fantuanxiaoyi 发表于 2018-2-26 09:58

我一直想说,以前(至少04年前了)对国产游戏有兴趣,有期待,是因为国产游戏那时候类型和题材玩法也能多元化,实际上和世界上别的国家是一样起跑的,虽然有这样那样的国情,但好歹是做正常游戏。
现在的国产游戏圈呢?各种几把仙侠武侠,卖情怀女性向营销,又和我们这些男玩家有半毛钱关系?为什么要给一点屁关系都没甚至完全不服务于自己的游戏打同情分?

setree 发表于 2018-2-26 10:06

solasakiye 发表于 2018-2-26 02:44
额,扣分不至于吧。。。
不过的确太多国产团队/制作者整天只会用情怀那套来绑架玩家,实在是没有好感 ...

我写的游戏比较多,嘴也比较毒,一般国产游戏在我这儿大概都是4~6/10的评分
放在steam上这都是差评的区间,但一旦你给了差评,某些小粉丝就会轮番骚扰你,有几次还碰到开发者亲自上阵的

后来我就开始改好评并降低评分,只要给了好评骂什么他们都不管
这大概就是新时代的一叶障目吧

ヲツァオ 发表于 2018-2-26 10:09

不应该

这种事就不能惯着,为啥一直要以低标准看齐?为啥不能更高的要求自己??

xgyy1111 发表于 2018-2-26 10:14

你不会自己手动扣掉同情分吗?况且这年头谁还在乎国内媒体的评分?

llysander 发表于 2018-2-26 10:25

我是玩家,不是为了同情看你的文的,爱写同情就不看呗

thealoneer 发表于 2018-2-26 10:29

hayhi 发表于 2018-2-26 01:51
支持分开算,就像商业大作和indie评分分开一样

然而indie的界限也越來越模糊了

路德维嘉 发表于 2018-2-26 10:31

solasakiye 发表于 2018-2-26 10:33

setree 发表于 2018-2-26 10:06
我写的游戏比较多,嘴也比较毒,一般国产游戏在我这儿大概都是4~6/10的评分
放在steam上这都是差评的区 ...

厉害了,像我都是直接躲开这些游戏,特别是越大肆宣传的,吹嘘自己多么多么好的,我都基本不抱希望。

千本blur 发表于 2018-2-26 10:47

按照售价分级好了,9刀的游戏和59刀的游戏,或者不同价格区间的游戏自成一套评分标准,反正游戏首发定价和销售渠道就那些,玩家掏的真金白银才是作者给游戏的预期价值。

eilot 发表于 2018-2-26 11:16

當需要連上國際時,就自然要用國際那套喜好來評分,盡管有時海外評分標準是好搞笑...
只是與其說海外評分如何搞笑,有時也是國產遊戲自己作死,直接用海外遊戲作比較,又或是愛X國X雜誌自已比較
傳出去後被網民直接批評令其花式吊打

ikariam_hk 发表于 2018-2-26 11:16

不应该

zhssf 发表于 2018-2-26 11:40

国产大制作如今能拿得出手的有几作?
国产独立游戏倒是佳作不断

adoladoladol 发表于 2018-2-26 11:46

xqterry 发表于 2018-2-26 12:02

black199 发表于 2018-2-26 12:19

一个过路的 发表于 2018-2-26 12:24

剑鹰 发表于 2018-2-26 12:26

国产游戏本身的加分是游戏本身氛围比较契合中国玩家胃口而加分,不应该是什么狗屁的同情分

有点追求 发表于 2018-2-26 12:33

你给他同情分那就是不同情我的钱包咯

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2

42forever 发表于 2018-2-26 12:41

我觉得不应该,评分这种东西会影响很多人的购买,评分虚高的话会坑到很多人反而带来负面影响。当然,想支持国产游戏的可以支持,这就跟民国时支持民族企业一样,愿意买就买,但你要让我知道东西本身是不是真的不如外国的,把选择权交给玩家,而不是以高分之名忽悠更多人

