有没有以现代军事思维来描述架空世界战争的?
到现在为止这么多日式科幻以及架空世界,有没有描述现代军事思维的战争剧情?比如用1991年海湾战争美军的战术以及军事思想来描绘的故事。 月亮的距离? 战斗圣经 战术和装备是匹配的。除非你把**换成强力连射弩,导弹换成制导火球术,否则战术怎么匹配呢?真这么换了又有什么意思呢? 跨越群青的天空 罪人与龙共舞,虽然大部分都是城市巷战 现代军事思维不是要c3i c4i么,要么架空世界也是一样的技术水平,要么魔法或者其他什么能代替,否则有什么意义啦。。。
你让中土世界啥的也玩不出精准打击啊 现代军事思维的艺术表现力不够啊 魔劣? 我可以肯定的说绝对没有,现代战争讲究非对称性,非接触性,非线性作战,在这种思想指导下的战争用动画演出来几乎是没有美感的。反正我是没见过哪个动画的战争做到了先敌发现,先敌打击的模式,更不用说最近美国佬热衷的分布式杀伤了。 漂泊者?黑王 战斗妖精雪风
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 xwr 于 2018-2-15 11:05 编辑
因为除了军宅会觉得好看以外没人会觉得好看,要展现现代军事思维那就要有一定的宏观描写,然而军事活动是集体性的,专业性的,做纪录片是可以的,做文艺作品就比较难,所以描写军事活动的作品大多以微观视角来描写,立足于战场上的人物表现。
比如说有人在知乎上提出过这样的问题:如果让你担任北大西洋公约组织最高指挥官你会怎么应对华沙条约集团的钢铁洪流?你看苏翻译的回答,洋洋洒洒数万字考虑到华约会何时进攻,如何进攻,从哪里进攻,是否使用战术核武器,化学武器,生物武器,以及战术空军和战术地地导弹的用途,空降兵和战役机动集群的部署,你觉得一般人会读下去吗?
幼女算近代吧,不过制空权碾压的现代作战方式提现得不错。
真完全当代的战争没法表现啊,视距外打击,无人机战争。观众看了不过瘾啊。 这对作者要求很高啊,得把一堆书啃掉 哪怕是现实中口碑很高的军事片。。。。实际上也是对画面表现做了极大妥协的。。。不然真TM没法儿看。。硬核军宅才几个人,理他们干屌 想提名幼女,但想想好像算近代
如果要用现代的战术和军事理论的话,首先不得有符合理论的现实条件么……现代化的技术,军事训练,教育体系等等,架空世界要凑这么多条件太难太复杂 钢之羽 战锤这种一次几亿几亿的死,我都怀疑这里是不是虫族。
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