美术部分作为当前世代的成本最大头,不谈团队规模团队默契程度说时间都是搞笑。
整个美术管线新建立没跑通,还是磨合了四五年,时间差四五倍很正常。
主机游戏管线的顺利跑通更是需要技术美术解决各类管线不畅的问题,时间张嘴就来真的很搞笑。
mhol据我所知上线之前就屯了内容,你以为一上线就全量内容放的么?更不说ol和w的一个怪物的工作量根本没法比。 东亚重工 发表于 2018-2-28 10:19
按21楼的说法
新怪文案+数值 2工作日
原画设定稿,4工作日
只能是呵呵了 按你这个逻辑街霸5的开发成本是多少? 不超过100w美金吧? 你觉得这个可能吗? 大部分人认为做游戏就跟做Mod差不多 很正常 因为看到的只是这些
背后的设计、程序开发、测试等环节才是最花时间的
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