PC游戏这两年为啥容量增长这么快
14年后因为电脑出了问题就告别了PC游戏,上个月刚刚换了电脑又重新开始找游戏玩,结果发现14年以后电脑游戏的容量普遍大幅增长,原来电脑上1314年的生化奇兵无限看门狗1也就十多G,15年开始基本都是5,60G了,连尼尔2这种画面不是特别高清的一看也要50G,可怜我的500G硬盘。不压缩就是这样 主机游戏容量也上涨啊……
以及现在PC游戏都要标配4K材质,相当于主机游戏+4K材质包,所以更大一些。 剑3牛逼! 不压缩贴图是要快点,你看做了压缩技术的mhw体积小了,但是吐槽读取速度的人明显不少
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play Lunamos 发表于 2018-2-8 17:49
主机游戏容量也上涨啊……
以及现在PC游戏都要标配4K材质,相当于主机游戏+4K材质包,所以更大一些。 ...
额,现在的厂家就不能做成4K材质包可选下载么,小硬盘伤不起。 因为主机普及蓝光了 nihilxp 发表于 2018-2-8 18:51
额,现在的厂家就不能做成4K材质包可选下载么,小硬盘伤不起。
玩家给差评说分辨率太糊退款,你也再逮着他说怎么不下载材质包就晚了。
当然不少游戏也是分开的。 虽然摩尔定律到头了,但游戏界的还没有
直接替换材质明显比改进算法容易 硬盘也在发展啊,硬盘这么便宜大碗的东西
上个3T6T的啥问题都没有了
500G不是SSD的话是该淘汰了 贴图大小在疯涨就不说了。
现在游戏的音频数据体积也膨胀得厉害的,尤其是那些动不动杜比认证啊环绕声啊之类的…… 贴图,语音,都有
像华纳还做了非4k版和4k版让有需求的玩家选择下载 r6s一个高清材质包可以让一个更新补丁的大小从500m变成20g bruce314314 发表于 2018-2-8 19:45
FC的游戏256KB,SFC的游戏4MB,PC的仙剑不到100MB,真像梦一场。
感兴趣一定要看看youtube上的gamehut,有很多第五代、第六代家用机游戏的开发趣史——其中很大一部分都是关于如何在吃紧的容量里容纳动画和怎么看都超标的图像的。 回望当年的播片王ff13 椎名mahuyo 发表于 2018-2-8 17:50
不压缩贴图是要快点,你看做了压缩技术的mhw体积小了,但是吐槽读取速度的人明显不少
—— 来自 smartisan ...
压缩一大意义就是读盘可以更快,因为解压的时间远少于从磁盘读数据的时间。
以上建立在mhw用的是常规压缩技术而非jpg之类的。 因为机械硬盘不值钱了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 战争机器4已经100多g了 现在不是没画面给你看 而是你买不起100G画面的显卡 第一次被游戏容量吓一跳是大学的时候下cod6吧 当时玩的少 第一次看到10g以上的单机游戏 初中时玩轩辕剑3记得是3张盘还是4张盘安装,当时就觉得“我靠这个游戏好大啊,以前我玩金庸群侠传才100多M” 现在的手游比如fgo炉石把完整的数据包下下来也有两个G了,这么对比传统单机有个六十来G可以接受了。 對SSD來講還是好頭痛,而且除破解外,大多只能裝在C:區,也是好麻煩 生化奇兵无限在出了海葬dlc之后也有40G了 steam可以在其他盘创建库的啊 泰坦陨落那个高清音效包真是把我吓一跳,实际听上去也没啥感觉。 这我要问一下杯赛,为啥上古5重制版选英语只需13g空间,选繁体中文就要快30g,辐射差距也不这么大啊
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