mopper小猫 发表于 2018-2-22 09:27

很多MMORPG,记得剑网三就是,低等级的时候各种单刷五人本,然后等级越高越……

lindley 发表于 2018-2-22 09:30

魔兽世界的新版本升级过程就是这样的啊,等级在升,装等在升,战斗力指标却是全部都在下降

kxh007458 发表于 2018-2-22 10:08

战锤系列的桌游改都有这种倾向,比如说莫德海姆和血碗,在战斗中受重伤被打趴下了都有可能导致残疾甚至死亡,而一旦残疾则某些数值会大幅下降甚至无法做出某些动作,辛苦培育出来的人物可能就这么废了。但莫德海姆还好,至少你能看见对面也有残疾的情况。血碗就比较恶心了,单人模式下AI除了被你打出残疾或死亡外,AI之间的对战是不会有残疾的,因此你不得不拖着残疾的队伍去和满状态的队伍干。而且因为升级全靠个人的得分或揍废人,没有团队经验,玩家队伍升级比较不平均,但AI升级很平均且总是压你一头,这游戏玩着真觉得越打下去越弱,特别是好不容易一个赛季把其他AI队伍打的遍体鳞伤,下个赛季AI队伍全部刷新,没有伤残,金钱和等级全部压你一头,玩个蛋、

夜空疾走 发表于 2018-2-22 11:39

主角最后要挂掉的游戏基本都这样,天剑是我印象里第一个
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