大气水平运动 发表于 2018-2-26 12:47

国产的商业游戏一个比一个垃圾,倒是免费的同人游戏一个比一个好

阿虚家的三味 发表于 2018-2-26 12:52

评价上同情,钱包不同情

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

PLD 发表于 2018-2-26 12:55

liaoyaaa 发表于 2018-2-26 12:56

ziyer 发表于 2018-2-26 13:08

我觉得,对待独立游戏,国产游戏这一类“实力不足,技术欠佳”的制作方,他们做出来的游戏可以适当给予”理解“,比如一些独立游戏,没钱请好的美工,美术差点就差点吧,不加分也犯不着扣分,这种程度的”理解“是可以的,很多玩家本身都会因为一些游戏的制作工期给予游戏一定程度的宽容,倒不是针对独立游戏和国产游戏来说。
比如异度神剑2,很多小细节的打磨是非常欠缺的,甚至会成为一个门槛挡住很多人,问题是,能够接受这些细节问题的玩家在玩过xb2后会觉得很值,很棒,感受到了这个游戏应该给予的体验,你给xb2一个八分到九分我是完全支持的。(八分到九分其实就已经算高分了)
但是,我们可以假设这样一个xb2的存在,现有的问题一个不少,然后战斗系统很一般,都不能说不好玩,只是一般或者说没有深度,类似ff15给我的感觉,好像瞎几把打一般,然后剧情不变但是演出大幅度劣化,远的不说就劣化成传说那样,然后音乐究极劣化,变成”一般国产游戏“的水准,然后高桥变成中国人,摇身一变变成国产游戏,你觉得这游戏还能活么。
现实就是,大部分国产游戏也就是这种水平而已了,包容缺点不代表不需要优点,优点突出的游戏即使有一些缺点也不是不能容忍的,怕就怕在一个平庸游戏还有一大堆缺点在。

cqkxywj 发表于 2018-2-26 13:08

Mr.BBWoLf 发表于 2018-2-26 13:11

就不该给。玩家会因为育碧服务器不好,而给主卖点是单机的育碧游戏减分吗?

madnesshare 发表于 2018-2-26 13:11

steam上国产游戏不是傻逼的屈指可数,那个模拟电竞的傻逼游戏,还有鉴赏组组长上来就开吹职业梦想,吹你大爷,我是玩游戏的不是听梦想的,差评退款了事

415452356 发表于 2018-2-26 13:23

deadog 发表于 2018-2-26 13:26

画面系统默认加两级(注明国产),其他游戏性剧情演出照常打分

瓜苗乐章 发表于 2018-2-26 16:11

halo8228888 发表于 2018-2-26 16:22

起跑线不同,放在已经客观存在的统一评价标准下,国产游戏自然抬不起头来。
这时候更需要的不是所谓的“同情分”,而是把标准延伸出两套,一套是与世界最优秀的游戏角逐,分数低就低,纯粹在观看差距,刺激自己。
而另一套就是在国内的大环境下相比自身,相比别的国产,有无优点和进步,有无缺陷和不足。
只有这样,才能做到正视而又不争执与所谓的“好和坏”,好和坏都是针对不同标准而言的。

wildarm 发表于 2018-2-26 16:32

rpg重点打分项应是剧情,战斗系统吧!神武敢和异度2同分,绝逼收了钱

whzfjk 发表于 2018-2-26 16:42

qiyu1234 发表于 2018-2-26 16:49

正如每个媒体,每个玩家都有自己的评分标准一样
游戏体验本身就是十分主观的感受
好不好玩,该不该给高分完全都是个人的选择
没有必要强求
也没有必要非得定死一套标准
喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢



neolane 发表于 2018-2-26 17:15

这个应该让国产游戏开发者来选 是硬气的和国际接轨来拼实力 还是坦率承认自己不足

solasakiye 发表于 2018-2-26 17:19

qiyu1234 发表于 2018-2-26 16:49
正如每个媒体,每个玩家都有自己的评分标准一样
游戏体验本身就是十分主观的感受
好不好玩,该不该给高分完 ...

你说的非常正确,一个成熟的玩家也应该做到这样,自己的评价不应受他人左右。
但问题就是还是有很多人做不到这点,特别是新入玩家,他们总是喜欢看媒体或大众评分,或是舆论风向。而此时如果大众总是偏于给国产游戏“同情分”,那这到底对国产游戏业界和玩家群体是好是坏呢?
跟风的人遍地都是,如果国产游戏制作组也和那些“有问题”的主播一样,活在自己的“无脑”粉丝世界里,那就真的GAMEOVER了。

哎,如今这些游戏制作组也好,主播也好,课金手游也好,等等各式各样的都是粉丝们“惯出来”的,某种程度上来说也是自食恶果吧,嘛,这就扯远了就是。

solasakiye 发表于 2018-2-26 17:24

neolane 发表于 2018-2-26 17:15
这个应该让国产游戏开发者来选 是硬气的和国际接轨来拼实力 还是坦率承认自己不足...

可惜的就是,现状有很多开发者总是在游戏发售前说自己的作品可以和国际3A大作媲美,发售后又说自己怎么辛苦不易,国内技术不足,玩家应多给国产游戏一些体谅和耐心。

Passtone 发表于 2018-2-26 20:23

如果制作好,能打动我的话还能加点分。如果只是划水的话就抱歉了

saverok 发表于 2018-2-27 15:56

mikan100 发表于 2018-2-27 16:07

同不希望给同情分,像现在那些漫画软件,首页全是高评分国漫,从小看日漫的表示根本看不下去,这些评分还比很多经典日漫要高
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