通过放大游戏情绪来填补游戏本身所欠缺的一些地方
现在出现了驱动力更强的moba类、pubg类,以及只剩下驱动力的社交手游……自然是没那么好过了 不是吧,真硬核玩家都去玩PoE这种比较自由的游戏了,轻度玩家本来就不会玩除了炉石之外的暴雪游戏。反正下个资料片的PoE我看了介绍就很感兴趣,暴雪的看起来就是很无趣,没什么创意。 他们没重视CU。而且他们的智商也没办法让CU满意。 假装听得懂什么是cu lu
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 帕林马哲理 发表于 2018-2-26 00:58
不是吧,真硬核玩家都去玩PoE这种比较自由的游戏了,轻度玩家本来就不会玩除了炉石之外的暴雪游戏。反正下 ...
同样是cu也有不同喜好的啊,难道fps电竞选手都不算cu吗 你描述的玩家是刷子 只要有的刷是最重要 其他无所谓
CU是对游戏理解理解比较深 有一定想法和追求的既一般调侃的"比设计师聪明"那种
比如说对于某些职业 即使打出来的伤害能在排行榜上排很高 但是机制运作的不合理不符合职业特色也会不满足而谋求改革 能不能好好speak,多打两个chinese有那么hard吗? 看NGA有句话说得好,声望坐骑以前是崇拜了直接买,后来是崇拜了刷代币买,现在是崇拜了继续刷声望给你开箱子,还只有很低几率出 吃瘪后改为面向轻度玩家的有暗黑3,已经快死了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 是重视报表+自我中心还差不多 liuyuan23 发表于 2018-2-26 01:59
假装听得懂什么是cu lu
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
cu就是coward user,lu就是loser user。 BRRM 发表于 2018-2-26 04:15
能不能好好speak,多打两个chinese有那么hard吗?
老哥是不是连NBA都要叫美国职业篮球联赛? 别cu了,叫老混子差不多 突出一个混 我觉得是比较重视平衡,BLZ的平衡一项都是业内顶尖的
例如这次改动
酒仙
技能
醉酿投
伤害从86%AP调整到85.99%AP(数值调整) autocad177 发表于 2018-2-26 10:27
我就不明白,那些版本boss困难模式一天就让人通了他们能有多大损失,总纠结这种破事。下一个版本让他们一辈 ...
单纯KPI问题,原本要撑更久的本很快被打通了,就要让设计师加班加点的做下个本,资本家不想多掏人工费而已。 liva 发表于 2018-2-26 10:10
我觉得是比较重视平衡,BLZ的平衡一项都是业内顶尖的
例如这次改动
去看了下居然是真的 liva 发表于 2018-2-26 10:10
我觉得是比较重视平衡,BLZ的平衡一项都是业内顶尖的
例如这次改动
去看了下居然是真的 CU也不开心吧,nga有个竞技场冠军一直在抱怨这版本pvp简化毁了pvp,毛子那边最强的团也抱怨过每次fd 后很快就nerf副本 恰恰相反吧。。。暴雪近年来的问题是过于重视LU
例如暗黑3、星际2剧情故意做的特别大众化,没有什么深度 真重视CU的话把技能删的只剩那么点?
明显是更重视LU了。 暴雪才不在乎cu还是lu呢,blz只是想赚钱。 个人感觉一个能够持续发展的游戏公司,应该用lu游戏养cu游戏。或者应该推出面向cu和lu不同的模式。cu模式用来做极限的挑战或者高端竞技,lu模式休闲+赚钱
—— 来自 samsung SM-G9280, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2 暴雪可能被Nihilum那票人从TBC开始就搞到失心疯了
所以后来只能专注于人人互怼的领域了,反正你打不过是你菜,和我没关系 暴雪的问题是暴白一直吃暴雪的屎还觉得暴雪喂屎喂的不够
傻逼公司膨胀的早没边了
一个愿拉一个愿吃,绝配
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