玩具大厂任天堂
本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2018-2-16 13:30 编辑一提到任天堂,有一种说法就是:任天堂是玩具厂。那么到底是不是这样呢?还是说这是任饭为任天堂开脱?
这次Labo一出,有夸其有创意返璞归真的。也有对其偏离了电子游戏“正途”而失望的。
我几年前了解了任天堂60-90年代的那些产品之后,便喜欢上了作为玩具厂的任天堂。
作为玩具大厂爱好者,我对Labo的看法比较居中,既不是惊天的发明,也不是偏离正道,其实他们是一直走在玩具厂的路上。
宫本茂之前在访谈里(好像是Mario Run发售时期,在一个苹果专卖店里的访谈)谈到过。自己把自己看作设计师,而不是游戏制作人。可能他对任天堂本质看得比较清晰吧。
说到玩具厂的话,应该就提到横井军平。说到横井军平,就会提到任天堂企画开发本部(也就是SPD)。说到SPD,也就是瓦里奥制造。而要说和玩具厂基因关系最密切的电子游戏,恐怕就是瓦里奥制造了,里面有很多玩具厂的恶搞致敬。
我这里抛砖引玉一下,以后大家一起发掘。
超级怪手(ウルトラ ハンド, 1966),算是最有名的任天堂玩具之一,在瓦里奥制造GBA第一作里就作为一个小游戏,出现在9伏特的主题里了。
听说书记很久以前在知乎里形容超级怪手是个伸缩的手,其实并不是。如果他哪怕看了图片,就会知道末端只是个夹子……都是因为年轻犯下的错。
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超级机器(ウルトラ マシン, 1967-1974),也就是棒球发球机。不知道为何起了这个完全可以用到任何地方的含糊的名字。一共发售过两版,第二版其实就是把球棒变成银色的了。
其实还有一个1977年的DX版,只是把发球机外形稍微变化了一下。有的球上面还有坑坑洼洼的样子,可能是为了打出难以预测的变化球?这个玩具出现在9伏特的boss关卡,而且看外形是DX版。
9伏特不愧是铁杆粉丝。
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再一个就是爱情测定器(ラブテスター, 1969)。也出现在GBA的回转瓦里奥里,作为一个附加小玩具。
玩具的玩法是,两个人手里分别握着两个小球球。然后中间仪器会显示你们的爱情度……
这种完全不靠谱的样子……特别是当时的电视广告里。二男争一女,最后靠这个仪器来决胜负。胜者就是图片角落里的那个happy ending。
不过确定不是两个男生不小心握住球球了吗?
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下一个,无线电清洁器(無線クリーナー チリトリー, 1979)。这个有些人就不是很熟悉了。
出现在,天呐,还是9伏特的系列里:
这个玩意就是个不断旋转的吸尘器,而遥控器可以何时控制前进。要看准时机按住按钮,才能朝着想要的方向前进。瓦里奥制造里可以二人对战,比比看谁清洁的纸团比较多。
话说为何这么多纸团啊?
https://i.loli.net/2018/02/16/5a865b03920e7.jpg
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下一个是光线枪系列。这里的光线枪可不是FC的光枪。而是玩具版的光枪。而且任天堂一段时间内出了不少这个光枪系列,算是当时的一个重要产品线了。
依然是GBA瓦里奥的9伏特的主题里出现过这个:
定制版枪手(カスタム ガンマン 1976)。同时发售的还有定制版狮子(カスタム ライオン, 1976)。这些都属于光线枪系列(光線銃,1970-1976)。
为什么叫定制呢?也是个谜。就和SFC的游戏都有super一样,可能是为了帅气吧……
这个定制系列之前还有一个光线枪sp系列。这些系列的玩法都差不多,就是用枪瞄准目标射击,就会产生联动效果。
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这个系列发展到最后的顶点就是光线枪猎鸭(光線銃 ダックハント, 1976)。恐怕大家都知道fc上的打鸭子吧。这个光线枪猎鸭就是那个打鸭子的实体版原型。
游戏的时候,会有一只投影仪投放的光斑投影的鸭子在移动,击中的话,光斑的鸭子会掉落下来。已经是任天堂出过的非常大型的玩具了。
https://i.loli.net/2018/02/16/5a865b046758f.jpg
