tenco 发表于 2018-2-15 00:17

中国游戏市场报告2017,主机游戏占比0.7%


https://finance.qq.com/a/20180212/007979.htm


这是只统计了行货吧…………
不过就算是行货也低得可怕了


Alaaddin1013 发表于 2018-2-15 00:22

对于我这种习惯于抱残守缺的人来说,这个百分比其实挺好的。

妹控使徒 发表于 2018-2-15 00:54

主流消费群体太大    且家用机上缺乏吸引他们的游戏    大众满足于消费手游 页游等作品   或者说你国够格的玩家群体一直没培养起来

还有国行营销感觉一直是停滞的    虽然有网店可以直接网店购买但线下店面也很重要而这部分至今局限于上海自贸区原本说扩散到全国网点也没实行
结合DO2那个挂靠项目进来的事情来看   你国上头对游戏依旧有较深成见    至少游戏以"游戏"的名义正当卖还有距离

7Wind7 发表于 2018-2-15 00:58

gofbayrf 发表于 2018-2-15 01:15

手遊幾千幾萬的扔進去 比什麼呢

鸟耶稣 发表于 2018-2-15 01:24

手游一单顶外服一个半的全价游戏,怎么比嘛

有点追求 发表于 2018-2-15 01:27

国行这残疾环境,有13.6亿还不偷笑?就问你们这些玩主机的老屁股买游戏还买国行的?

baka9 发表于 2018-2-15 02:34

主要是手游太tm贵了啊,fgo一单518也就5次半的10连,概率上来说2单才能抽到一个当期5星从者。

对比下ns游戏才300,400一个,一个5星从者能买3个ns游戏,够玩几个月的了

脚本水平 发表于 2018-2-15 02:42

你们别说
每个人情况真的不一样不能用数字衡量
我一个玩bgo的氪了几万的朋友看尼尔400的价格觉得贵

我想了下玩相机镜头几千上万都不觉得贵
手游一单我也觉得很贵

大概是消费观念的问题吧

天知道 发表于 2018-2-15 02:59

有点追求 发表于 2018-2-15 01:27
国行这残疾环境,有13.6亿还不偷笑?就问你们这些玩主机的老屁股买游戏还买国行的? ...

+1,能超十个亿了,Sony会给伍仁包个大红包吧

bentusi 发表于 2018-2-15 03:56

你国都在玩渣渣辉和古天乐

出门一把刀,装备随便搞!

Sanmukun 发表于 2018-2-15 05:33

别说我是真的玩不起手游,每当想想和氪一单打水漂相比买再贵的数字版游戏都感觉很美妙

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windzz 发表于 2018-2-15 06:02

卧槽这么高。

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真·正统王道RPG 发表于 2018-2-15 08:34

MortarHeadd 发表于 2018-2-15 08:36

意外的高啊 ~

aptx318 发表于 2018-2-15 08:47

时尚主机男孩 发表于 2018-2-15 09:24

Masque 发表于 2018-2-15 09:25

移动游戏市场实际销售收入达1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%;

客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,份额减少,占31.9%;

网页游戏市场实际销售收入156.0亿元,份额大幅减少,占7.6%;

家庭游戏机游戏市场实际销售收入13.7亿元,份额有所增加,占0.7%。


这游戏分类有点奇怪啊,客户端游戏、网页游戏是按照游戏数据存放位置区分的,移动游戏是按照游戏设备便携程度区分的,家庭游戏机是按照游戏平台区分的。
炉石传说、它有安卓和IOS,肯定算是移动游戏(虽然同时也有PC和MAC),但也属于客户端游戏。命运,既是客户端游戏也是家庭游戏机游戏。精灵宝可梦,既是家庭游戏机游戏也是移动游戏。

红楼白衣 发表于 2018-2-15 09:44

Masque 发表于 2018-2-15 09:25
移动游戏市场实际销售收入达1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%;

客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元, ...

一般国内语境下的端游和页游都是指pc平台吧,同样移动游戏也是指手游而不包括掌机游戏

Masque 发表于 2018-2-15 09:47

红楼白衣 发表于 2018-2-15 09:44
一般国内语境下的端游和页游都是指pc平台吧,同样移动游戏也是指手游而不包括掌机游戏 ...

