tenyu_huang 发表于 2018-2-17 21:17

《FPS对RTS:一场有趣的对决》《EA FIFA——看上去很美》

本帖最后由 tenyu_huang 于 2018-2-18 00:07 编辑

《电脑家庭世界》2000年第1期的两篇文章。
槽点大概很多吧,不过这几个游戏都不是那么了解,交给坛友吐槽了。












牧濑紅莉栖 发表于 2018-2-18 02:34

wzh5555 发表于 2018-2-18 03:03

本帖最后由 wzh5555 于 2018-2-18 03:54 编辑

牧濑紅莉栖 发表于 2018-2-18 02:34
这篇文章7年后 FIFA在销量方面终于反超WE,至今已经摩擦了11年

但是在中国仍然是实况的天下,FIFA ...
你这个印象是有误的,fifa的销量从来都是碾压we的,从早期到现在。
唯一一次we(pes)的销量反超是PES6这一作(合并PES2007两座并做一座计算),也就是we10的欧版+它的实际国际版加强版。
这次销量反击的契机是pes5令人惊艳的素质,pes5也是西方普遍口碑中最佳的实况(而国内呢),题外话,这个最佳口碑实况也在很多排行版中也位列前茅,但往往排在fifa98之后。
另外,在很多年中,fifa爆出的宣传支出都比pes的整个游戏的制作成本高,这两个游戏大多数时候都不是一个量级的。





eyesradar 发表于 2018-2-18 06:49

喷了 金柳真结婚都多少年了 星际1比赛都还在搞 真是时代的眼泪啊

gaomao 发表于 2018-2-18 08:01

本帖最后由 gaomao 于 2018-9-23 21:38 编辑

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tenyu_huang 发表于 2018-2-18 12:43

gaomao 发表于 2018-2-18 08:01
在中国还是实况的天下?建议多冲浪上网看看。

可能是说中国的实况吹看起来比较强大?

tenyu_huang 发表于 2018-2-22 20:46

更新文字转录#1

EA FIFA——看上去很美
肃蒙


引言

黑夜,我蓦然睁开双眼,摸到枕边的BP机,“GOD!”已经五点十分了。上半场显然已经结束了。在黑暗之中朦胧之中不知不觉之中,电视机被打开了,温布利大球场绿油油的草坪放射出的耀眼光芒映入眼帘,我的心沸腾了!

我,现在不很忙,每天只有两个小时的课,我不在学校的宿舍住,天天都回家玩FIFA99,我是一个球迷——英格兰队是除去北京国安队外我最热爱的球队。

6:00
心情复杂的我回想着尴尬的比赛结果而渐人梦乡。

9:50
当得知全班除我以外没人半夜起床看这场英格兰与苏格兰这对老冤家之战时,我格外兴奋。所有很久以来一直喜欢看球,一直关心足球,一直把自己也被大家看作球迷是“假球迷”得知比赛结果的第一时间是在我告诉Giggs(一个非常喜欢Giggs的同学)这场比赛的比分时。

10:00
已经上课了,大家还关切地问这问那,我耐心地回答他们提出的每一个问题,有些近乎苛刻的问题我也不刻意躲避,我用一些我也拿不准的回答让他们异常满意,看到他们赞许的目光外加频频点头,我的内心之中油然而生出一种莫名其妙的自豪感。

10:50
尿意盎然的厕所中,我惋惜的感叹:“贝克汉姆的任意球太可惜了,要是在FIFA99中这球可能就进了!”

13:00
我搞到了FIFA2000。

因为我对足球的狂热,我对EA FIFA也情有独钟。EA FIFA在我眼中是那么的美。


96、97,我与你擦肩而过

1995年,我就有了台两兆内存的486-SX-40,玩一些那时一张五寸软盘就能装下的游戏。后来它变成了四兆内存的486-DX-80。操作系统是DOS,WIN32不常用,三国志、大航海和一个STK95的足球GAME是我最喜欢也是最常玩的游戏。1996年,EA FIFA 96出现了,但他需要8兆内存。那个年代,内存是论兆卖的,一兆好像就要一二百元。那会儿有一台8兆机器就和现在有一台128兆机器的感觉差不多。尽管我在西单曾看到FIFA96的效果不知比STK95强上多少倍,但也只能是暗暗地羡慕。记得当时即使有8兆内存,有些机器似乎仍旧玩不了FIFA96,因为FIFA96与 EMM386.EXE冲突,要改CONFIG.SYS和AUTOEXEC.BAT,改起来还挺麻烦的,改完以后FIFA96倒是能玩了,可别的却玩不了了,所以一般情况下水平不高的同学就索性不玩了。

