a8778700 发表于 2018-2-28 23:22

猛汉做一部地平线那样的科技狩猎如何?

地平线学猛汉,猛汉也可以学地平线

Exm842 发表于 2018-2-28 23:23

LZ投资?      

GrimReaper 发表于 2018-2-28 23:23

,不就是把怪物换个皮,素材换个名字,场景加点工业元素么?

An@xxxny 发表于 2018-2-28 23:26

地平线也要成为“无双”“如龙”这种换皮引擎了么?不过这画质,成本有点高啊

鹅大人 发表于 2018-2-28 23:35

想法是好想法,但是要重新设计地图怪物装备,mhw卖那么好卡表凭什么费力气去做新的东西

a8778700 发表于 2018-2-28 23:48

鹅大人 发表于 2018-2-28 23:35
想法是好想法,但是要重新设计地图怪物装备,mhw卖那么好卡表凭什么费力气去做新的东西 ...

其实我只是想要玩法更完善的地平线

—— 来自 Sony D6503, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2

luoyianwu 发表于 2018-2-28 23:50

世界pv刚出的时候不都以为是像电影版一样是现代人突突突吊打怪兽吗

415452356 发表于 2018-2-28 23:52

xjx 发表于 2018-2-28 23:56

地平线要是做成猛汉那样同场景这么多物体互动的话,画质估计要大降才行。

椎名mahuyo 发表于 2018-3-1 00:04

很难 不过可以想想搞个联动啥的 做个雷霆牙让猎人们狩猎 感觉还挺带感 当然 雷霆牙的飞轮炮是打不下来的

warachia 发表于 2018-3-1 00:38

本帖最后由 warachia 于 2018-3-1 00:41 编辑

xjx 发表于 2018-2-28 23:56
地平线要是做成猛汉那样同场景这么多物体互动的话,画质估计要大降才行。 ...

地平线其实场景啊怪物啊的物理互动还真不少,
而且地图视野比MHW大得多,同屏怪数量也时不时来个一群的,
要不然怎么说KZ组黑科技呢。

xjx 发表于 2018-3-1 01:00

warachia 发表于 2018-3-1 00:38
地平线其实场景啊怪物啊的物理互动还真不少,
而且地图视野比MHW大得多,同屏怪数量也时不时来个一群的, ...

区别是对面都是CPU,还是掺有玩家。
多玩家的游戏行动不好预测,优化难做很多。

茛菪 发表于 2018-3-1 01:09

其实我第一眼看骨锤的图以为是地平线联动怪,色调原因还有腿部那根大骨头看成了散热片之类的结构……
不过“科技狩猎”到底是想要什么啊……地平线手感的猛汉?饶了我吧……猛汉手感的地平线?卡普空做不到的。只是把怪物跟武器换个贴图的话也没啥意思吧。要是能用什么机动装置之类的设定做出完成度高的水战倒是不错……
话说这代射击瞄准向主机tps靠拢了但会心距离反而更加近战,说明卡普空自己还是有意识避免跟突突突同质化吧……
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