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[讨论] FE这个大致剧情也没什么问题吧,只是动画做的不好而已

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发表于 2018-2-12 13:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在有很多人都是看热闹,看笑话,阴阳怪气为了嘲讽一番。
要真是为了看剧情死抠,看设定严谨,原作早就把这类人气炸了?这波人当初是不是看卫宫莫名其妙砍死闪闪就气炸过一回?只不过闪闪像个大反派,死了人们有可能还挺爽,这里船长和二爷像个正派,死的所以不应该?
当初开播前fate吧也见有人讨论按原作游戏做成动画得怎么喷
尼禄论数值不太行,靠着皇权还能撑一下,但是fe系列对手都很强,随时丧命,然后又突然战续,而且带狐狸还能通关,这按根本就解释不通。
更不要提ccc系列是从者级之上的能力了,fex直接神级战斗力。
设定虽然有意思,但我觉fe系列游戏看点不在战斗强弱上,本质恋爱游戏,爱和勇气大过一切能力,这是特点,也是缺点。
不过fe剧本写成这样也可以了,还能适当期待下后面怎么编。
原作如果直接用这种质量直接改编,可以说就是,一路过关赢的几乎都是比自己强的对手,死了战续起来。最后觉者划水,过关。
看蘑菇剧本一路过来的这不是司空见惯?fgo要做成动画,又气炸一波人。只有路人和不是目标观众才大惊小怪而已吧

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
七濑恋 + 1 碎片化阅读时代遇到点看不懂的就喷.
巴别塔 + 1 大部分喷剧情的都停留在没看懂的阶段.

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发表于 2018-2-12 13:44 | 显示全部楼层
第一集:氛围不错啊 可以看看 扎比子虽然死了 但据说以后会出场 追定了
第二集:沃日 演出精彩人物魅力十足 悬念重重
第三集:傻比型月傻比沙发套做的什么鸡 巴

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发表于 2018-2-12 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
既然脚本没错,那第三集做成这个卵样你们找个背锅的吧
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发表于 2018-2-12 13:47 | 显示全部楼层
要是大致剧情没毛病就行,那我直接看剧本多好,看什么动画

这堆剧情松一点搞两集都行,急的像赶着投胎一样,不明所以
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发表于 2018-2-12 13:51 | 显示全部楼层
蘑菇的东西,大的漏洞不会有,剧情架构肯定也没问题……说白了都是这届观众不行
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发表于 2018-2-12 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 13:53 | 显示全部楼层
做的垃圾就垃圾,又不是皇帝还能免责不成。这船长的宝具效果还不如改动前的fgo宝具呢。。
S1手游区给fgo氪的金都绰绰有余让UFO做一个HF剧场版了,谁知道你给这么个玩意儿。
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 楼主| 发表于 2018-2-12 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
mengyao 发表于 2018-2-12 13:47
既然脚本没错,那第三集做成这个卵样你们找个背锅的吧

标题不是写了吗,动画做的不好。观众都知道船长要输,但是这打起来的时间又短,演出也太莫名其妙了。。。
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发表于 2018-2-12 13:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 14:00 | 显示全部楼层
做得不好就是做得不好,没什么好说的

整集动画虽短,各项要素还是要兼顾的,剧情设定就算没问题,演出作画转折安排没跟上位那没做好依然是没做好嘛
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发表于 2018-2-12 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 14:15 | 显示全部楼层
我看完第二话就特么说出个视觉小说多好

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发表于 2018-2-12 14:17 | 显示全部楼层
一个全片唯一5星就被一刀秒了,还不莫名其妙?
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发表于 2018-2-12 14:25 | 显示全部楼层
剧本和系列构成都是蘑菇,前面铺垫一堆来个枪卡壳秒杀,二爷无脑洗白,到了第三集了还莫名其妙不知道讲什么,菌类没责任?
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发表于 2018-2-12 14:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 15:00 | 显示全部楼层
只是一集做得不好就可以往死里喷了?就可以盖棺定论了?泥潭婆罗门要点脸不?
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发表于 2018-2-12 15:07 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 15:10 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 15:16 | 显示全部楼层
不得不说片场之外的诸位的表现比动画本身还好看
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发表于 2018-2-12 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
这都1/3进度了,还这个样,难道第四回神回?
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发表于 2018-2-12 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
我就不明白三集+0的片子怎么能变成+1 +2 -2的波动性评价的,get不到你们的点。
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发表于 2018-2-12 16:11 | 显示全部楼层
光剧情不错我为什么不去玩galgame看小说?跑过来看动画不就是冲着剧情演出作画音乐的结合吗?
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 楼主| 发表于 2018-2-12 16:45 | 显示全部楼层
烂掉蛇 发表于 2018-2-12 14:17
一个全片唯一5星就被一刀秒了,还不莫名其妙?

