游戏主要偏热血这个路子就已经堵住了大部分的女玩家和中年玩家,比不过口袋妖怪小动物路线的老少通吃;然后数码世界和人类世界交际这样的cyber设定同样比不过口袋的温馨奇幻日常在普通人里的接受度
至于动画那个路子是典型热血少年漫,还不如让Banpresto搞(笑 任天堂本身就搞不出dm这种东西的,就算这名字也不是dm了。dm本身就是玩具出身的东西。而从游戏来说dm现在是撇弃子供方向了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 asdfg 发表于 2018-2-15 11:27
DM游戏和动画完全两条不同的路子
游戏主要偏热血这个路子就已经堵住了大部分的女玩家和中年玩家,比不过口 ...
第三部不完全是热血漫了,最后是大人用科技拯救世界2333 我记得在新世纪初,大陆观众只能接触到无印,少许能通过买碟看到02的时期,一直有一个论调,“数码宝贝只是宠物小精灵拙劣的模仿作”
然后从3代到5代,原来的小观众也长大了,口碑开始反转,“数码暴龙真尼玛好看!”,“神奇宝贝也就剧场版还行,TV版什么辣鸡,特别篇怎么还不动画化?”
然后到6代之后,数码又呈现出颓势了,而口袋依旧长青,越来越多的人开始细究宝可梦TV里的各种梗,口碑再次反转,光是智爷的后宫就能战个半天
以上还仅仅是TV动画,游戏部分,任天堂一路吊打没意见吧? 有两种类型的东西可以看 不也挺好吗
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