹少爷 发表于 2018-3-2 10:29

抖S君 发表于 2018-3-2 10:30

qiyu1234 发表于 2018-3-2 10:30

另外clap hanz的新大高我觉得游戏内核还是过得去的
但运营上栽了
希望续作或者有新大网的话,能像大网携带版把重点放在单机RPG流程,减少氪金和线上刷刷刷活动的部分

呂布 发表于 2018-3-2 10:33

水边井 发表于 2018-03-02 10:27:58
基本上都是看工作室的。

知名ip还有比如地平线、tlou、旺达与巨像、神秘海域、GT、重力少女、啪嗒砰这 ...这些也都是工作室作品,因为是大法独占所以是第一方?还是因为大法投资的所以叫第一方?

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normalli 发表于 2018-3-2 10:36

主机上现在就缺像吃鸡这样能把原来只玩手游或者lol的人拉过来的游戏,但这种游戏怎么做没人知道

抖S君 发表于 2018-3-2 10:37

偶滴小乔 发表于 2018-3-2 10:39

Sapphire_S 发表于 2018-3-2 10:21
这个第一方游戏指的是狭义的第一方还是广义的第一方……顽皮狗这些工作室算在第一方战略里吗 ...

最后一段不是说了为了实现这一目标世界工作室会怎样怎样么
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