1997年是紧张的一年,我的电脑从那时起到1999年就没开过几次。我所见过的FIFA97并不是PC版的,那是在同学家的世嘉上看到的,我觉得挺 不错的,哥几个经常在人家干到很晚,进球后还大呼小叫,搞的人家姥姥姥爷成天睡不好觉,最可耻的是我们竟对此无动于衷……

真正见到PC版的FIFA97是在RTW98(ROAD TO WORLD CUP也叫做通向世界杯之路98)盛行的日子。那时我已经会玩RTW98了,FIFA97给我的第一 感觉是:一上手就会玩且游刃有余,不像有些别的游戏一上来什么都不会,两眼一摸黑以至于变得手足无措。这种类似惬意的感觉源于它的基本操纵与RTW98几乎一样,正因如此,我当时还称赞这游戏做得跟RTW98 一样好,别扭,但它后来还是明白过来,说句大白话:FIFA97是RTW98他爸爸,儿子能不像爸爸吗?


1998,相约98,饮恨98

首先是春天的故事:

那年我经常被朋友叫去机房搞红警,我的水平不髙,通常被“推掉”的第一家就是倒霉的我。孤单的我,只得玩RTW98。游戏里居然有外围赛,十强赛,可以率领中国队征战世界杯“从头开始。够酷!我只知道ASDW外加上下左右。

有天心血来潮跑到我们楼一个朋友家,和他玩RTW98。我是慕名来的,他说他是一个髙手。高手用键盘,我鼠标;高手使马尔代夫,我使意大利;髙手不能铲我,因为我用的鼠标没有专门的铲球键,铲起来比较麻煩,如果他铲我,我根本无法回抢,不太公平。我在上半场耐心地与敌人周旋,当有一次好不容易把球带过半场不知所措时,髙手因为个人习惯问题不小心铲了我一下,而被判作任意球。我悄悄松了一口气,因为要是他不铲我,我都不知道下一步该干些什么。我得了便宜还卖关子,真是恬不知耻,“不铲我必然突破,玩儿赖!”他无奈地连声向我道歉,似乎觉得自己愧为一个江湖髙手。后来的发展我都没想到,这个任意球居然导致了进球。弄得高手目瞪口呆悔恨不已。再后来,我和髙手不知不觉中各进一球,在终场前他一度要求换阵型,“你是髙手还用换阵型?”我刻薄地拒绝了他的合理要求,他也只能作罢,就这样,我贏了。

被胜利冲昏头脑的我,火急火燎地跑到同楼的另一个自称水平一般的朋友家。自信的挑战,他有游戏手柄,按键可以连发,也就是说可以免去像我一样不停地以自己所能达到的最高频率上下来回敲击W键,他只需轻轻按住一个钮,就可以跑得飞快。我摆出高姿态,没有为方便自己而提出任何无理要求。我当时过人全靠狂按W,凭速度“生过”,满怀自信的我当时真有些“不知死”,结果大家可想而知,我被踢得“屁眼朝天”,从此失去刚刚建立起来对FIFA的兴趣。

接下来是秋天的童话:

举世瞩目的法国世界杯在夏天结束了。但中国队的世界杯之路被大家普遍认为堵死在戚务生手里,秋 天机房里的RTW98全被一水儿的WORLD CUP 98(98世界杯)代替,喜欢玩这个游戏的人还真不少,大家都怀着爱国之情,争相用中国队夺取世界杯冠军圆大家共同的梦。我在搞红警时,总能看到前后左右的电脑屏幕上有只法国鸡在蹦来蹦去,“嘿,有意思。”