端游和页游是区分互联网游戏的数据文件存放位置,和哪个平台没关系,魔兽世界、王者荣耀、命运分别属于PC游戏、手机游戏、主机游戏,但都算端游。

ntrntr1 发表于 2018-2-15 10:00

脚本水平 发表于 2018-2-15 02:42
你们别说
每个人情况真的不一样不能用数字衡量
我一个玩bgo的氪了几万的朋友看尼尔400的价格觉得贵

手游一单也想出货?

每个月至少更新一个新货

所以。。

sorayang 发表于 2018-2-15 10:08

脚本水平 发表于 2018-2-15 02:42
你们别说
每个人情况真的不一样不能用数字衡量
我一个玩bgo的氪了几万的朋友看尼尔400的价格觉得贵

千万不要试图去横向对比,不然总会产生怎么一破铁砣子比三年精心堆叠的代码/精密的集成电子科技昂贵的感觉。

hello0607 发表于 2018-2-15 10:51

王者弹珠fgo啥的一年就够赚好几个gtav的钱了吧

离魂仙 发表于 2018-2-15 11:05

这10亿包含硬件吗?国行软硬比应该非常奇葩

njjwl2005 发表于 2018-2-15 11:11

hello0607 发表于 2018-2-15 10:51
王者弹珠fgo啥的一年就够赚好几个gtav的钱了吧

Gta还是不行的,gta5卖了七八千万份,而且gtaol的收入非常可观,每年大概能有四五亿刀这样,一直在所有主机游戏的数字收入里名列前矛,所以r星n年没出新作了
倒是一年收入顶1-2个mhw感觉问题不大

抽水机 发表于 2018-2-15 11:17

国产单机是真的惨,20年前遇到山寨盗版,10年前遇上网游,现在遇上手游,未来还不知道有什么磨难等着

zplbc 发表于 2018-2-15 11:42

njjwl2005 发表于 2018-2-15 11:11
Gta还是不行的,gta5卖了七八千万份,而且gtaol的收入非常可观,每年大概能有四五亿刀这样,一直在所有主 ...
从育碧财报看,实体能拿55%,数字能拿70%,相比之下手游拿到手的,国内这环境下能拿的少不少吧。

千本blur 发表于 2018-2-15 11:45

这个报告字里行间都透着畸形二字

asika 发表于 2018-2-15 12:06

主机讲真缺少有竞争力的独占,是的光为了绿帽买ns的是少数

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Smile_D_up 发表于 2018-2-15 12:11

国内主机居然有这么大份额

— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play

normalli 发表于 2018-2-15 12:15

其实除了主机小以外,手机太大也是一方面

zhxyuu 发表于 2018-2-15 12:47

泥潭都是日版钢板
国航还能卖这么多 不容易

FCY2303 发表于 2018-2-15 12:50

玩主机游戏性价比实在是太高了

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nemo_mxc 发表于 2018-2-15 12:52

比如MHW和仁王 400多块可以玩200+小时。。
在比如DOTA2.。至今没花一分钱已经800多小时了。。。

红楼白衣 发表于 2018-2-15 13:28

Masque 发表于 2018-2-15 09:47
端游和页游是区分互联网游戏的数据文件存放位置,和哪个平台没关系,魔兽世界、王者荣耀、命运分别属于PC ...

你说的是这些分类的一般定义,我说的是报告里这些类型可能指代的实际定义。
报告第五章有术语与定义,嗯,写的真是够含糊的。

naclken. 发表于 2018-2-15 14:06

pc单机根本没被统计进去啊盗版默认了吗

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linchen0_0 发表于 2018-2-15 15:02

手游是变相炫富,说明我国人民玩游戏还在炫的阶段而不是从内心去接受他,感受他!

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Lunamos 发表于 2018-2-15 15:04

linchen0_0 发表于 2018-2-15 16:02
手游是变相炫富,说明我国人民玩游戏还在炫的阶段而不是从内心去接受他,感受他!

-- 来自 能看大图的 S ...

全世界范围内也是这样,利用人性弱点的行业。

暴君 发表于 2018-2-16 22:55

这0.7只算行货的话其实不错了啊

吾名曾伽 发表于 2018-2-16 23:06

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