然后秉承了当时一贯的尴尬广告。这些小孩子一脸欢愉地拿着枪,还有说有笑的……说到这里,推荐一部1968年老恐怖片《Targets》。主演是《弗兰克斯坦》的鲍里斯·卡洛夫。这部片子是他生前倒数第二部影片(和倒数第一部同年上映)。里面就是有一个普通年轻人,实际上是冷酷到诡异的枪手。卡洛夫老爷子在里面本色出演一名老恐怖片演员,讲的一段故事很令人玩味……说到恐怖片就停不下来了……
https://i.loli.net/2018/02/16/5a865b055005d.jpg
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以上就是很多人熟悉的任天堂玩具了。其实任天堂的玩具历史非常久远。比如他们还出过一系列mini玩具系列(ミニゲームシリーズ, 1971-76)。
这个系列一般是以前出过的玩具的口袋版本,或者是原创的口袋版本玩具。包装上有个袋鼠标志,袋子上写着“迷你”,就是这个系列的特征了。瓦里奥作为玩具DNA的守护者,自然是恶搞了不少。
这里有的图片我用的是mini系列,有的则是原版。
瓦里奥制造GBA的莫娜关卡。这个其实有点勉强。就是晃动小球,走迷宫。其实不是任天堂原创玩具,很多地方都见过。姑且列出来。石子(マーブル, 1966)。很常见的玩具:
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另一个也是很多地方很常见,瓦里奥制造gba外星人关卡。推理出齿轮的转动方向。这种也是别的地方处处可见的玩意。对应的是齿轮挑战(キヤチャレンジ):
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最后这个mini玩具很有趣。在瓦里奥制造里也是在外星人关卡。挑出来和实例一样的图案。这个玩意的原型是啥呢?将将将~时间冲击(タイムショック, 1972)。这个玩意就是有一个定时器,可以计时。必须要在限定时间内把相应形状的块块放进凹槽里,完毕之后手动关闭计时器。不然的话,计时器到时间会有弹簧之类的震一下,把之前拼好的块块全都震散,功亏一篑。
这个玩具以前是完整版,后来出了mini版。
之前说这个有意思,是因为瓦里奥制造的日版,这个图案显然就是致敬了这个玩具。但是美版的话,不知道为何换成了别的图案。里面还有一个类似米老鼠的样子……那同样是版权狂魔的迪斯尼会不会来告?
其实,通过我看任天堂的玩具历史,发现任天堂和迪斯尼的关系好像很密切。任天堂早期的纸牌,有大量的迪斯尼的授权。两家好像也没听说过有什么纠纷,似乎是一直不错的样子。惺惺相惜吗?这个小游戏也许也是暗示了两厂的关系不错。
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所以为什么是环球影城,而不是迪斯尼乐园?
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最后的最后,就是说一下任天堂最早的主机。Color TV Game系列(カラー テレビゲーム シリーズ, 1977-1979)。乒乓球那种游戏《pong》,一开始好像是奥德赛主机上的,后来是雅达利。任天堂趁着当时版权比较有争议,也山寨了一堆类似的游戏机。比如这个在瓦里奥制造,9伏特关卡里的Racing 112。出自现实中的游戏机Racing 112 (任天堂 カラー テレビゲーム レーシング 112, 1978) 。 非常简单的小车驾驶游戏。
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为什么叫Racing 112?难道是…… 没错,又是任天堂土掉渣的夸夸其谈的作风。这个游戏机之前,出过Color TV Game 6(カラー テレビゲーム 6, 1977)和Color TV Game 15 (カラー テレビゲーム 15, 1977)系列。这两台游戏机其实就是乒乓球游戏机。6和15乍一看好像游戏很多。实际上就是各种细微规则区别的乒乓球。双打、单打、双人、单人等等都算上凑出来的。Racing 112这个走向了极端。硬是把各种速度和道路宽窄组合都算上,凑出了112种玩法……
“妈妈,我想买玩具。”
“之前不是刚给你买了那个112种游戏的游戏机吗?这么快就腻了?不行,不给买了!”
“呜……”
(之后任天堂就基本停止这种命名了。可喜可贺。)
虽然是山寨,而且很虚假宣传,但是当时估计还是有不小的影响的。《哆啦a梦》短篇单行本19卷倒数第三个故事《圣诞烟囱》里。大雄利用烟囱得到的礼物就是Color TV Game 6。
6和15的区别是手柄部分。6是固定手柄,15是可拆卸的。
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太好啦!