当得知与RTW98操纵甚是相同,效果更佳,我蠢蠢欲动的心又耐不住诱惑了。一个和我很要好,长得比郑伊健还帅,头发比郑伊健还长的同学主动和我这个弱者一头儿,共同对付我们班的大黑胖子与小黑胖子。大黑胖子一米九多,二百多斤,玩儿起FIFA可一点都不笨。两个胖子就像夏天时国安干申花一样,我们以1:9惨败。这时,我才体会出当时申花有多难受。尽管那时我和国安队以及成千上万的北京球迷一样髙喊牛,并且激动得几乎彻夜未眠。唉!当了一回上海申花,滋味真不好受呀!小郑伊健一向上进心强,我只得安慰他:“不是我们无能,是‘对方’太狡猾了。”“确实,他们狡猾‘大大地’”。胖子们的任意球和角球成功率极高,他们能搞出一种中间带有十字的圆圈般的神秘东西,那玩意儿在我们的球门线上只一晃,紧接着们莫名奇妙的进球。“这到底是什么东西!”纯真的我,只会ASDW的我当然从未见过他们用的 “髙级货”。回答我们的是胖子们不屑一顾的狂笑,这笑声深深刺痛了一颗已经在FIFA上受过伤的心,我对FIFA又没兴趣了。

无论是在RTW98还是在WORLD CUP 98中,不能下雪是一件头痛的事情。即使是在1998上半年VOODOO作为最好的显卡,也不能显示出下雪的效果。小远子(和我要好的同学)是个游戏高手,软件硬件样样精通,是他让我明白下雪的真谛:要想下雪就要有8兆显存,VOODOO也只有4兆。当然看不见雪花,选择下雪模式也只能是雾蒙蒙的一片。在那以后的很长 一段时间里,谁若装了新机器,想知道他的显卡性能高低,只需问一句:FIFA98能下雪吗……


1999霞满天

也许是过早拥有自己的电脑,我早已失去了那份新鲜感,我对电脑游戏也少了一份执着。1999年舂天,我把沉寂多年的486升级了。配置挺低的,因为我是用它来上网,我还有一个486笔记本,上网特慢,换机器纯属上网用。

1999年10月3日,这是所有中国球迷难忘的一天。国奧队在占尽优势的情况下,输给了韩国队。心都碎了的我,为了能让自己好受些,玩起了平常碰都不碰的FIFA99,“初级水平”的韩国人被我搞得惨兮兮的,爽呆了……

为了能让韩国人输得心悦诚服,我决定提高难度。但一切美好的愿望实现起来并非轻松,几场下来进球少得可怜而且皆负。就这样踢了几天依然不见成效。“不能光在家傻练,要找高手切磋或到网上学些招数。”小远子的一席话,让我立刻茅塞顿开。

大黑胖子早挂靴了,他说没劲,硬盘太小,变得强大后就删了。

小黑胖子说他早玩腻了,索尔斯科亚一赛就能进一百多个球。

小郑伊健自称水平一般,和小黑胖子一样,只会按Q别的不会。

Giggs是个髙手……       

我终于找到了真正的高手,高手最让我钦佩的是虽然水平高人一等但仍旧谦虚谨慎,丝毫没有黑胖子们的狂妄。一个在国统区孤身一人与敌人周旋斗争已久,身疲力尽不知所措之时忽然有种与组织取得联系的地下党员的感受,应当是我找到Giggs时的确切感觉。我如饥似渴地学到了Giggs自己琢磨出来的许多招数,当我回到家百试百灵的时候,不由伸出大拇指:“高!实在是高!”

观赏Giggs对付别人,是近一个时期我最爱看的节目:

那是一个周五的中午,本班一个曾在Giggs和大黑胖子FIFA水平不高时经常欺负他们,而且欺负完还侮辱他们的FIFA高手和Giggs单挑。我亲眼看到,Giggs只用方向键就在敌人的禁区躲过对方连续三个人的铲球,接着他不慌不忙地夹球跳过守门员,把球带进大门内。远处的“高手”无奈地摇头一笑,被我看得清清楚楚,但Giggs却谦虚地说:“这儿也就是咱自己人才这么踢,要是不认识的人,非打起来不可。”“为什么?”我不解的问。“这样太欺负人了。”这件事一度被广为流传,高手也一度没有在机房露面。

