过去的历史上,有这样的游戏公司吗?
“抄别人的路,让人无路可走”“养蛊竞争”都是互联网时代的产物吗?
都是这么过来的,举例:当年任天堂曾经试图为FC移植一款名为《Joust》的游戏,但是人家头铁不肯给版权,任天堂便让手下制作了换皮作《打气球》抢先登录。
让人无路可走在游戏界不成立,游戏软件可以面向所有用户 BF1和泰坦佛2撞车发售也算EA的“养蛊竞争”吧 燕游徒 发表于 2018-2-9 18:36
你知道暴雪是靠啥游戏起家的吗?
你这假定别人死是因为暴雪
你回头瞅瞅当年暴雪的竞争对手哪个不是自己把自己玩死的 超级马里奥64(某种程度上)就是一款这样游戏。
Argonaut和任天堂决裂之前曾经向任天堂提交了一个demo,内容就是以耀西为主角的3D平台动作游戏。任天堂表示不看好,这个案子就搁置了。
然而Argonaut和任天堂分道扬镳之后,宫本茂把这个案子拿出来搞成了超级马里奥64。
Argonaut最后把这个demo做成了Croc: Legend of the Gobbos——显然,并打不过红帽64。
并不是要否定任天堂或者黑任天堂——对比一下Croc的素质,也能明白其中的差距以及为什么会有这样的差距。 我觉得不能这么说,学习都是从模仿开始的。自古以来都是这样。
赤裸裸的抄袭自然让人反感,不过学习先行者的经验让自己更好这也是现实把 资本原始积累的过程有多少是光鲜的呢 抄袭和借鉴你们真的不懂区别吗 我要是从不玩游戏只看了这贴,说不定我还真以为任天堂暴雪腾讯三家公司是一个货色
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 千丈磷 发表于 2018-2-12 03:08
我要是从不玩游戏只看了这贴,说不定我还真以为任天堂暴雪腾讯三家公司是一个货色
-- 来自 能手 ...
泥潭是这样的 tenyu_huang 发表于 2018-2-9 18:59
超级马里奥64(某种程度上)就是一款这样游戏。
Argonaut和任天堂决裂之前曾经向任天堂提交了一个demo,内 ...
虽然不是想反驳你,不过这个是Argonaut的创始人的说法吧。按照宫本茂本人的说法是在做star fox开发了super FX芯片的时候起就有了做3D马力欧的想法了。当然因为Super FX和star fox本来就是Argonaut协助任天堂开发的, 从这个意义上来说Argonaut对任天堂早期开发3D游戏是有不小的贡献的。至于64是不是受了那个Demo影响这个只有宫本茂自己清楚了。
早期爆款游戏出来大家一起抄也不少见,毕竟野蛮生长期。比如太空侵略者有各种克隆改版,任天堂也做过一款。我玩的是FC上的namco的Galaxian版本,在很长一段时间里我以为太空侵略者只是不同的叫法而已…… 前阵子刚看了个视频,冒险岛高桥名人居然就是换皮的 最终幻想也是换皮的dq
----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0 藤井紫 发表于 2018-2-12 09:42
最终幻想也是换皮的dq
你别瞎说,狒狒初代是以巫术为基础开发的。很明显的就是法术系统上,狒狒初代跟着巫术走的分级使用次数的设计,dq初代就是mp设计。 blackll7 发表于 2018-2-12 11:53
你别瞎说,狒狒初代是以巫术为基础开发的。很明显的就是法术系统上,狒狒初代跟着巫术走的分级使 ...
然而很快就跟风变成MP
另外使用次数这个大家都是抄袭jack vance
所以整个RPG界就是一大抄
没有一个屁股干净的 藤井紫 发表于 2018-2-12 14:41
然而很快就跟风变成MP
另外使用次数这个大家都是抄袭jack vance
所以整个RPG界就是一大抄
没变MP吧,最近的15是纯次数,13是ATB槽… kokyou 发表于 2018-2-12 15:00
没变MP吧,最近的15是纯次数,13是ATB槽…
狒狒是fc三部曲都是次数,然后之后的所有这三代的复刻都改成mp了。 kokyou 发表于 2018-2-12 15:00
没变MP吧,最近的15是纯次数,13是ATB槽…
合着4的光明战士(暗黑骑士用HP就算了),5、6、7、8、9、10、11、12、14被你开除了? 10都合并了还什么抄不抄。。 藤井紫 发表于 2018-2-12 15:13
合着4的光明战士(暗黑骑士用HP就算了),5、6、7、8、9、10、11、12、14被你开除了? ...
8也是抽出来按次数算的吧 游戏好玩才是硬道理,就像驴夫人事件
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 问题不是抄发家,而是发了家接着抄.. blackll7 发表于 2018-2-12 15:08
狒狒是fc三部曲都是次数,然后之后的所有这三代的复刻都改成mp了。
FF2是次数??
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