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任天堂还有很多别的玩意,比如可以用来讲故事的扑克牌、山寨乐高、可以光线声音转化的光线电话、升降潜望镜、从出生伴随到小学的多功能婴儿床、儿童组合柜子、棉花糖机、复印机等等……
曾经有一段时间瓦里奥制造系列比较低迷。而且重组了之后,SPD也被打散。一些创意游戏,比如任天堂乐园,或者1-2-switch的制作也不是SPD了。
我是比较喜欢怪奇的东西。SPD的东西有一种迷之怪奇感。作为SPD以及玩具厂粉丝,我其实一直是有点失望的。
这次Labo表明了任天堂一直以来的玩具厂的基因还是存在的。所以我很高兴。
他们自己似乎也是在暗示自己的传统,比如怪物小屋里有花札大统领和花札“松间鹤”的壁纸等等。
这里最后最后最后再介绍一个和Labo有关的玩具。
记不记得Labo那个可以读取自己谱曲的钢琴?
电子康佳鼓(エレコンガ, アートプレーヤー, 1972)
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敲打上面的按钮可以有不同的音色。
另外旁边的托盘可以读取打孔的纸盘。像八音盒一样,可以有不同的节奏。官方附赠了一些典型的舞曲节奏。当然玩家也可以自己打孔创作。
我说了这么多,任天堂自己怎么想呢?请查看任天堂2014年给应聘员工的指南(Nintendo's 2014 company guide)非常赏心悦目。每一页都是花札的图案,而且隐藏了一个任天堂有代表性的玩具,其中有很多我上面提到过的玩具。
以上图片是出自《The History of Nintendo 1889-1980》,超级好的书。内容超多,粉丝必看。
还有第二本是专门关于Game&Watch的。但是可惜这两本都已经买不到了。
另外是一个博客:blog.beforemario.com
貌似是一个收藏家的博客。里面有大量的内容是在讲FC以前的任天堂。还有类似公司指南等等很多资料。还有宝贵的一些玩具的试玩视频。我的很多内容也是上面介绍的。
这两个资源应该是目前网络上唯二的研究任天堂玩具历史的地方了。
总之(叉腰),这下玩具大厂是坐实了吧?
游戏机也是玩具 任天堂是玩具厂有什么好推脱的,游戏机不是玩具咯
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 其实我小时候买到过64合一的山寨n64,其中63个是fc游戏,还有一个是数独
—— 来自 Letv X500, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix 所以说瓦力奥制造到底埋了多少梗?
这估计就是我不喜欢老任第一方游戏的原因吧 好帖,超级棒
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 不!游戏机是生产力工具!
你想想现在有多少人靠直播这玩意儿赚钱的?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 反正我要是给孩子选游戏机肯定首选任天堂的,前提是我有个孩子。 sorayang 发表于 2018-2-16 16:51
这估计就是我不喜欢老任第一方游戏的原因吧
第一方游戏风格虽然比较特殊,但是也是他们能一直做下去的缘故。
没有特色的就没有市场了。 补充一个XX旅馆。。。 原来小时候那种999合一的游戏光盘渊源在这……
—— 来自 OPPO R7sm, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0 所以为什么是环球不是迪士尼乐园?因为离得近啊!
好吧不说近,因为环球兼容并包能授权迪士尼那可都是自家全版权的玩意……这种都知道的。
好吧知道LZ只是吐槽而已,我只是对环球的排队心有余悸而已。 番茄子 发表于 2018-2-17 01:40
所以为什么是环球不是迪士尼乐园?因为离得近啊!
好吧不说近,因为环球兼容并包能授权迪士尼那可都是自家 ...
是哦。仔细一想,环球好像也有怪物猎人、EVA主题什么的。 砂糖天妇罗 发表于 2018-2-17 01:43
是哦。仔细一想,环球好像也有怪物猎人、EVA主题什么的。
每年都有cool japan项目,今年有美少女战士 yewenchi 发表于 2018-2-17 02:06
每年都有cool japan项目,今年有美少女战士
任天堂这个算是cool Japan吗? 砂糖天妇罗 发表于 2018-2-17 09:00
任天堂这个算是cool Japan吗?
任天堂是单独一个园区,不是cool japan这种轮换的
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