Giggs进攻的套路多种多样,下底传中,中路突破,在禁区内的可以做各种从容的配合,最令人叫绝的是,他能让球先穿守门员的“小门”再进大门。因为他正常开角球进球成功率几乎百分之百(但并非黑胖子之 流那样调出准星儿一样的东西),所以他每次都把角球刻意的开到自己的半场然后从头来过,体育道德可见非同一般,和黑胖子之流有本质的区别。他毫不保留的把这些招数传授给我们,以至于当我们用他教我们 的方法把球送入他的球门时,每每会感到非常的不好意思,而他却从不在乎,还连连称赞这球进的如何如何漂亮,激励我们继续前进。可以说,和Giggs—起玩儿 FIFA99是件非常愉快的事情,我和小郑伊健都喜欢和他一起玩儿。

最让人难以忘怀的是前不久的一次五人对战,“高手”在引退了一段时间后复出了。Giggs,小郑伊健,另一个爱好FIFA的同学和我共同操纵曼彻斯特联队,我们在屏幕上的名字分别是:Giggs,Inzaghi,Owen,McManaman。“髙手”用的是俗不可耐的:Batistuta。“巴蒂”用的AC—开始还真嚣张,四个人配合乱作一套,经常大家共同去追一个球,当看到其他三位队友去追了,自己就撤了,不料四人都这样干,球就没人抢了,巴蒂就单刀了……

Giggs利用个人能力虽然进了两球,但无力回天,第一盘我们败了。后来我们规定了各自的位置,制定 广统一的战术,Owen在后场死守,Inzaghi在前场游弋, Giggs在中场组织,McManaman帮助策应。后来我们 贏了,我记得每当进球时,坐在我身旁的Giggs Inzachi 会各自向我伸过一只手,我一手一个的握住,他们俩各 自没有与我相握的手也相互握到了一起,并一起用目 光勉励远处的Owen,当时的喜悦之情溢于言表。

我变成足球流氓了。小郑伊健也一样……

中国队没能在主场干掉韩国队。我愤怒地征求大家意见:去学校斜对面的语言学院去殴打韩国留学生。当然,这只是说说罢了,真正平息心中怒火的方法是每天玩FIFA99时用中国队“虐待”韩国队,当然是世界级水平,要让韩国人输得心服口服。大比分奠定胜局后,要用Q键狂铲韩国人,即使罚下也在所不惜……


2000,—半是海水一半是火

FIFA2000是个有争议的作品。网上夸他的人不少,骂他的人也挺多。

他给我的第一感觉是音乐非常好,像个美国大片儿似的。然后就是失望了。期待以久的梦中情人出现在你的面前却是另一副德行,你的感觉就该像喝了一肚子海水,冰凉且又苦又涩。

中国队的队员长相几乎一模一样,一个个黑的离谱。进球欢庆时,把我吓了一跳,怎么像外星人。操纵改了不少,有些不适应。孙继海的数值太低了吧,杨晨在法兰克福的数值比在中国的偏高,这不是瞧不起咱中国人吗?定位球罚起来单调乏味,缺乏创造力。传球“红绿灯”并不是很准。在晚上比赛,满屏幕的影子能让你头晕眼花。我的机器不好,不能怪游戏不好,但G200玩的时候也不流畅。总之,不开心。

不过,FIFA 2000有些细节挺好的,进球重放有两遍,而且角度不同。换人时,能看到场边的在做准备活动,两个人还击掌鼓励。敌人铲了我方球员,可以为他打抱不平——在裁判鸣笛后,可以去推对方队员。Aaron(DREAMCAST北京交换厅http://dcbest.126.com的站长,曾经睡我上铺的兄弟)对电脑足球游戏一向不满,“胜利十一人比F1FA强多了”这话经常挂嘴边上,FIFA 2000他更是不喜欢,SEGA VR射手2000是他的至爱。他告诉我,VR射手2000有多么多么好,比FIFA2000强的多的多,有些细节描述得天花乱坠,我觉得确实不错。Aaron告诉我,即使用TNT2 FIFA2000依然有点儿跳帧。在小远子的PII 350 128 SDRAM RIVA TNT MGA XJ700T上,FIFA 2000的确有些稍稍跳帧,但所有问题似乎迎刃而解,那一晚,我才真正揭开FIFA2000的面纱:

画面精美,细节刻画得细致入微,看台上的球迷栩栩如生,球场远处的建筑依稀可见。大家争来争去的足球非常清晰,在我的机器上有时球都看不见。进球后球网会自然的摆动,而我的球网摆动得很僵硬。最让我悲愤的是,在我桌面上的黑白图标在他的机器上居然是彩色的。

那一晚,我强占了小远子的电脑近四个小时,那种爱不释手的感觉真令人陶醉。第二天,我迫不及待地把我的见闻告诉Giggs等人,并把FIFA2000借给了他们,一个个开始回家修炼了。

Giggs进步的速度是最快的,正如网上有人说的一样,99的髙手只需适应性的踢几盘,就可直接用世界级征战任何比赛。没过几天,Giggs就在英超排行老二了。当我得知他用的是世界级时,惊呆了。我和Giggs交流经验时,小郑伊健因为还没玩过,所以只有听的份儿。“有时铲了人,那人脚底下就有一个英格兰国族,真有意思。”Giggs笑着说。“这是为什么?”小郑伊健疑惑地问。“被铲伤了。”我不懈地给他解释。
“还可以从球门后头看慢镜头。”
“真的吗?”
“别人铲了你,我还可以去推那小子,边推边骂。”
“还有这事呢?”
“2000估计不会有什么高手,太简单了,现在只能玩99吃老本了。”

FIFA 2000在一个没有3D加速卡,配置一般的机器中确实不尽如人意,与其那样,不如玩儿FIFA99了,99不需要很高的配置就很流畅了。也许,EA该把这个项目交给加拿大人制作,若交给有相对深厚足球基础的欧洲人该是另一番景象了吧。


明天我依然爱你

Aaron曾经对我说过这样一段话:

一提起SEGA,就能联想到“索尼克”。
一提起任天堂,就能联想到“玛里奧”。
一提起CAPCOM,就能联想到 《街头霸王》。
一提起WESTWOOD,就能联想到《红色警报》。
一提起BLIZZARD,就能联想到《星际争霸》。

提起EA,你能联想到FIFA吗?

每当听到一个男人深沉的念到:“一诶死炮特,特呢给姆。”我便会热血沸腾。EA的FIFA过两年该有中国联赛了吧。被廉价卖出的“甲A游戏七年制作权”使得FIFA里连马来西亚联赛都有而没有中国联赛。新一代的FIFA会是什么样子呢?

我希望看台能离场地近些,像英超那种没跑道的球场,第一排球迷离边线也就一两米远。教练和替补应在视线范围内。无论球员还是教练都可以殴打黑哨。球迷能冲进场内。当然,这实现的希望不大。EA的下一个作品不论怎样,明天我依然爱它……



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顺手试试abbyy的OCR。效果一般。

所以这篇其实就是个贴吧水准的文,槽点包括但不限于:

[*]爱国玩家
[*]过多的重复用词和流水账
[*]主机玩家和PC玩家的口水战(没打起来)

当笑话看吧


还有一篇。

tenyu_huang 发表于 2018-2-22 20:48

更新文字转录#2

本帖最后由 tenyu_huang 于 2018-2-22 20:51 编辑

FPS对RTS:一场有趣的争论
stoneman

首先,请允许在下给大家隆重介绍D22 - Soso。和D11 - Thresh、D2 - B2 —样,他是另一名声名远播的华裔游戏玩家,不过其本人出生和长大都在北美。Soso和Deathrow的关系非常密切,平时大家经常聚在一块,因此有时候他就号称自己是Deathrow的队员,也不全是吹牛。这也是他名字前面“D22”的由来,而之所以是“22”这个数字,是因为Thresh 是“D11”,Soso说他应该是Thresh的两倍,就变成 D22 - Soso了。他是星际争霸的天才,其参加的各大国际赛事中一般都不会掉出前四名以外,此人酷爱开玩笑,是个非常有趣的人。就这一点来说,D16 - Makaveli也相当对他的胃口。Soso今年21岁,目前在读书的同时,为著名的游戏网站WWW.GAMERSX.com做星际争霸的专区。在他的众多玩笑和胡扯里,似乎有一点是认真的:Soso刻苦练习星际争霸,参加各大国际比赛,赢得高额奖金和广泛的名声,又为GAMER-SX做星际争霸的专区,所有的这些,Soso只有一个目的,要在有生之年,以非歌迷的身份,见到Eugene Kim一面。Eugene Kim是韩国当红流行乐坛组合SES的一员,当然是MM啦,这里有她的一张照片。Soso对Eugene Kim有一种超乎我理解之外的迷恋和崇敬。前不久,Soso去韩国参加99年度战网世界锦标赛的时候终于如愿以偿。好了,现在你对D22 - Soso有了一个最基本的了解,这样在下面的争论中,才会明白他们说的一些意思。