动画是表现的确实不好,不过跟5星不5星没关系吧,5星里设定上弱的有好几个
漫画也是一刀秒,游戏还能嘴炮半天,动画演出的莫名其妙,铺垫都没有就秒
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发表于 2018-2-12 16:52 | 显示全部楼层
船长幸运ex枪卡壳。
而且说实话船长怎么说也是海盗加海军将领,近战被一刀秒了
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发表于 2018-2-12 16:55 | 显示全部楼层
天下苦月久矣
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发表于 2018-2-12 16:59 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 18:10 | 显示全部楼层
单就动画而言,不行
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发表于 2018-2-12 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-2-12 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
sk86 发表于 2018-2-12 18:19
不要慌,下集就要打罗宾逊了。又要一招秒的

不要慌,三倍高文都得死
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发表于 2018-2-12 21:42 | 显示全部楼层
我觉得倒不是剧情的问题,关键是打戏做的太难看
FA虽然主线各种吃屎感好歹几场英灵战打的还算是有来有回的,FE后面要是战斗全是这个样子那只能评价为“不如FA啦”
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发表于 2018-2-12 21:52 | 显示全部楼层
第三集烂成这样还有人觉得剧本没问题的,等后面变成一般水平后会吹成什么样子
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发表于 2018-2-12 22:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 22:38 | 显示全部楼层
你们月厨觉得没问题就没问题啰
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发表于 2018-2-12 23:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 ネロ 于 2018-2-12 23:30 编辑

我说下我个人的观点,我个人觉得单纯的陈述设定不算文戏,需要的是强烈的戏剧冲突
“我要上去,但要上去必须打败他,所以我要杀了他”
这种勇者闯关的模式在这里不适用,因为这层不是什么单纯的善恶冲突,也没用上扎比要报被捅之仇一类的动机
扎比因为设定上必要的角色薄弱和伏笔限制(目前暂且将此要素视作充分),导致观众目光目前过多停留角色属性上面
FE游戏勉强用用炒冷饭的情怀和为求生而战斗,而动画的观众缺乏能够共鸣的动机就匆匆面对战斗
加上这段冲突始终停留在两个人的层面上,使得二爷最后的辩白缺乏第三方的佐证,仅仅一个战斗结束的画面+两三句自白显得十分苍白,让人完全感觉不到剧情的张力

扎比在第二话最后的感情爆发本来是个很好的切入点,但第三话开头直接掐掉让我完全无法理解
结果就是一番陈述之后,我所能感受到的只有虚无感和来自剧本的刻意感
这不是一个合格的动画剧本,你要说为伏笔隐藏信息也不能这样
影像化展现的东西过于清晰,不像纯文本能提供读者足够的想象空间
所有的东西都会清晰呈现出来,“隐藏”这一动作必然是要有迹可循的
而动画的篇幅有限,不像小说游戏你能自由控制,这太过考验脚本的能力
处理得好那叫隐藏伏笔,处理得不好,像这片一样,就是隐瞒型描写,后者给人的观影体验十分糟糕,而且事后的伏笔回收也会欠缺很强的说服力
而菌皇作为一个这方面的新人,显然没有能力做好这点,而偏偏应该专业的制作组也没有好好cover住

比如余和船长的这场战斗,原作游戏是新手御主+没开宝具的从者硬莽了过去(典型的RPG出村第一战)
动画这战斗事后冷静(往多了)想想,皇权征召遇难船撞击是为了破除船长的幸运,触礁和撞船对水手来说极其不详
加上女王这一属性对船长本人有克制,导致出现了幸运EX的船长因为枪卡壳而被“设定杀”
这你给船长多加两句台词就行了,而不是这样什么都不交代直接遇难船骑脸,枪卡壳就一刀死了,久疏战阵也不是这样做的耶
这种东西是需要你在画面里呈现出来的,这不是一个动画该有的表现方式,你要这么赶,你上一话还混浴大半天干嘛
再说到大坝放水这事儿,本来能好好做一做船长的场地优势,结果动画做出来的效果却给人“你特么飞在天上,大坝还放水干嘛”的感觉
当然,观众知道你放水干嘛,但不妨碍看起来就是蠢啊,后面扎比游下来补魔更是绝了,这不是柯南剧场版吗

俗话说开头三话看一部片,这三话的剧本可以是相当的糟糕
可以想象相当人数的观众会被这话彻底刷下去,剩下的只有角色厨和无法释然的头铁娃(比如我)
这第三话我最直接的感想就是套用扎比的一句话“你说那么多干嘛,关我屁事,我要打圣杯战争”
然后就看到了后半这一泡污的东西,这可以说是双重意义上的毁灭
你要打戏处理的好,那尚且有可取之处,但这工期爆炸的动画……

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
sk86 + 1 夭寿啦,皇上要造反啦
mengyao + 1 皇上你怎么反了

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发表于 2018-2-12 23:31 | 显示全部楼层
ネロ 发表于 2018-2-12 23:28
我说下我个人的观点,我个人觉得单纯的陈述设定不算文戏,需要的是强烈的戏剧冲突
“我要上去,但要上去必 ...

不,我是真不知道既然船能飞还放水干嘛

难道是设定上只要有水在附近就有加成?
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发表于 2018-2-12 23:34 | 显示全部楼层
亚顿之矛 发表于 2018-2-12 23:31
不,我是真不知道既然船能飞还放水干嘛

难道是设定上只要有水在附近就有加成? ...

减少落脚点,很少有从者会飞
而且船长的宝具自带暴风雨夜的场地效果(动画没做出来)
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发表于 2018-2-12 23:39 | 显示全部楼层
ネロ 发表于 2018-02-12 23:28:35
我说下我个人的观点,我个人觉得单纯的陈述设定不算文戏,需要的是强烈的戏剧冲突
“我要上去,但要上去 ...
恨不能万亮。

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发表于 2018-2-12 23:41 | 显示全部楼层
ネロ 发表于 2018-2-12 23:34
减少落脚点,很少有从者会飞
而且船长的宝具自带暴风雨夜的场地效果(动画没做出来) ...

你这么一说好像也是

然而仔细想想,史实上的金/鹿号本身就不会飞(FGO里还拿低空滑翔当爆点呢)
从者化的德雷克船变得能飞了,然而却以对方英灵不能飞为前提来设置场地要素
这种反差大概是违和感的来源 ……

如果不多解释几句,我觉得观众的思维肯定是跟不上的
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