这种事。当初隔壁白毛子还能让人以为美帝输了太平洋战争呢
白毛子治下的美国是二战拖油瓶 日本几个理念是排在前面,但何德何能最强。这游戏,吃地的收益大于一切,所以减造核的强度也大于一切,减25%造核的莫卧儿是游戏独一档的强度,减20%的土鸡排第二档。
本帖最后由 yxzdr 于 2018-2-10 16:10 编辑
土鸡坐拥全游戏最好的扩张位置,开局就有的国家中最好的国家理念组,前期最强的的兵种,拥有能够最速神罗七改的能力,还有可能全游戏最多的事件,比共和制更强的选君主制度,这才叫p社的精神祖国。
一代版本一代神,代代版本土鸡神 喀山 大元 和大部分游牧理念都很强大 只不过ai表现不行 然而这游戏不是文明 大家同一个移民起步 日本地实在是太小了 冲不出去啊.... 理念强又怎样
找2个人,一个选大明,一个选日本随便那谁,PVP试试? 你自己玩玩看,统一日本后怕是只能观海了,周围全是大明的狗一个都不能碰,要么打印度要么看看欧洲有没有没盟友弱鸡好打块地下来 我怀疑你没玩过EU4,这游戏为了相对的平衡,开局越强的国家理念越差,典型就是曾经的明朝,从理念到各种debuff。
法国战斗力强也是因为开局就是个强国,单看理念普鲁士强。
唯一的例外就是奥斯曼,就是因为位置太好外加-33%造核心,疯狂扩张最后依靠人多打死一切。
日本位置不好,又是岛国,开局还不统一,这基本一定理念要给点补偿,要不然这国家怎么玩?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 日本理念再强,也只能选择当狗,1.22版本ai大明顶着180的科技惩罚都可以保持全科技不落后,你理念屌战斗力强?随便爆十来k的雇佣军跟你玩,有钱就是可以为所欲为啊.jpg izthr 发表于 2018-2-10 19:22
我怀疑你没玩过EU4,这游戏为了相对的平衡,开局越强的国家理念越差,典型就是曾经的明朝,从理念到各种deb ...
奥斯曼理念早削了,现在是-20% yxzdr 发表于 2018-2-10 19:28
奥斯曼理念早削了,现在是-20%
有一种土鸡,叫科普特土鸡 千年流放 发表于 2018-2-10 19:29
有一种土鸡,叫科普特土鸡
如果把套路算进来,科普特明窝尔不是更加毁天灭地 薛帕德 发表于 2018-2-10 19:43
日本统一了之后当大明的狗,随便吃地。东北养个300发展度的游牧出来,让大明爆灾难。
东南亚和印度吃了一圈 ...
战斗力那么强的理念,不还是要靠吃了印度才能怼大明。
这就是eu4机制上的缺陷,贸易也好,种田也好,所有收益都比不过直接吃地,而减造核是最能增加吃地效率的理念。
土鸡开了行政即使不转科普特,假如印度还是与开局相差不远的分裂状态,土鸡可以两次吃完整个印度,日本可做不到这点 薛帕德 发表于 2018-2-10 19:43
日本统一了之后当大明的狗,随便吃地。东北养个300发展度的游牧出来,让大明爆灾难。
东南亚和印度吃了一圈 ...
说了半天还是只能扩地当狗啊,我还以为你说的日本老牛逼了能开局日大明呢,当狗吃朝贡养游牧吞大明,亚洲一大堆国家都可以办到,难道这些亚洲国家都很强? 本帖最后由 千年流放 于 2018-2-10 20:38 编辑
yxzdr 发表于 2018-2-10 20:09
如果把套路算进来,科普特明窝尔不是更加毁天灭地
这一路上都浪费多少点了。土鸡隔壁就有科普特。
咦?印象中好像本来就自带一块。 千年流放 发表于 2018-2-10 20:30
这一路上都浪费多少点了。土鸡隔壁就有科普特。
咦?印象中好像本来就自带一块。 ...
这倒也是,其实还可以算上当神罗皇帝的10%,-90%造核,土鸡完全体。 yxzdr 发表于 2018-2-10 20:54
这倒也是,其实还可以算上当神罗皇帝的10%,-90%造核,土鸡完全体。
神罗我一般有机会都直接解散,妨碍我烧地。 反正我唯一一次开出六围城将军就是用的织田 日本吃印度要直辖,土鸡吃印度可以开贸易公司,完全是2个概念 kanata 发表于 2018-2-10 22:33
日本吃印度要直辖,土鸡吃印度可以开贸易公司,完全是2个概念
是两个概念啊,如果考虑到土鸡可以在1550年附庸波斯吃完印度,日本就更没法比了。
毕竟这楼是在说p社亲爹国是日本么,不请出土鸡这个真亲爹国来比比怎么行。 楼主你说的每一条我觉得满洲都能把日本按在地上摩擦
—— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2018-2-10 15:18 编辑
薛帕德 发表于 2018-2-10 03:43
日本统一了之后当大明的狗,随便吃地。东北养个300发展度的游牧出来,让大明爆灾难。
东南亚和印度吃了一圈 ...
我从1.1x玩建州打大明玩到1.20现在。目前版本建州打大明风险是最大,大明自己不会突然自爆,你必须硬打。大明那个300游牧接壤的灾难顶多是把满洲根本没法打变成可以勉强打打。在大明挂着debuff,满洲有纪律120的火星兵情况下,满洲早期的军事扩张手段也是迅速占领北京然后议和割肉,想洗大明全境是不可能的任务。满洲有地理优势可以这么打,日本跨海,没陆地跳板直接单挑大明根本不可能。
而日本开局没统一,所以拼殖民速度赶不上欧洲国家,等玩家统一日本点出殖民看到印度次大陆的时候,一般印度已经形成两到三个大国了,发展度可能会比日本高一些,印度本土vs日本跨洋作战,科技又没代差,加上欧洲殖民国家捣乱,想快速吃印度次大陆不会比硬刚大明容易多少。
日本要玩普通难度其实也容易,给大明上供,AI大明可能的扩张路线只有顺着瓦剌打到中亚去。日本可以先打菲律宾,殖民东南亚到澳大利亚,靠贸易攒钱,走中南半岛奔印度次大陆的打发。
如果你不是建州,想用日本让电脑养游牧还会产生另一个问题,游牧整体越往后越弱,游牧AI到了游戏中段大部分都会变政体,而你要养个游牧附庸八成以上还是要和大明干架,怎么都躲不开。
P社游戏里的势力强不强,不是看在AI手里发展的怎么样吗?
页:
[1]
2