而争论的另一方,当然就是那个被称为QUAKE世界中的“丹尼斯•罗德曼”的Makaveli。

早在今年4月初的时候,Thresh和Kenn(D5 - Spear,Deathrow的第三位华裔队员,和Thresh一起创建了 FiringSquad网站)曾经就FPS和RTS做了一翻书面争论——当然,毫无疑问吸引了众多玩家的注目。而不知是什么原因,这天Makaveli跑到Soso在GAMERSX的办公室去玩,两人无聊之际又把这篇文章翻出来看了 一遍。Makaveli和Soso作为QUAKE2和星际两个游戏各自的顶尖人物,又都是好事爱胡扯的家伙,立刻就再次吵了起来,这是很正常的事吧?过程很搞笑,不过在两人纠缠不清的废话中,也的确包含了不少精辟的见解。GAMERSX的工作人员NoComment记录了这次对话,Calbear还顺便帮他们照了几张照片。


哈哈,在这篇文章中,Thresh显然驳倒了KENN,FPS必胜!
你不是在开玩笑吧?事实上,在看这篇文章之前,我从来就不认为FPS需要什么多高的技巧。DENNIS (注:Thresh的真名)也未免说得太过了……
得了吧,你这个傻X。FPS那才叫真正的“游戏”呢——你看看你们那些RTS游戏,唯一的目的就是摧毁所有的一切,人啊、建筑啊、生物啊,什么都没留下。
你是相对于FPS游戏里,只需要干掉一个敌人就行了……
是啊。
那也不说明什么啊。
咳咳,好啦,让我们谈得严肃一点。你得承认,人们对这两种游戏都有些错误的认识和看法。
比方说,FPS需要很高的技巧。
不,比如说有的人认为Eugene Kim长得美如天仙,哈哈哈哈。

(旁观者起哄:OH SHIT!)

我XXX!来吧小子!

