naraku 发表于 2005-7-3 01:43

DOD2这个渣游戏到底卖了多少?【有剧透】

一周目的时候觉得很棒
现在越玩越觉得其实是个渣游戏


剧情方面除了Caim和红龙那段之外基本无出彩之处
Nowe根本就是一愣头小p孩
作为主角没有任何特点
几个契约者的刻画也很薄弱
和1代没得比
剧情也比较支离破碎
很多细节要看武器物语以及结合1的剧情才能连贯起来


游戏方面
视角以及部分场景的光线有问题就不多说了
二周目以后靠把敌人的攻击力搞得BT无比来增加游戏难度
一点技术含量都没有
充分显示了制作人员的黔驴技穷


不知道这渣游戏卖了多少

siyeclover 发表于 2005-7-3 01:51

没关系,有艾莉丝和玛娜就行了。




以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover

全能的调 发表于 2005-7-3 01:51

首日9万7
首周12万5~13万左右
两周15万~16万左右

naraku 发表于 2005-7-3 01:53

最初由 全能的调停者 发表
首日9万7
首周12万5~13万左右
两周15万~16万左右


才这么少?
还真没想到

我还以为有四、五十w呢
看来SEX的号召力也不行了

阿娇大王 发表于 2005-7-3 01:55

naraku 发表于 2005-7-3 02:01

我目前也是三周目中
与其说难不如说是BT
特别是空战
都不是特别想打下去了

主要是反感盲目把敌人攻击力调高这种增加难度的做法
一点技术含量都没有

全能的调 发表于 2005-7-3 02:07

这游戏能卖这么多已经沾了SE不少光了
Cavia的下一个游戏是由Capcom代理发行的Beat Down
不妨看看它的销量如何
当然,两个游戏并没啥可比性

范志毅. 发表于 2005-7-3 04:13

二周不也是普通难度么?……可怜我一周就选了普通难度……

yangxu 发表于 2005-7-3 05:00

最初由 siyeclover 发表
没关系,有艾莉丝和玛娜就行了。




以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover

果然都是冲着女主角们才玩的...

captoon 发表于 2005-7-3 06:12

2周目强制NORMAL3周目强制HARD

杨 泉 发表于 2005-7-3 09:37

一周选NOMAL
没啥感觉

cowboyshao 发表于 2005-7-3 09:38

一周目可以选择“简单”、“一般”难度
二周目固定为“困难”难度
三周目及以后固定为“专家”难度。

歧路人 发表于 2005-7-3 09:57

二周目的普通跟一周目的不一

Orignal Malas 发表于 2005-7-3 10:30

纯粹是冲着剧情和骑龙这两方面去玩的
剧情比较让人失望,骑龙玩玩一代就够了。
所以我也只玩了一周目



单纯只是靠提升攻防能力来提高难度是动作游戏难度设置的大忌

芦荟 发表于 2005-7-3 15:33

游戏比一代丰富很多
很多人炮轰1的时候主要论点就是两个,一手感二单调

2手感还是这么回事,见仁见智,反正我挺喜欢这种无中断的打法
单调的问题比一代改进太多了

剧情嘛就不像一代那样大胆了,而且男主角也太平凡了
不过mana确实不错,哈哈

太白汤 发表于 2005-7-3 16:05

MANA后期疯疯颠颠的,形象大毁。。。。。基本上这游戏没有我喜欢的人物

范志毅. 发表于 2005-7-3 16:05

这代几个boss都不错嘛,bl啊性饥渴阿 都有了

naraku 发表于 2005-7-3 17:38

二周目没难度可选
估计是Hard吧


你一周目的时候
地面战会被敌人小兵一套连招秒掉么
空战会被敌人两个火球秒掉么
不会吧
二周目就会

三周目的时候
4、5个最普通的封印骑士团小兵一人捅一下你就拜拜了


我是为了剧情才打二、三周目的
可是这种纯粹靠提高敌人攻击力增加难度的做法
让游戏的流畅度大减
不知道制作人员怎么想的


另外
分支以及剧情走向也是强制的
每周目都是固定的剧情和结局
这点比一代还不如
一代还有些版面
不同的时间、不同的方式过关将走向不同的分支
这点上二还退步了
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