画面现在看看一般
猛汉王要有蛋拐的捏人水准就好了。
现在那捏人 内测公测玩家,玩到极限狩猎就没玩了因为不掉新素材。挺好的,符合最大众的2g跟3的手感,就是当初大剑跟远程武器太强了,太刀片手锤子这种基本没人组你 mhol的手柄操作稀烂这个没得洗,但是键鼠操作完全没问题,习惯了还觉得不错。现在OL最大问题就是和运营了几年的网游一样,新人很难追上版本和老人一个版本做一次武器这两个矛盾,LV120迅龙版本AFK,现在LV150碎龙版本想想要肝多少把武器就头疼。
OL官网最下面的年表已经增加了MHW的介绍了 srweva01 发表于 2018-2-10 10:06
可能是习惯问题吧,我觉得键鼠操作真的完全没半点手感可言,还是手柄用的舒服……另外洞拐怎么还有这么多 ...
贴吧说多了很多不想买PS4走过来尝鲜的爷新/回归玩家,加上寒假学生潮,现在教官日常任务很难带
其实现在已经没有了那些浪费时间的天赋收集和狩猎券限制了,新版本武器全部都要重新肝,你够肝几天就能追上新版本,但是高基础会心和无限道具、额外的技能点饰品这些非常必要的东西只能靠每月活动送的素材做,除非你氪金 当初加的Q群到现在都活跃得不得了,这游戏可是本体免费的网游啊,猛汉王凉了他都不会凉。
个人感觉操作方面腾讯根本就不想鸟什么老猎人真猎人,反正怎么做这帮人都不会满意,干脆随便做,蛋拐的目标人群本来就是用键鼠不用手柄的。我不玩了一来是我确实受不了用键鼠(并不是说这个键鼠操作不好),二来即便不强制氪金,世界频道会不间断给你滚动播放谁谁放了个烟花,UI真的很碍眼,令人智熄。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 srweva01 发表于 2018-2-10 13:32
UI我觉得还过得去吧,但是键鼠真的全无手感啊……可惜网吧没手柄,或许我在家下个用手柄手感会好些? ...
这游戏键鼠手感其实还过得去,前提是你得能接受用键鼠啊。核心部分的毛病,我个人认为在怪物身上,很多怪前置动作不到位,不看猎人,而且还挺严重的。跟这个比起来手感什么的都不是大问题。 srweva01 发表于 2018-2-10 13:45
可能是我太习惯用手柄打怪猎了吧,总之键鼠用起来真是没感觉……另外泥潭真的还有人在玩洞拐吗? ...
我就玩过啊,说阶层割裂那一套老八股也没劲,但是文化娱乐上真是几拨人谁都不跟谁玩的,我看玩洞拐的人也根本不觉得猛汗王是灭世神拳,一直陆陆续续有新人玩洞拐,而且明显是玩惯了网游的玩家,非常社交化,一上来就找人带的,对他们来讲洞拐确实是个模式很新颖,游戏性出类拔萃的网游。反之单机用户大部分人都觉得洞拐作为单机游戏不合格,所以连显示伤害数字都要喷,其实只能说道不同不相为谋吧。说到底既然在乎“手柄手感怎样怎样”这些问题,就干脆玩猛汉王别玩洞拐了。 操作问题处理上这点我一直无法接受尤其是作为个攻击动作键超过3个的ACT竟然是只做好了支持键鼠/手柄支持半调子/没有纯键盘流支持 如果还没变的话太刀袈裟斩是键盘按的而纵斩上挑斩 气刃斩是鼠标放这种感觉就像是把在手柄右手区的一个按键放在左手方向键上了很别扭
至少要像隔壁洛英那样键鼠/纯键盘/手柄 全支持做出来MHF的键盘操作设置更是丰富到无以复加
ACT的用户体验上近亲是FTG和飞行模拟
或者换句话说-----------------如果一个优秀RPG常以其丰富自由多变的游戏内容作为卖点的话 一个优秀ACT会以全面且自由详细的操作支持作为卖点
很多ACT不说改键位 基本的操作模式都会给好几种 而MHO却一点都没做 第一印象就让人觉得态度不对 而长久来说会愿意待MHO的和MH本家包括MHF的玩家实质需求确实不同
srweva01 发表于 2018-02-08 19:21:11
我一直很好奇真猎人到底是个什么群体→_→就是只想好好战斗讨厌网游日常的人呗。
企鹅猎人我玩过二十来个小时,并不是那么差。画面可以,手感凑合。
最大的问题是强行把国产网游那套凑上去,平时游戏的节奏七零八落,体验极差。估计后期平衡性问题也特别大。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 妹控使徒 发表于 2018-2-10 14:08
操作问题处理上这点我一直无法接受尤其是作为个攻击动作键超过3个的ACT竟然是只做好了支持键鼠/手柄支持 ...
感觉腾讯这种网游出身的厂商根本没有对这些相对细节的层面的游戏体验的意识……
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