Soso抓起一把**,而Makaveli则顺手拎起一个酒瓶子。

旁观者之一 好了好了,我说,Wayne(Soso的真名)把枪放下,Vic(Makaveli的真名)也別举着那酒瓶子,干吗呀这是。
知道吗,你这么说算是救了Maka—命,哼。我看你大概是不想让他把那瓶酒给糟蹋了吧。
得得,别逞能了。MAK把瓶子给我,你们该说什么说什么。
嘿嘿,拿着这玩意儿我还嫌冷呢!
Okey,不说这个了,谈正经的。很多人认为FPS就是看谁瞄得准,RTS就是看谁手快,鼠标点得快,我觉得这么说太幼稚了,这点你没异议吧?
Ummm……应该说,他们讲得不全面吧……FPS当然也需要准头。
你这么说我到想起来了,你就不觉得FPS游戏里运气和偶然性太重了吗?
哦?何以见得?
今年PGL第四季的比赛你在场吧?Immy(注:Immortal的爱称)有一场里连续5次刚出来就在全副武装的敌人旁边——当然,最后肯定给干掉了,而敌人毫发无损。这能说明什么?技术吗?
那星际里刚出来的位置不一样不公平吗?
但我不会因为运气不好而连续被杀5次。
那如果我们两边的部队数量一样呢?还不得看运气。      
算了,你对星际没有发言权。部队力量相近的时候更靠操作技巧。肯定是水平髙的人贏。
呵呵,是么,那这个话题就告一段落吧。RTS游戏谁都能玩,小孩都能玩。看看现在如日中天的Grrrr……他才17岁。
那Immy才刚开始学驾照。
他不算。Immortal早熟。
看看你自己吧。据我所知,你只能在自己状态最好的时候才敢打RTS。GAD(著名的SC高手,ID是Gardian)是最老的RTS选手了,而Dennis则是最老的FPS选手。
但他们俩一年的。
GAD 8月的,Dennis 3月的。
哈哈,算了算了,扯到哪去了。我看过你打Q3,你根本没有玩FPS的天份,准头和策略都太差劲了。
我也看过你打星际的威风。敌人只要一进攻,你心里就一定大叫“妈呀,妈呀,我该怎么办啊!”,然后就等着被人灭掉,然后就两眼发直瞪着屏幕。
……说得好,是不是和你打QUAKE3的时候一样啊?只要你血在50以下,马上疯了似地逃跑,手抖得那样,还拿着RL呢,敌人跟个桩子一样站那儿瞄你都打不着。
oh my god……
FPS需要精妙的准头,两个字:RAIL GUN。
那RTS需要你迅速点中屏幕上的小点,一个字:Zergling。
说来说去,RTS游戏不就是讲一个建造顺序吗?
啊,说到建造顺序,顺便打下广告。我的所有建造顺序都在GX STARCRAFT专区,欢迎大家去浏览。
嘿嘿,这就是为什么Grrrr……对你的总战绩是24比7的原因吧?
嘿嘿,那你敢说THRESH对你的胜率么?UMM,不过Grrrr……从来不到GX来看我的专区,他说我的那些策略太烂了……      
哈哈哈哈哈!话说回来,RTS游戏就是鼠标点得又快又准,然后再记住建造的顺序。
错。RTS的关键是要能知道对手在干什么然后迅速找出最佳对策……相比之下,我看见一个家伙就打,如果我血少盔甲薄就跑,你觉得有劲吗?
谁说的FPS里没策略性?料断敌人的行动,理伏,控制血和盔甲,你当是说着玩的呢?
控制血和盔甲?不和RTS里控制矿场—样吗?但是我除了控制矿场以外还必须鼠标点得快,脑袋转得快,手还得动得快,同时控制两三个战场的战斗,FPS里拿什么比得了?
废话,我当然也得鼠标点得快,脑袋转得快,眼睛转得快,我要一面控制血和盔甲,一面高速移动中迅速瞄准敌人开火。
瞄准,嘿嘿,瞄准。RL的爆炸范那么大, 你瞄得真准啊。
说到范围,在RTS中只有2D的世界,而在FPS里我们还要兼顾上下两个方向。
那只是视觉观感上的东西吧。RTS里既有潜伏在地下、水下的东西,也有在天上飞的,你又不是不知道。
DEMOS!星际争霸没有DEMOS。
的确没有。但Age of Kings有。此外最重要的一点,全世界的RTS玩家显然要比FPS多得多,因此RTS的国际比赛也要多得多。
这TMD到底是为什……
硬件需求的限制,笨蛋。
我X,有种你坐下来,Q3T0URNEY,我只用键盘不用鼠标——还不听声音。
Starcraft。地图你选,我只用鼠标不用键盘,给你地图全开。

大约一个小时以后……

令人吃惊的是,两位吹牛的同志都赢得了各自的比赛。精疲力竭的两人倒在了沙发上,Soso开始逼着Makaveli陪他看MTV。

这小妞是谁啊?
Ji Yoon Park
恩,Strong!

好吧好吧。看来你的Q3是有两把刷子。
废话,而且肯定比你的星际强。我至少去欧洲把他们所有人都灭掉了,而你这次去韩国却只拿了个第5回来。
OMFG。
哈哈哈,给你开个玩笑,小伙子。你见到了Eugene Kim,这比什么都好。
唉……
而可怜的我,虽然对Britney那么痴情,但是……
闭嘴。

来来来,咱们喝两盅。咦?我的酒呢?NND……Wemmick那小子呢……
我说,你给我那瓶子的时候里面已经是空的了。
哦对了Wemmick,我刚刚把MAKA说得无言以对了——我赢了。
你就吹吧,哈哈哈哈……

welcom 发表于 2018-2-22 21:19

感觉和现在贴吧确实没两样,不同的是看这种文章当时还要花钱
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