那么问题来了,圣歌里会有抽卡氪金系统吗 14年的年度游戏 只求gayware新作里别再故意劣化女角色的建模,美化男角色的建模了。 圣歌的氪金要素一直憋着不说,八成就是pay2win呀。延期估计就是回炉改一改,别搞得像星战2一样吃相太难看出来就爆死。 你缩写看不懂啊,dao还是doa,dai还是doi 我觉得生软的优势是队友互动的醍醐味,其他也就一般水平 生软我感觉这几年口碑就没好过,老是期待很高最后出来一个差强人意或者根本不行的东西
都让我产生了以前行没行过的错觉 本帖最后由 suoleisita 于 2018-2-27 16:51 编辑
问问被EA玩死的前辈工作室们都怎么走到死的那一天的 当让玩游戏的人为了不玩游戏但叫得响的人买单时这个公司就当有此报
善恶终有报,天道好轮回。不信抬头看,苍天饶过谁! 就2个字 EA 西洛克 发表于 2018-2-27 16:20
我觉得生软的优势是队友互动的醍醐味,其他也就一般水平
队友互动、具有一定逼格的高度交互性剧情、战术模式都是玩点
结果dao和me2之后一帮鬼佬把互动理解为lgbt调情插x眼,把战术模式理解为落后的crpg古董
于是编剧团队的pc化搞崩了队友互动,pc化和赶工毁掉了剧情,追求爽快偏向动作和枪枪枪废掉了战术模式,最后配合和剧情一样pc化的美术团队终于成功去其精华取其糟粕
顺便黑岛系作品重制基本都或多或少有通过新人物新剧情掺lgbt的屎…… 龙腾崩的莫名其妙
至于仙女座就是神操作了
游戏本体不考虑丑女PC问题外,作为二线梯队还是可以的,但是制作人嘴硬就没办法了
记得是在社交媒体上甩锅螚玩家的制作方,嗯
只要知道EA这两个字母意味着什么就好了。。 现在还忘不了当年玩完龙腾起源后满怀期待的打开龙腾2,那种吃屎的感受 生软就是当年kotor和me2简化太成功,被冲晕了头,盲目觉得简化rpg元素把小队战术变成动作模式就能让rpg像fps那样受欢迎,rpg真正的基础部分越做越差
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 frightmia 发表于 2018-02-27 15:59:46
星战2吃相不仅难看而且很低能,1代就有很多形象可以自选,2代的人物形象居然是随机的,还不给氪金开包 ...前线2形象是固定跟着地图改的,因为1代只有正传一个时间段范围,但是2代游戏有前传,正传和新电影三个了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 只求圣歌别做砸了还有命做DA4,做成啥样都会买的 引用第15楼sunkaifeng00于2018-02-26 22:57发表的:
引用:西洛克 发表于 2018-2-27 16:20我觉得生软的优势是队友互动的醍醐味,其他也就一般......
@sunkaifeng00
BGEE还好,BG2EE可真是恶心得不行,兽人黑卫每过一张图就要跳一段强行搞基的剧情对话,明确回绝之后丫还要死缠烂打。我都快要相信这是在黑屁精完全不懂看正常人脸色了
----发送自 motorola moto x4,Android 8.0.0
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