PRO跟SLIM的区别就是PRO能稳定30帧 说卡的,说受不了的,说幻灯片的我建议你去买片358 怪物稍微远一点的时候动作都减少插值运算降低负载,说通俗点就是故意卡顿,近距离还卡的话就是真的卡了.. 本帖最后由 北原美桜 于 2018-2-24 09:22 编辑
Exm842 发表于 2018-2-23 23:47
说卡的,说受不了的,说幻灯片的我建议你去买片358
因为另一坨屎更臭所以这坨屎就香了,都8012年了还在用这种洗地思路也是不思进取 PRO分辨率模式玩得很开心啊,基本不卡。 这菜味道不行啊
842巨巨:你没尝过屎吧?
mhw在普通ps4上,远景ppt可不止是怪物大战的时候,你从远处看天上的翼龙群一样是ppt,怪物被打跑走远的时候你看尾巴的甩动一样是ppt,当然不觉得是什么大问题的想法也很正常,我也如此,但也不能非黑即白,说觉得这是问题的人不正常马上扣个帧数党的帽子吧。这可不是什么30fps和60fps的区别。 练一下写轮眼 我是老版的PS4,除了多怪混战,荒地的树林那区也觉得格外的卡,在那图打雌火龙都觉得难受的很,估计就20帧。 pro也不能稳定帧数靴靴 同场容易掉帧 偏偏这作同场多的一批
宣传的怪物互殴也就是噱头,你不在的情况几乎是和平相处,除非出特殊动画,平时都是在那互相嗅,想起了就给对方一下,看起来特弱智 终于见到有人吐槽掉帧了
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 陆珊瑚打麒麟风飘那帧数才叫酸爽,只能等pc版体验60帧完全体了 zxlice 发表于 2018-2-24 09:43
pro也不能稳定帧数靴靴 同场容易掉帧 偏偏这作同场多的一批
宣传的怪物互殴也就是噱头,你不在的情况几乎是 ...
我怀疑它们都是演员 我的老版机器感觉帧数还行,比血源还流畅那么一点,Slim怎么反而不行? PRO帧率模式很流畅= = 古代树钢龙是真的掉帧掉的酸爽,我老ps4见到这任务都得删掉 光源一多就会卡,到了暗处帧数又会一下子提升,无论是slim还是pro都是这样,pro如果开分辨率优先,效果和slim是一样的,有兴趣可以体验一下
我反正也买不起1080ti,喜欢60帧的建议秋天买个pc版
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 Pro帧率模式遇到三方大战帧数也是明显下滑的 还好我是个对帧数不敏感的人,hr120多了,从来没对掉帧厌烦过 又不是没看过很多那老PS4直播玩世界的人...大部分人绝对是能接受的,写轮眼帧数警察没办法还是把老机子扔了吧 高端游戏论坛怎么这么多人连动作帧/绘图帧这么基本的概念都分不清楚 蛋黄酱喵喵喵 发表于 2018-2-23 23:41
不是很懂你们帧数党过去常年玩垃圾电脑的表示只要不是全程ppt都能玩的很开心
猛汉王也就是远距离观 ...
厂商表示如果玩家都像你这样并且永远像你这样该多好…… 我用psv遥控玩ppt1秒卡一次一次卡3秒都把雌火全破了
还是游戏环境不够恶劣才会嫌帧数低 soulogic 发表于 2018-2-24 10:37
高端游戏论坛怎么这么多人连动作帧/绘图帧这么基本的概念都分不清楚
你还指望讨论ACT只会就打击感说事的地方能有多深刻的讨论 若闲 发表于 2018-2-24 10:43
厂商表示如果玩家都像你这样并且永远像你这样该多好……
卡婊的技术力就这样了,你还想他一步登天从马赛克变成地平线吗。 88ace88 发表于 2018-2-24 09:35
这菜味道不行啊
842巨巨:你没尝过屎吧?
mhw在普通ps4上,远景ppt可不止是怪物大战的时候,你从远处看天上 ...
远景ppt这个不是节省资源的技术吗,居然怪逃跑时候尾巴也用上了,还真没注意。 zxlice 发表于 2018-2-24 09:43
pro也不能稳定帧数靴靴 同场容易掉帧 偏偏这作同场多的一批
宣传的怪物互殴也就是噱头,你不在的情况几乎是 ...
还经常能看到怪物相互吼,你来我往的能吼三四个回合,简直就是在合唱 srweva01 发表于 2018-2-24 12:51
有没有见过宠物猫和宠物狗对峙,一般就是互相对视个几秒,然后你吼我吼你几个回合,最后谁缩了才会开打… ...
之前遇到一把雌火龙和飞雷龙, 雌火龙吼,飞雷跳砸,就这么循环5、6个回合... 喂别人都砸得你摇来摇去了你还吼...真实咬人的狗不叫 真不懂你们帧数党,旧版PS4玩无双8都感觉丝般顺滑更别说猛汉王了!!! 旧PS4用户表示 感觉比R6猎恐还流畅 lambo126 发表于 2018-2-24 13:35
真不懂你们帧数党,旧版PS4玩无双8都感觉丝般顺滑更别说猛汉王了!!! ...
根据df,原版ps4打358最低会到15帧,一打起来就是20左右晃,这还能觉得顺滑那也算厉害的 BallanceHZ 发表于 2018-2-24 13:42
根据df,原版ps4打358最低会到15帧,一打起来就是20左右晃,这还能觉得顺滑那也算厉害的 ...
要有爱,有爱就没问题 zxlice 发表于 2018-2-24 12:54
之前遇到一把雌火龙和飞雷龙, 雌火龙吼,飞雷跳砸,就这么循环5、6个回合... 喂别人都砸得你摇来摇去了 ...
我也试过观察雌火龙和飞雷龙打架,这俩老是互相对吼,有时候雌火一个倒挂金钩有时候飞雷一个跳砸,就是不好好开打 soulogic 发表于 2018-2-24 10:37
高端游戏论坛怎么这么多人连动作帧/绘图帧这么基本的概念都分不清楚
我觉得本来绘图帧就不该用“帧”这个字,用“张”或“幅”都更科学。以前画画的时候可不会说“哎呀我画好了一帧”
记忆中大概是早期电软有意无意地混淆了这个概念,吹街霸3的时候,强调60帧,许多人就以为一秒钟的动作真的画了60张……怎么可能嘛,其实那时候的街机动作游戏几乎都是60帧。
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